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设计模式之“代理模式”

發(fā)布時(shí)間:2023/11/27 生活经验 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 设计模式之“代理模式” 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

代理(Proxy)模式給某一個(gè)對(duì)象提供一個(gè)代理,并由代理對(duì)象控制對(duì)原對(duì)象的引用。

代理模式的英文叫做Proxy或Surrogate,中文都可譯成"代理"。所謂代理,就是一個(gè)人或者一個(gè)機(jī)構(gòu)代表另一個(gè)人或者另一個(gè)機(jī)構(gòu)采取行動(dòng)。在一些情況下,一個(gè)客戶不想或者不能夠直接引用一個(gè)對(duì)象,而代理對(duì)象可以在客戶端和目標(biāo)對(duì)象之間起到中介的作用。

類圖:

實(shí)例:

代理執(zhí)行遠(yuǎn)程方法

 public interface IMath{// Methodsdouble Add(double x, double y);double Sub(double x, double y);}public class Math : MarshalByRefObject, IMath{// Methodspublic double Add(double x, double y) { return x + y; }public double Sub(double x, double y) { return x - y; }}public class MathProxy : IMath{// Fields
        Math math;// Constructorspublic MathProxy(){// Create Math instance in a different AppDomainAppDomain ad = System.AppDomain.CreateDomain("MathDomain", null, null);ObjectHandle o = ad.CreateInstance("TestDesgine", "TestDesgine.Math", false,System.Reflection.BindingFlags.CreateInstance, null, null, null, null, null);math = (Math)o.Unwrap();}// Methodspublic double Add(double x, double y){return math.Add(x, y);}public double Sub(double x, double y){return math.Sub(x, y);}}

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的设计模式之“代理模式”的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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