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人工智能和机器学习领域有哪些有趣的开源项目

發布時間:2023/11/27 生活经验 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 人工智能和机器学习领域有哪些有趣的开源项目 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

人工智能和機器學習領域有哪些有趣的開源項目?
投遞人 itwriter 發布于 2014-12-02 11:21 評論(0) 有20人閱讀? 原文鏈接? [收藏]? ?


  本文簡要介紹了 10 款?? Quora 上網友推薦的 人工智能和機器學習領域方面的開源項目。

  GraphLab

  GraphLab 是一種新的面向機器學習的并行框架。GraphLab 提供了一個完整的平臺,讓機構可以使用可擴展的機器學習系統建立大數據以分析產品,該

公司客戶包括 Zillow、Adobe、Zynga、Pandora、Bosch、ExxonMobil 等,它們從別的應用程序或者服務中抓取數據,通過推薦系統、欺詐監測系統、情感

及社交網絡分析系統等系統模式將大數據理念轉換為生產環境下可以使用的預測應用程序。( 詳情)

  項目主頁: http://graphlab.org/

  Vowpal Wabbit

  Vowpal Wabbit (Fast Online Learning)最初是由雅虎研究院建設的一個機器學習平臺,目前該項目在微軟研究院。它是由 John Langford 啟動并主

導的項目。

  項目地址:? http://hunch.net/~vw/

  scikits.learn

  scikit-learn 是一個開源的、構建在 SciPy 之上用于機器學習的 Python 模塊。它包括簡單而高效的工具,可用于數據挖掘和數據分析,適合于任何

人,可在各種情況下重復使用、構建在 NumPy、SciPy 和 matplotlib 之上,遵循 BSD 協議。(詳情)

  項目地址: http://scikit-learn.org/stable

  Theano

  Theano 是一個 python 庫,用來定義、優化和模擬數學表達式計算,用于高效的解決多維數組的計算問題。它使得寫深度學習模型更加容易,同時也

給出了一些關于在 GPU 上訓練它們的選項。( 詳情)

  項目地址: http://deeplearning.net/software/theano/

  Mahout

  Mahout 是 Apache Software Foundation(ASF) 旗下的一個開源項目,提供一些可擴展的機器學習領域經典算法的實現,旨在幫助開發人員更加方便

快捷地創建智能應用程序。Mahout 包含許多實現,包括聚類、分類、推薦過濾、頻繁子項挖掘。此外,通過使用 Apache Hadoop 庫,Mahout 可以有效地

擴展到云中。

  項目主頁: http://mahout.apache.org/

  pybrain

  pybrain 是 Python 的一個機器學習模塊,它的目標是為機器學習任務提供靈活、易應、強大的機器學習算法。pybrain 包括神經網絡、強化學習(及

二者結合)、無監督學習、進化算法。以神經網絡為核心,所有的訓練方法都以神經網絡為一個實例。

  項目主頁: http://pybrain.org/

  OpenCV

  OpenCV 是一個基于(開源)發行的跨平臺計算機視覺庫,可以運行在 Linux、Windows 和 Mac OS 操作系統上。它輕量級而且高效——由一系列 C 函

數和少量 C++ 類構成,同時提供了 Python、Ruby、MATLAB 等語言的接口,實現了圖像處理和計算機視覺方面的很多通用算法。( 詳情)

  項目主頁: http://opencv.org/

  Orange

  Orange 是一個基于組件的數據挖掘和機器學習軟件套裝,它的功能即友好,又很強大,快速而又多功能的可視化編程前端,以便瀏覽數據分析和可視

化,基綁定了 Python 以進行腳本開發。它包含了完整的一系列的組件以進行數據預處理,并提供了數據帳目,過渡,建模,模式評估和勘探的功能。

  項目主頁: http://orange.biolab.si/

  NLTK

  NLTK(natural language toolkit)是 python 的自然語言處理工具包。2001 年推出,至今發展非常活躍。它的主要作用是為了教學,至今已經在 20

