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github后端开发面试题大集合(一)

發布時間:2023/11/27 生活经验 47 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 github后端开发面试题大集合(一) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

作者:小海膽
鏈接:https://www.nowcoder.com/discuss/3614?type=0&order=0&pos=5&page=0?from=wb
來源:牛客網

轉載自github,中文--->鏈接在這,英文---->鏈接在這 文章較長,我把它拆分了三個部分。 第二篇,請戳這里 第三篇,請戳這里

1.通用問題:

  • 語言設計中空引用(null reference)的存在有什么問題?假設你想要將空引用的概念從你的首選語言中移除,可能導致什么結果?
  • 為什么函數式編程重要?什么時候適用函數式語言?
  • 設計(design)、架構(architecture)、功能(functionality)和美學(aesthetic)之間有什么區別?討論一下。
  • 微軟、谷歌、歐朋(opera)和火狐這類公司是如何從他們的瀏覽器中獲利的?
  • 為什么打開TCP套接字有很大的開銷?
  • 封裝的重要性體現在哪兒?
  • 什么是實時系統?它與普通系統有什么區別?
  • 實時語言(real-time language)和堆內存分配(heap memory allocation)之間的關系是什么?
  • 不變性(Immutability)是指: (變量的)值只能在創建的時候被設置一次,之后就不能被改變。為什么不變性對寫更加安全的代碼有幫助?
  • 可變值(mutable values)和不可變值(immutable values)有哪些優缺點?
  • 什么是O/R阻抗失衡(Object-Relational impedence mismatch)?
  • 如果你需要使用緩存,你使用哪些原則來確定緩存的大小?
  • TCP和HTTP有什么區別?
  • 在客戶端渲染(client-side rendering)和服務端渲染(server-side rendering)之間,你是如何權衡的?
  • 如何在一個不可靠的協議之上構建一個可靠的通信協議?


2.開放式問題:

  • 為什么人們會抵制變化?
  • 如何向你的祖母解釋什么是線程?
  • 作為一個軟件工程師,你想要既要有創新力,又要產出具有可預測性。采用什么策略才能使這兩個目標可以共存呢?
  • 什么是好的代碼?
  • 解釋什么是流(Streaming)和如何實現一個流?
  • 假設你的公司給你一周的時間,用來改善你和同事的生活: 你將如何使用這一周?
  • 本周你學了什么?
  • 所有的設計中都會有美學元素(aesthetic element)的存在。問題是,你認為美學元素是你的朋友還是敵人?
  • 列出最近你讀過的5本書。
  • How would you introduce Continue Delivery in a multi million waterfall shop?
  • 我們來談談"重復造輪子","非我發明癥", "吃自己做出來的狗糧"的這些做法吧。

(注: 重復造輪子: Reinventing the wheel; 非我發明癥:Not Invented Here Syndrome; 吃自己做出來的狗糧: Eating Your Own Dog Food)

  • 在你當前的工作流中,什么事情是你計劃下一步需要自動化的?
  • 為什么寫軟件是困難的?是什么使軟件的維護變得困難?
  • 你更喜歡在全新項目(Green Field Project)上工作還是在已有項目(Brown Field Project)基礎上工作?為什么?
  • 當你在瀏覽器地址欄輸入google.com回車之后都發生了什么?
  • What does your computer do when you wait?
  • 如何向一個5歲的孩子解釋什么是Unicode/數據庫事務?
  • 如何維護單體架構(monolithic architecture)?
  • 一個"專業的開發者"意味著什么?
  • 軟件開發是藝術、是技藝還是工程?你的觀點是什么?
  • "喜歡這個的人也喜歡...",如何在一個電子商務商店里實現這種功能?
  • 為什么在創新上,企業會比創業公司慢些?


3.設計模式相關問題:

  • 請用一個例子表明,全局對象是邪惡的存在。
  • 假設你工作的系統不支持事務性,你會如何從頭開始實現它?
  • 什么是好萊塢原則(Hollywood Principles)?
  • 關于迪米特法則(最少知識原則): 寫一段代碼違反它, 然后修復它。

(注: 迪米特法則:the Law of Demeter, 最少知識原則: the Principle of Least Knowledge)

  • Active-Record模式有什么限制和缺陷?
  • Data-Mapper模式和Active-Record模式有什么區別?
  • 空對象模式(Null Object Pattern)的目的是什么?
  • 為什么組合(Composition)比繼承(Inheritance)更好?
  • 什么是反腐敗層(Anti-corruption Layer)?
  • 你可以寫一個線程安全的單例(Singleton)類嗎?
  • Could you implement Objects in terms of Higher Order Functions, and vice-versa?
  • 數據抽象(Data Abstraction)能力是指能改變實現而不影響客戶端的這種能力。請構造一個一個例子,違反這個特性,并且嘗試修復它。
  • 你是如何處理依賴關系地獄(Dependency Hell)的?
  • 為什么說goto語句是惡魔般的存在?


4.?代碼設計相關問題:

  • What is the tests influence on design?
  • 內聚和耦合的區別是什么?
  • 重構在哪些場景下有用?
  • 代碼中的注釋有用嗎?
  • 設計和架構有什么區別?
  • 為什么在測試驅動開發(TDD)中是先寫測試,再寫代碼?
  • C++支持多繼承,Java允許類實現多個接口。這些特性對正交性有什么影響?使用多繼承和使用多接口有區別嗎?[這個問題來自Andrew .Hunt 和 David Thomas寫的《程序員修煉之道》]


5.?語言相關問題:

  • 告訴我你的首選語言的三個最壞的缺陷。
  • 為什么現在函數式編程這么越來越受關注?
  • 閉包是什么?它有什么用途?閉包和類有什么共同點?
  • 泛型有什么用途?
  • 什么是高階函數?有什么用途?用你的首選語言寫個例子出來。
  • 討論一下,如何寫一個循環,然后把它轉換成遞歸函數,要避免易變性。
  • 有些語言將函數視為第一公民,這是什么意思?
  • 用一個例子說明匿名函數是有用的。
  • 什么是動態方法調度(Dynamic Method Dispatch)?
  • 名字空間(Namespace)有什么用?有什么可以替代它的嗎?
  • 談談Java和C#之間的互操作性(Interoperability) (任選其他兩門語言都行)
  • 為什么很多軟件工程師不喜歡Java?
  • 你認為好的語言好在哪里?差的語言差在哪里?
  • 寫兩個函數,一個是"引用透明的(Referentially Transparent)",另一個是"引用不透明的(Referentially Opaque)"。討論之。
  • 什么是棧?什么是堆?
  • 為什么一個語言中,"函數是第一公民"是很重要的?
  • 模式匹配(Pattern Matching)和Switch語句(Switch clauses)的區別在哪兒?
  • 為什么有些語言設計上沒有異常機制?這有什么優缺點?
  • 如果Cat是一個Animal, 那么TaskCare<Cat>是一個TakeCare<Animal>嗎?

轉載于:https://www.cnblogs.com/wuer888/p/7656859.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的github后端开发面试题大集合(一)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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