降低游戏延迟!腾讯《CFHD》将支持NVIDIA Reflex技术
日前,據(jù)英偉達(dá)GeForce官微消息,騰訊旗下游戲穿越火線《CFHD》即將支持NVIDIA Reflex 技術(shù),實(shí)現(xiàn)FPS游戲的低延遲。
據(jù)悉,《穿越火線》于今年6月正式上線高清版本,名為《穿越火線高清競(jìng)技大區(qū)》該游戲相比之前老版本的《CF》帶來了全方面的改動(dòng)。
除了畫面更加精致外,整個(gè)游戲中的人物、場(chǎng)景、道具均與此前完全不同,可以說是一款全新的重制游戲。
騰訊官方介紹,《CFHD》采用了虛幻3引擎打造,畫面達(dá)到1080P分辨率,模型面數(shù)也提升到30000以上,而且還引入了動(dòng)態(tài)的游戲場(chǎng)景,增加了天氣環(huán)境變化,以及可破壞的場(chǎng)景布局,視覺體驗(yàn)更加震撼。
除了畫面的升級(jí)之外,《CFHD》還推出了新角色和新地圖,同時(shí)增加創(chuàng)新場(chǎng)景和互動(dòng)功能,能在全場(chǎng)景方面帶來更加優(yōu)秀的游戲體驗(yàn),值得期待。
同時(shí),游戲玩法也有所改變,新增戰(zhàn)術(shù)爆破、坦克模式、機(jī)甲模式、1V1模式、急速突圍、亂斗模式等。
據(jù)了解,使用NVIDIA Reflex技術(shù),游戲引擎能夠完成即時(shí)渲染,從而消除GPU渲染排隊(duì)現(xiàn)象,減輕受GPU限制的情況下造成的CPU反壓。
NVIDIA Reflex低延遲模式,可以進(jìn)一步降低系統(tǒng)延遲時(shí)間,即單擊鼠標(biāo)到顯示屏更新畫面的速度,有利于提高玩家瞄準(zhǔn)敵人的精準(zhǔn)度。
總結(jié)
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