多個國家 60 多所高校使用,里面包括了大量的詞料庫,以及自然語言處理方面的算法實現:分詞, 詞根計算, 分類, 語義分析等。

  項目主頁: http://nltk.org/

  Nupic

  Nupic 是一個開源的人工智能平臺。該項目由 Grok(原名 Numenta)公司開發,其中包括了公司的算法和軟件架構。 NuPIC 的運作接近于人腦,“當

模式變化的時候,它會忘掉舊模式,記憶新模式”。如人腦一樣,CLA 算法能夠適應新的變化。( 詳情)

  項目主頁: http://numenta.org/nupic.html


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  以上是小編整理的 10 款人工智能和機器學習領域的開源項目。更多項目可參看這個列表:http://deeplearning.net/software_links/,或查看

Quora 中更多網友的精彩回答。

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???? C++在“商業應用”方面,曾經是天下第一的開發語言,但這一桂冠已經被java搶走多年。因為當今商業應用程序類型,已經從桌面應用迅速轉移成

Web應用。當Java橫行天下之后,MS又突然發力,搞出C#語言,有大片的曾經的C++程序員,以為C++要就此沉淪,未料,這三年來,C++的生命力突然被嚴重

地增強了。主力原因就是開源的軟件、基礎軟件(比如并發原生支持,比如Android必定要推出原生的SDK)、各種跨平臺應用的出現。

??????? 開源C++庫必須具有以下特點:必須是成熟的產品、跨平臺的產品、相對通用的庫。

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??????? 一、通用標準類

??????? STL:C++標準模板庫,也是開源的。

??????? boost:C++準標準庫,它是強大地,江湖稱之“千錘百煉”。

??????? -------若掌握,必橫行世界。

??????

??????? deelx (輕量級的正則表達式解析類庫,國產),boost里有強大的正則表達式解析庫,但如果你只想要一個表達式解析,不想要拖上龐大的boost

庫時……支持一下國貨。

??????? iconv /iconvpp : (C形式的編碼轉換函數庫,

?

???????? 二、XML解析庫

???????? C++的XML相關庫不少,但是大部分其實都是C庫,使用起來自然不那么輕便。其中基于DOM的有TinyXml,基于SAX的當然是Xerces。前者小巧快捷

,便于使用,適合做數據交換。后者則是全功能的XML解析器。

??????? xerces-c :最強大的XML解析庫了,不是僅僅在開源庫里,你盡管把商業的算在內。當然,它的變體,被IBM拿去賣錢的那個版本,多了數百兆的

東東來支持各國編碼轉換,是更強大,但我覺得有小小的,開源的iconv在前不就夠了?

??????? 對三個輕型xml解析開源庫:SlimXml、TinyXml、RapidXml,對比如下:

??????? 解析這個3.3萬行,1.5M大小的xml,三個庫分別花了

????? · SlimXml: 22ms

????? · TinyXml: 54ms

????? · RapidXml: 4ms!

??????? 結論是,RapidXml果然很強悍,居然比SlimXml快5倍多。

??????? 比較欣慰的是,在沒有很關注效率的情況下,SlimXml仍然比TinyXml快 2.5倍。SlimXml走的是簡單小巧路線,源代碼只有 32k,而TinyXml和

RapidXml的源碼分別是147k和141k,有這樣的效率可以滿意了。因為這個庫主要還是針對幾十上百行的小文件,解析特別大的xml不在我考慮的范圍之內。

???????? 還有irrlicht(鬼火引擎)的irrXMl解析器。

???????? xsd (XML 與 C++數據結構的綁定工具)。

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???????? 三、數據庫

??????? 我比較喜歡OTL(用于連接數據庫)。其他的沒用過

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??????? 四、多媒體類

??????? SDL (Simple DirectMedia Layer/多媒體直接訪問層,用于游戲編程)。

?????? 相應的c開源庫有ffmpeg、mpeg4、aac、avc、libmad、mpeg1、flac、ac3、ac3、matroska著名的多媒體播放器 TCPMP 天下聞名的跨平臺、嵌入式

