ue4商城资源 The Forest v1.5 森林景观场景
ue4商城資源 The Forest v1.5 森林景觀場(chǎng)景
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Unreal Engine虛幻游戲引擎素材資源 Unreal Engine Marketplace –The Forest v1.5 森林景觀場(chǎng)景 大小解壓后:2.62G
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用樹(shù)來(lái)建造森林,用灌木來(lái)填充景觀,用巨石來(lái)創(chuàng)建街區(qū),用石頭來(lái)創(chuàng)建有趣的區(qū)域,用景觀層來(lái)自動(dòng)填充地面,用按程序分布的地面覆蓋物來(lái)填充地面,包括蕨類植物、枯枝、樹(shù)根、三葉草,一直到小石頭和鵝卵石。
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使用統(tǒng)一的風(fēng)和濕度著色器來(lái)定義全球范圍內(nèi)的風(fēng)和濕度,而不必修改每個(gè)資產(chǎn)或材料,只需輸入0-1之間的值。您可以使用0來(lái)模擬無(wú)風(fēng)和干燥的環(huán)境,也可以使用1來(lái)模擬暴風(fēng)和潮濕的環(huán)境。你甚至可以不用做任何復(fù)雜的事情就能決定風(fēng)向。結(jié)合粒子和其他效果,最終的結(jié)果,是真正壯觀的。
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注意:特寫視頻是在4K拍攝的,經(jīng)過(guò)銳化調(diào)整為1080p。要獲得更精確的外觀,請(qǐng)參考截圖。
技術(shù)細(xì)節(jié)
特征
統(tǒng)一濕度著色器
統(tǒng)一的風(fēng)著色器
風(fēng)力驅(qū)動(dòng)的陰影
風(fēng)力驅(qū)動(dòng)的水坑
風(fēng)力驅(qū)動(dòng)的河流
圖形處理器粒子
照明預(yù)設(shè)
環(huán)境聲音
遠(yuǎn)距離降雨效應(yīng)
樹(shù)木和景觀的基于距離的鑲嵌和置換
帶有動(dòng)態(tài)泡沫的河流材料(距離場(chǎng))
使用材料實(shí)例進(jìn)行廣泛定制
演示級(jí)別(在制品)
可控的樹(shù)木苔蘚層
按程序分布的地面覆蓋
水坑景觀層
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內(nèi)容
[11]樹(shù)(9種獨(dú)特,2種比例)
[1]三葉草
[6]蕨類植物
[3]灌木
[4]巨石
[3]分支
[2]巖石
[2]根
[1]克里夫
[1]河流
[1]遠(yuǎn)處的雨
[1]雨粒子
[1]落葉顆粒
[1]電影照明預(yù)設(shè)
[1]陰天照明預(yù)設(shè)
[2]日間照明預(yù)設(shè)
[1]夜間照明預(yù)設(shè)
[2]散開(kāi)樹(shù)葉
[1]霧面
[5]鵝卵石
功能
微風(fēng)
濕潤(rùn)
彩色打印機(jī)
CloudPanner
DistanceFade
置換淡化
距離安裝
全局顏色變化
MaskModifier
PannerWater
攪拌器
PBR:是的
羅茲:是的
碰撞:是的
紋理大小:最大4K
文件:是
[57]網(wǎng)眼
[24]材料
[90]材料實(shí)例
[21]材料功能
[138]紋理
標(biāo)簽
plants trees foliage? ? ferns? ? ? ? ? ? ?river? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? forest? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? redwood? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? nature naturalvegateration? ? ? ? ? ? ?reactict? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?environment? ? srock
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的ue4商城资源 The Forest v1.5 森林景观场景的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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