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在UE4中创建CG动画 How to create a movie in Unreal Engine 4 using Metahuman

發(fā)布時(shí)間:2023/11/27 生活经验 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 在UE4中创建CG动画 How to create a movie in Unreal Engine 4 using Metahuman 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.


MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz
語(yǔ)言:英語(yǔ)+中英文字幕(根據(jù)原英文字幕機(jī)譯更準(zhǔn)確)|大小解壓后:1.55 GB |時(shí)長(zhǎng):1h 16m

你會(huì)學(xué)到什么
如何在虛幻引擎4中創(chuàng)建CG動(dòng)畫(huà)
虛幻引擎4 Metahuman
使用metahuman在虛幻引擎4中創(chuàng)建電影
Metahuman Creator

課程獲取:在UE4中創(chuàng)建CG動(dòng)畫(huà) How to create a movie in Unreal Engine 4 using Metahuman-云橋網(wǎng)


要求
推薦要求:以下規(guī)格是《超人史詩(shī)游戲》推薦的。在購(gòu)買(mǎi)本課程之前,一定要先試著看看你是否能運(yùn)行虛幻引擎。
Metahuman Creator 應(yīng)用程序仍處于測(cè)試階段,需要申請(qǐng)才能訪問(wèn)。
帶有原深感攝像頭的IOS設(shè)備,用于livelink face應(yīng)用程序(檢查計(jì)算機(jī)上的防火墻,確保它沒(méi)有阻止IOS設(shè)備)
Windows 10,版本1902或更高版本,支持DirectX 12
一款支持光線追蹤的英偉達(dá)顯卡
安裝了虛幻引擎4.26.1或更高版本。

描述
所以你看到Metahuman無(wú)處不在,想加入其中,但不知道從哪里開(kāi)始?我想我是為你量身定做的。在1個(gè)小時(shí)的時(shí)間里,我將教你如何使用Metahuman 在虛幻引擎4中開(kāi)始創(chuàng)作電影。硬件要求和課程大綱見(jiàn)下文。請(qǐng)仔細(xì)閱讀。

推薦要求:以下規(guī)格是《超人史詩(shī)游戲》推薦的。在購(gòu)買(mǎi)本課程之前,一定要先試著看看你是否能運(yùn)行虛幻引擎。

-超人創(chuàng)造者應(yīng)用程序仍處于測(cè)試階段,需要申請(qǐng)才能訪問(wèn)。

-安裝了虛幻引擎4.26.1或更高版本

-虛幻引擎4的基礎(chǔ)知識(shí)

-帶有原深感攝像頭livelink face應(yīng)用程序的IOS設(shè)備(檢查計(jì)算機(jī)上的防火墻,以確保它不會(huì)阻止IOS設(shè)備)

-Windows 10,版本1902或更高版本,支持DirectX 12

-支持光線追蹤的英偉達(dá)顯卡

-獎(jiǎng)勵(lì)講座需要真實(shí)角色創(chuàng)建者3(可選)

按部分列出的課程大綱。

第1部分:*需要請(qǐng)求Epic訪問(wèn)超人創(chuàng)造者應(yīng)用程序*

超人創(chuàng)造者應(yīng)用概述

第二部分:

下載/安裝Quixel橋和Megascan插件(史詩(shī)游戲賬號(hào)免費(fèi))

在《橋》中選擇一個(gè)預(yù)制的超人角色

創(chuàng)建新項(xiàng)目

下載/安裝澳大利亞農(nóng)村環(huán)境(自2021年4月24日起免費(fèi))

正在更改defaultengine.ini

下載/導(dǎo)入兆掃描資產(chǎn)

修復(fù)紋理流過(guò)大錯(cuò)誤

第三部分:

力的詳細(xì)程度

從史詩(shī)市場(chǎng)下載免費(fèi)動(dòng)畫(huà)包

從動(dòng)畫(huà)包設(shè)置骨骼

在場(chǎng)景中導(dǎo)入預(yù)制的虛擬人角色

改變超人的細(xì)節(jié)層次

設(shè)置虛擬人的骨架以重新定位到下載的動(dòng)畫(huà)
?

第4部分:

將下載的動(dòng)畫(huà)重新定位到超人角色

創(chuàng)建電影序列器

將超人添加到序列器

在序列器中使用重定目標(biāo)動(dòng)畫(huà)到超人

使用ios設(shè)備設(shè)置livelink人臉應(yīng)用捕捉超人面部動(dòng)畫(huà)(IOS商店免費(fèi))

用livelink faceapp記錄面部動(dòng)畫(huà)

導(dǎo)入運(yùn)動(dòng)捕捉動(dòng)畫(huà)(fbx包含在項(xiàng)目文件中)

為重定目標(biāo)設(shè)置運(yùn)動(dòng)捕捉骨架

設(shè)置虛擬人骨架以重新定位到運(yùn)動(dòng)捕捉動(dòng)畫(huà)

將動(dòng)作捕捉日期重新定位到虛擬人角色

結(jié)合livelink人臉應(yīng)用的面部捕捉和身體動(dòng)作捕捉動(dòng)畫(huà)

關(guān)閉自動(dòng)曝光

創(chuàng)建/設(shè)置基本燈光

創(chuàng)建/設(shè)置基本攝像機(jī)

第5部分:

精細(xì)照明

更多相機(jī)設(shè)置

打開(kāi)運(yùn)動(dòng)模糊

使用控制裝備修復(fù)面部捕捉

向音序器添加音頻

使用電影渲染隊(duì)列導(dǎo)出電影

第6部分(可選,需要真實(shí)角色創(chuàng)建者3和史詩(shī)市場(chǎng)的付費(fèi)動(dòng)畫(huà))

將角色創(chuàng)建者3的衣服用于超人

修復(fù)額外的頸部網(wǎng)格問(wèn)題(感謝realtimemayhem的提示)

將付費(fèi)動(dòng)畫(huà)重新定位到新穿戴的超人角色

這門(mén)課是給誰(shuí)上的:
初級(jí)虛幻引擎4用戶
Metahuman 用戶
史詩(shī)游戲Metahuman Creator 用戶
虛幻引擎5用戶
?

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的在UE4中创建CG动画 How to create a movie in Unreal Engine 4 using Metahuman的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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