手持設備視頻播放器,

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???????? 五、網絡開發類

???????? 1、gSOAP SOAP協議的C++支持庫及代碼生成工具。

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???????? 2、ACE? 網絡編程研究首選。
??????? ACE適合于研究,大型網絡編程上效率不足,大型網游里面幾乎沒有用到ACE的,很多用了ACE的項目也被證明了效率不高。

?????? 除了ACE之外,還有很多系統和網絡編程方面的程序庫。比如在線程庫方面,還有ZThread、boost::thread,如果放大到C/C++ 領域, 還有APR,還

有CII。在文件和目錄操作方面,boost也有相應的組件,而在網絡編程方面有socket++,還有boost::asio,未來的C++0X中幾乎肯定有一個網絡編程和一個

線程庫。然而目前看來,ACE仍然是進行系統和高性能網絡編程的首選,其地位在一段時間內不會被撼動。它不但是 一個實用的程序庫、框架集,還是一個

典范的設計模式應用范例,非常值得學習。

???????? 3、開源C++庫,稱為POCO(POrtable COmponents – 可移植元件),非常方便好用。

??????? 特性:

?????? * 線程,程序同步及多線程編程高級抽象
?????? * 流及文件系統訪問
?????? * 共享庫將類加載
?????? * 功能強大的日志和錯誤報告
?????? * 安全及加密
?????? * 網絡編程 (TCP/IP 套接字, HTTP客戶端和HTTP服務器, FTP, SMTP, POP3, 等)
?????? * XML解析 (SAX2 和 DOM) 及生成
?????? * 配置文件及選項處理
?????? * SQL數據庫訪問(ODBC, MySQL, SQLite)

?????? 可以運行的平臺包括:

??????? * Windows
?????? * Mac OS X
?????? * iPhone OS
?????? * (embedded) Linux
?????? * HP-UX
?????? * Tru64
?????? * Solaris
?????? * QNX

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??????? 六、GUI庫

??????? BCG Windows平臺下界面設計的第三方庫,可以讓你的界面更美好,更具時 代感。

?????? wxWidgets :使用wxWidgets ,開發者可以基于同一套代碼,為Win32, Mac OS X, GTK+, X11, Motif, WinCE等平臺開發應用程序。wxWidgets庫可

以被C++, Python, Perl, and C#/.NET等開發語言使用。跟其它有些同樣支持跨平臺GUI開發工具不同,基于wxWidgets的應用,擁有真實本地化的視覺及使

用效果——因 為,wxWidgets使用(各)平臺原生的控件,而不是簡單通過貼圖去模擬。wxWidgets是使用廣泛的,自由的,開源的,成熟的。

??????? QT-------------界面(GUI)開發,支持C++/Java/Python/...多種語言。跨平臺。最主要的好處是,API非常優 美!Qt本身也不僅僅只是做GUI編

程,實際它基本上可以做OS-API可以做的任何事情。象網絡/數據庫/OpenGL/...都提供完美的支持。

??????? 傳統上Qt被認為是可移植的GUI庫,但實際上Qt現在已經是一個比較完整的可移植應用程序框架了,其中包含了大量的工具,比如正則表達式、

Web和 Socket類、2D和3D圖形、XML解析、SQL類等,甚至還包括了一個完整的容器類庫,不過其王牌還是GUI。在目前的跨平臺GUI框架中,Qt成 熟度最高

,已經被一些大公司應用在關鍵產品中。由于Trolltech對Qt采用的dual license模式,該產品既可以從開源社區獲得支持,又能夠賺取足夠的商業利潤,

因此其前景也令人比較有信心。

??????? Qt的主要技術特色是其元對象模型。Qt實際上使用的并不是標準的C++,而是標準C++的一個擴展。它通過元對象模型擴展,實現了著名的

signal/slot機制,而這一機制也成為Qt的最大特色和優勢。

??????? 與Qt類似的可移植GUI框架還有wxWidget、FOX等

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??????? 六. 計算機視覺

  OpenCV,因特爾自主的開源庫。支持C/C++/Python接口。這個感興趣的朋友可以玩一下。如果結合OpenCV,你可以做一些外行人覺得很酷的程序。比如

說用它的人臉識別函數,來對你的攝像頭進行處理,判斷人的動作等。

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??????? 七. 圖形圖像處理

GDAL,處理大圖像。要是GIS專業的人肯定會語言到非常大的tif影像,動則幾個GB的航空影像。GDAL對大圖像的讀寫支持是非常棒的(像多波段的圖像都可

以搞定)。支持C++/Java/Python...

