Redmi G游戏本首销:光追加持 5699元起
今天,Redmi宣布Redmi G游戲本正式首銷。
售價(jià)方面,Intel版售價(jià)5699元,銳龍版售價(jià)6999元。
銳龍版搭載AMD R7-5800H處理器,配備16GB內(nèi)存、512GB存儲(chǔ),擁有RTX 3060獨(dú)立顯卡。
這兩款游戲本支持光追,我們知道,NVIDIA在RTX 20系列開始就引入了實(shí)時(shí)光線追蹤的支持,RTX 30系列顯卡則對(duì)實(shí)時(shí)光追的渲染進(jìn)行了提速,同時(shí)越來越多的游戲大作都加了光追行列,光線追蹤技術(shù)對(duì)于游戲玩家來說不再是存在于理論當(dāng)中的名詞,而是切實(shí)的存在。
所謂的光線追蹤技術(shù),就是采用更加接近真實(shí)物理世界光子傳播的方式來計(jì)算環(huán)境內(nèi)光線的照射路徑以及與物體碰撞后形成的反射效果,以此計(jì)算哪里明亮、哪里昏暗、哪里是被第一次光線反射而照亮的、光線照到這里然后反射到哪里跟哪里。
并且根據(jù)物體表面的不同材質(zhì),反射的光線同樣有明亮而銳利、昏黃而溫和的區(qū)分,進(jìn)而創(chuàng)造出現(xiàn)有條件內(nèi)最佳、最真實(shí)的解決方案。
總而言之,光線追蹤技術(shù)就是能夠更直接、更深度改變游戲中光影效果生成方式、呈現(xiàn)方式的技術(shù),相比以往在受妥協(xié)的框架內(nèi)的技術(shù),光線追蹤技術(shù)能夠極大程度提高光影的真實(shí)感、層次感,感受接近真實(shí)世界的光影效果。
總結(jié)
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