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生活经验

C#和Unity编码和游戏开发学习教程

發布時間:2023/11/27 生活经验 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#和Unity编码和游戏开发学习教程 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz,2 Ch
語言:英語+中英文字幕(根據原英文字幕機譯更準確) |時長:110節課(26小時25分鐘)|大小解壓后:18.6 GB 含課程文件
學習C#和Unity編碼和游戲開發 The Ultimate C# and Unity course for beginners

課程獲取:C#和Unity編碼和游戲開發學習教程-云橋網

你會學到:
你可以在你想去的地方進入球場。如果你已經知道編程,你可以跳過前面,從一個更高級的部分開始。
你將從頭開始學習C#編程。不需要任何編程語言的先驗知識。我們將從學習所有基礎知識開始。
您將學習面向對象編程。我們將通過學習類和對象來充分利用C#的潛力。
在沒有任何游戲引擎的幫助下,你可以用動畫精靈創建你自己的2D游戲,從而了解游戲開發的核心。
您將了解到在Unity這樣的游戲引擎中,幕后發生了什么。
您將學習如何在Unity游戲引擎中實現自己的想法并將其付諸實踐。
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描述
如果你想學習如何在Unity中創建游戲,這個課程就是你所需要的。如果不知道如何編碼,就無法在unity中創建游戲,這就是為什么我們將在課程的第一部分學習如何編碼C#。

重要!

本課程將教你最佳實踐,并教你如何編程。在本課程中,你不僅將學習如何做事,還將學習我們為什么做事。

不需要任何先驗知識,因為你會在這里學到你需要知道的一切!當你完成這門課程后,你將能夠帶著你自己的游戲想法在Unity中實現。

本課程分為3個主要部分:

第1節–基本編程

在本節中,我們將了解我們的工具,并對C#有一個基本的了解。我們將以在控制臺中創建第一個完整的游戲來結束這一部分。

第2部分——面向對象編程

在本節中,您將了解類和對象。這些是每個游戲的基石。當你完成了這一部分,在我們進入統一世界之前,你將知道你需要知道的關于C#的一切。

我們將通過創建我們自己的完整的動畫精靈游戲來結束這一部分,不使用任何游戲引擎或框架作品。我們將使用我們在第1節和第2節中獲得的所有知識來創建這個游戲。

第3節–Unity

在本節中,我們將了解Unity游戲引擎和編輯器。因為在前面的部分中,我們已經學習了所有需要了解的關于C#的知識,所以我們將能夠將所有精力集中在Unity上。

我們將在Unity中創建一個完整的游戲來結束這一部分。

這門課是給誰的
有抱負的游戲開發人員和想深入游戲開發世界的熱心人士。
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總結

以上是生活随笔為你收集整理的C#和Unity编码和游戏开发学习教程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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