??????? 國外開源的GIS軟件QGIS就是用了gdal

??????? c的圖形圖像庫較多,libjpeg、libpng、zlib、tiff、JBIG、最著名的開源形圖像處理軟件Cximage

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?????? 八、內存管理:boost::smart_ptr,Hans-Boehm GC
?????? C/C++的內存管理是一個永恒的話題。一般來說,C++的開發者傾向于自己管理內存。然而,出乎很多C++開發者意料的是,近期C++的一些領袖人物

已 經公開宣稱,如果不配備自動內存管理機制,用C++編寫安全可靠的大型程序是非常困難的。???? 而Bjarne Stroustrup也曾對中國開發者建議,如果沒

有特別的理由,應該在大型項目中使用自動內存管理工具。因此,今天的C++開發者應當積極地學習和應用 自動內存管理設施。

??????? 說到自動內存管理,比較輕量級的做法是boost::smart_ptr,而激進的做法是引入完整的GC機制。目前開源而又比較可靠的GC中,Hans- Boehm GC

無疑是最受信賴的。作為一個保守的GC,Hans-Boehm GC在性能和功能方面都算是卓越。特別是,使用這個GC,你仍然可以delete、free來自己管理內存,

對于我們編程習慣的沖擊比較小。

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?????? 九、密碼及安全:OpenSSL
??????? 安全是今天進行C/C++編程無法回避和必須重視的問題。然而編寫安全的應用程序,特別是跟網絡相關的C/C++應用程序,是一件十分困難的事情。

特別是涉及到大量的安全、密碼學相關的算法、規范,如果讓開發者自己摸索,其工作量和難度達到了不現實的程度。因此必須借助可靠的相關程序庫才有

可能提高程序的安全性。借助第三方安全保護平臺,給程序做加密保護。在安全庫這方面,OpenSSL是目前最好的選擇,其內容之全面可靠,已經成為業界

標桿。在應用程序加密保護這塊,愛加密是非常專業的。然而,由于安全編程固有的復雜性,即使使用penSSL,開發工作仍然是非常繁瑣的。因此我們也希

望能夠盡快看到更簡單、更易用的C/C++安全程序庫。

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??????? 十、矩陣計算:MTL
??????? 自1995年以來,C++在科學計算領域當中取得了巨大的突破。這主要歸功于template技術的高級應用,使得C++在科學計算的性能方面取得了巨大

的進步,一大批優秀的C++科學計算庫涌現出來。比如Blitz++、POOMA、MTL、Boost::uBLAS。而這其中,MTL就功能豐富程度、 性能、開發支持和成熟程度

來講,是比較突出的一個,因此可以優先考慮。值得一提的是,2002年,MTL與后來被Intel收購的KAI C++配合,曾經在性能評測中擊敗了FORTRAN。

???????? 十一、中間件

???????? 1、分布式對象中間件:ICE
??????? ICE是分布式對象中間件領域里的后起之秀,可以大致地將其視為“改進版”的CORBA。目前應用在一些大型項目當中,其中包括波音公司主持的下

一代陸軍作戰系統。
??????? ICE的一個特別價值是其代碼的范例意義。由于ICE的出現較晚,開發者比較系統地應用了新的C++編程風格,所以成為了研讀C++代碼的良好目標。

???????? 2、消息中間件:ZeroMQ,總結的幾種特性如下:

