Maya创建科幻3D动画循环场景视频教程
Maya創(chuàng)建科幻3D動畫循環(huán)場景視頻教程 Skillshare – Create a Sci-Fi 3D Animation Loop in Autodesk Maya
持續(xù)時(shí)間3h 27m 包括項(xiàng)目文件 1280X720 Mkv 語言:英語+中文字幕(根據(jù)原英文字幕機(jī)譯更準(zhǔn)確)+原英文字幕 大小解壓后 3.05G 共20小節(jié)課程??云橋網(wǎng)絡(luò)?平臺獲取教程
標(biāo)題:技能分享–在Autodesk Maya中創(chuàng)建科幻3D動畫循環(huán)
信息:
想創(chuàng)建一個(gè)值得Instagram的3D動畫循環(huán)?還是只想用獨(dú)特的項(xiàng)目增加你的3D技能?
這門課是給你的。
這門課程更適合以前打開過瑪雅的人,比如我以前的一個(gè)學(xué)生。但是如果你是一個(gè)雄心勃勃的人,從來沒有嘗試過3D,我相信仍然有可能一步一步地走下去,取得我在課堂上展示的同樣的結(jié)果。
我們的項(xiàng)目將使用動作捕捉動畫和一些簡單的程序建模技術(shù)來制作可循環(huán)的行星表面和宇航員行走動畫。我們將在mocap上添加我們自己的自定義動畫,并為初學(xué)者和高級用戶提供兩個(gè)選項(xiàng)。課程中有許多獨(dú)特的技術(shù),一定會對你未來的項(xiàng)目有所幫助!
在本課程中,您將學(xué)習(xí)如何:
在程序上模擬一個(gè)可循環(huán)的環(huán)境
導(dǎo)入并使用mocap動畫
精確計(jì)算如何循環(huán)動畫和環(huán)境
在你的mocap上創(chuàng)建一個(gè)“HIK”裝備
用簡單的表達(dá)式解決常見問題
用動畫層在mocap上修復(fù)和添加動畫
盡可能減少渲染時(shí)間
使用阿諾德來照亮、著色和渲染場景
我很高興分享這個(gè)獨(dú)特的課程,在這個(gè)課程中,你肯定會學(xué)到新的東西,并在課程結(jié)束時(shí)分享一個(gè)很酷的動畫。期待看到你如何把這個(gè)動畫做成自己的。
課程目錄:
01-課程_預(yù)覽
02-maya_界面
03-建模_行星_表面
04-下載_動作_捕捉_動畫
05-導(dǎo)入和零動作捕捉
06-固定骨架
07-hik-設(shè)置
08-hik-動畫
09-循環(huán)_動畫
10-比例尺_(dá)環(huán)境_表達(dá)式
11-重復(fù)_環(huán)境
12-動畫_相機(jī)
13-添加_天空_元素
14-添加_燈光
15-添加_材料
16-添加_動畫_層
17-add _腕_光_霧
18-渲染時(shí)間
19-渲染設(shè)置
20-導(dǎo)出_電影
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Maya创建科幻3D动画循环场景视频教程的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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