12代酷睿首次用上8+16核架构 Intel表态:游戏优化还有空间
上周的架構(gòu)日2021會(huì)議上,,除了升級(jí)Intel 7工藝之外,最重要的變化就是用上了大小核架構(gòu),是15年來(lái)主流CPU最大變革。
其中大核采用Golden Cove架構(gòu),相比于現(xiàn)在11代酷睿桌面上的Cypress Cove,實(shí)現(xiàn)了平均大約19%的IPC(每時(shí)鐘周期指令數(shù))提升,可以理解為同頻性能的提升幅度。
小核心Gracemont小核心屬于Atom凌動(dòng)家族,是2008年以來(lái)的第七代,單核單線程對(duì)比,Gracemont的同頻延遲性能相比六代酷睿Skylake提升超過(guò)40%,而同等性能下功耗則可降低40%。
四核四線程的Gracemont對(duì)比雙核四線程的Skylake,峰值吞吐性能可提升80%,而同等性能下功耗可降低80%。
Alder Lake針對(duì)桌面及移動(dòng)市場(chǎng)至少有三個(gè)版本,其中桌面版的是Alder Lake-S,最多8大8小16核心24線程,核顯最對(duì)32EU單元,功耗最高125W。
12代酷睿的大小核架構(gòu)很有意思,不過(guò)大家對(duì)它的擔(dān)心就是這種架構(gòu)的實(shí)際表現(xiàn),特別是游戲,因?yàn)楫?dāng)前游戲行業(yè)中多核及異構(gòu)CPU的優(yōu)化一直是個(gè)難題。
Intel核心和客戶端開(kāi)發(fā)部總經(jīng)理Ran Berenson日前在采訪中表示,在Intel實(shí)驗(yàn)室里已經(jīng)有最好的例子,游戲現(xiàn)在可以與正在運(yùn)行的操作系統(tǒng)中的任何其他工作負(fù)載并行,可以是流媒體,可以是網(wǎng)絡(luò)瀏覽。
如果用游戲+直播的場(chǎng)景來(lái)解釋會(huì)更好理解,其中游戲在高性能大核心上運(yùn)行,而輔助活動(dòng)在高效核心上運(yùn)行,二者的表現(xiàn)都不會(huì)受到影響。即使你有其他任務(wù)并行運(yùn)行,也能以同樣的性能運(yùn)行這個(gè)游戲。
Ran Berenson表示Alder Lake的游戲性能還有優(yōu)化空間,不過(guò)開(kāi)發(fā)者只要對(duì)游戲進(jìn)行對(duì)應(yīng)的編程之后就很容易實(shí)現(xiàn)。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的12代酷睿首次用上8+16核架构 Intel表态:游戏优化还有空间的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: 百公里油耗4.9L!哈弗H6S动力配置公
- 下一篇: 怎么煮瘦肉粥宝宝会喜欢