??????? 1) 消息系統中,它差不多是最簡潔的,只是個簡潔的API,有n多種語言的綁定,沒有專門的服務器;
??????? 2) 性能非常優越,遠遠高于RabbitMQ、ActiveMQ、MSMQ等;
??????? 3) 適合做分布式和并發應用。


??????? 十二、正則表達式:boost::regex
??????? 正則表達式是編程工作中最強有力的工具之一。C++的正則表達式支持一直以來是一個軟肋。大約在2001年左右,boost中出現了regex庫,初步解

決了這個問題。但是最初的regex無論在效率上還是可靠性方面都有一些問題,后來經過一次大規模的翻修之后,達到了比較完善的程度。其他可以選擇的

替代品還有C語言的pcre庫,Qt中的QRegExp類等。

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??????? 十三、配置管理:Lua
??????? 隨著軟件系統越來越復雜,對軟件的可配置型提出了越來越高的要求。傳統上只要通過命令行參數來配置的系統,現在可能需要越來越多的方式和

機制。目前越來越 受歡迎、并且得到越來越多證實的做法,是將Lua嵌入到C/C++程序中,而用Lua程序作為配置腳本。這種做法的優勢是,Lua語言強大靈

活,可以適應 復雜的配置要求。同時,Lua便于嵌入C/C++程序,而且編譯執行速度非常快,可以說是目前解決C/C++程序配置管理問題的一個出色方案。

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???????? 十四、3D游戲引擎:

????????? 1. Irrlicht http://irrlicht.sourceforge.net/

?????? 始于2003,次年即被評為最佳開源游戲引擎。官方支持C++和.Net,拓展語言綁定包含java,perl,ruby,python.跨平臺支持,使用D3D,OpenGL以及自

帶API.

?????? 優點:容易上手;跨平臺;自帶XML解析器;大的社區;

?????? 缺點:最近開發慢下來了

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??????? 2. Panda3D http://www.panda3d.org/

?????? 由迪斯尼開發,卡耐基-梅隆娛娛樂科技中心支持。Python是官方推薦語言。也支持C++。

?????? 優點:有用的社區;大量功能;定期開發;

?????? 缺點:缺乏工具支持;極差的文檔;

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??????? 3. OGRE http://www.ogre3d.org/

?????? 圖像引擎中最好的一個。2000年立的項。推薦使用C++語言。需要非常熟悉編程才行。初學者不宜。

?????? 優點:大量功能;優異的文檔;大規模的社區;活躍的開發

?????? 缺點:不適合初哥;只有圖像引擎

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??????? 4. Crystal Space http://www.crystalspace3d.org/main/Main_Page

?????? 1997年發行,用C++編寫的開源游戲引擎。推薦使用C++

??????? 優點:不錯的社區支持;大量功能;

??????? 缺點:難學;

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??????? 5、Delta3d? ?http://www.delta3d.org/index.php

???????? Delta3D是一款由美國海軍研究學院(Naval Postgraduate School)開發的全功能游戲與仿真引擎,得到美國軍方巨大的支持與豐厚的投資。該引

擎應用領域極為廣泛,如開發在培訓、教育、娛樂行業和科學計算可視化領域等方面建模與仿真的軟件。

??????? 它的標準化設計把一些知名開源軟件和引擎???????? 如 Open Scene Graph(OSG), OpenDynamicsEngine (ODE), Character Animation Library

(CAL3D), 還有 OpenAL融為一體。Delta3D通過對這些底層模塊進行隱藏封裝,整合在一起從而形成了一個使用更加方便的高級API 函數庫,使得開發者在

必要的時候能夠使用底層函數進行二次開發。Delta3D在軟件系列中,處于中間層(Middle layer)的位置上。

??????? 優點:適合各種3D游戲,仿真,很全面。一直在做更新。

??????? 缺點:參考資料比較少。中文文檔也比較少。官方參考資料比較少。但是讀源代碼可以加快理解,應用。

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轉載于:https://www.cnblogs.com/spinsoft/p/4137749.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的人工智能和机器学习领域有哪些有趣的开源项目的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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