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Zbrush制作手榴弹案例讲解学习教程

發布時間:2023/11/27 生活经验 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Zbrush制作手榴弹案例讲解学习教程 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.


Sculpting In Zbrush- Project Grenade!
MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz,2 Ch
語言:英語+中英文字幕(根據原英文字幕機譯更準確) |時長:44節課(11h 43m) |大小解壓后:11 GB 含課程素材? 云橋網絡 平臺獲取教程!

學習Zbrush硬表面建模,Substance Painter,Marmoset Toolbag等等!

你會學到:
zbrush-Substance Painter-Marmoset Toolbag!學生將在Zbrush學習多模型和修圖!他們將學習Substance Painter的基礎知識,如何在Substance Painter中導入雕刻,并將高多邊形細節轉移到低多邊形

要求
安裝Zbrush以及Substance Painter,如果可以的話,安裝Marmoset Toolbag

描述
指導您踏上這一旅程的是一位屢獲殊榮的數字雕塑家、藝術學院教授和擁有超過15年行業經驗的工作室負責人!

ZBRUSH-Substance Painter-Marmoset Toolbag



我們將從Zbrush開始,通過掌握Zmodeler來做硬表面建模!我們將根據本·毛羅的2d設計制作一個SF手雷模型!

我將向您展示我在Zbrush中進行重組的工作流程,我們將利用booleans和polygorups的力量,所有這些都是為了創建一個出色的模型,我們將把它引入到Substance Painter中!如果你從未使用過Substance Painter,我會給你介紹一個Substance Painter介紹部分!

我們將在Substance Painter中制作復雜的紋理和材質,最后在Substance Painter中渲染,將其導出到Photoshop中,只需少量的CC就可以創建我們的最終英雄鏡頭!

但是我們不會就此止步!一旦做到這一點,我們將回到Zbrush采取我們的造型最低保利計數可能!一旦我們制作了低聚模型,我們將把它帶回到Substance Painter,轉移我們的表面和紋理材料從我們以前的造型!我們現在怎么一個游戲準備低聚模式!

我們會把這個放進Marmoset Toolbag!如果您以前從未使用過它,請不要擔心,我向您介紹一下狨猴,并帶您一步一步地重新創建我們的物質材料,并創建一個令人敬畏的場景,現在在Marmoset Toolbag中實時渲染!我們使用Marmoset內的Artstation導出在Artstation上發布我們的模型,這樣您就可以用完整的3d榮耀向世界展示您的創作!

這門課是給誰的
初級,中級!所有想要學習如何在Zbrush中進行多模型制作、創建游戲就緒資產、發現新工作流并了解Substance painter強大功能的人!





總結

以上是生活随笔為你收集整理的Zbrush制作手榴弹案例讲解学习教程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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