在UE4中创建CG动画 How to create a movie in Unreal Engine 4 using Metahuman
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語(yǔ)言:英語(yǔ)+中英文字幕(根據(jù)原英文字幕機(jī)譯更準(zhǔn)確)|大小解壓后:1.55 GB |時(shí)長(zhǎng):1h 16m
你會(huì)學(xué)到什么
如何在虛幻引擎4中創(chuàng)建CG動(dòng)畫(huà)
虛幻引擎4 Metahuman
使用metahuman在虛幻引擎4中創(chuàng)建電影
Metahuman Creator
課程獲取:在UE4中創(chuàng)建CG動(dòng)畫(huà) How to create a movie in Unreal Engine 4 using Metahuman-云橋網(wǎng)
要求
推薦要求:以下規(guī)格是《超人史詩(shī)游戲》推薦的。在購(gòu)買(mǎi)本課程之前,一定要先試著看看你是否能運(yùn)行虛幻引擎。
Metahuman Creator 應(yīng)用程序仍處于測(cè)試階段,需要申請(qǐng)才能訪問(wèn)。
帶有原深感攝像頭的IOS設(shè)備,用于livelink face應(yīng)用程序(檢查計(jì)算機(jī)上的防火墻,確保它沒(méi)有阻止IOS設(shè)備)
Windows 10,版本1902或更高版本,支持DirectX 12
一款支持光線追蹤的英偉達(dá)顯卡
安裝了虛幻引擎4.26.1或更高版本。
描述
所以你看到Metahuman無(wú)處不在,想加入其中,但不知道從哪里開(kāi)始?我想我是為你量身定做的。在1個(gè)小時(shí)的時(shí)間里,我將教你如何使用Metahuman 在虛幻引擎4中開(kāi)始創(chuàng)作電影。硬件要求和課程大綱見(jiàn)下文。請(qǐng)仔細(xì)閱讀。
推薦要求:以下規(guī)格是《超人史詩(shī)游戲》推薦的。在購(gòu)買(mǎi)本課程之前,一定要先試著看看你是否能運(yùn)行虛幻引擎。
-超人創(chuàng)造者應(yīng)用程序仍處于測(cè)試階段,需要申請(qǐng)才能訪問(wèn)。
-安裝了虛幻引擎4.26.1或更高版本
-虛幻引擎4的基礎(chǔ)知識(shí)
-帶有原深感攝像頭livelink face應(yīng)用程序的IOS設(shè)備(檢查計(jì)算機(jī)上的防火墻,以確保它不會(huì)阻止IOS設(shè)備)
-Windows 10,版本1902或更高版本,支持DirectX 12
-支持光線追蹤的英偉達(dá)顯卡
-獎(jiǎng)勵(lì)講座需要真實(shí)角色創(chuàng)建者3(可選)
按部分列出的課程大綱。
第1部分:*需要請(qǐng)求Epic訪問(wèn)超人創(chuàng)造者應(yīng)用程序*
超人創(chuàng)造者應(yīng)用概述
第二部分:
下載/安裝Quixel橋和Megascan插件(史詩(shī)游戲賬號(hào)免費(fèi))
在《橋》中選擇一個(gè)預(yù)制的超人角色
創(chuàng)建新項(xiàng)目
下載/安裝澳大利亞農(nóng)村環(huán)境(自2021年4月24日起免費(fèi))
正在更改defaultengine.ini
下載/導(dǎo)入兆掃描資產(chǎn)
修復(fù)紋理流過(guò)大錯(cuò)誤
第三部分:
力的詳細(xì)程度
從史詩(shī)市場(chǎng)下載免費(fèi)動(dòng)畫(huà)包
從動(dòng)畫(huà)包設(shè)置骨骼
在場(chǎng)景中導(dǎo)入預(yù)制的虛擬人角色
改變超人的細(xì)節(jié)層次
設(shè)置虛擬人的骨架以重新定位到下載的動(dòng)畫(huà)
?
第4部分:
將下載的動(dòng)畫(huà)重新定位到超人角色
創(chuàng)建電影序列器
將超人添加到序列器
在序列器中使用重定目標(biāo)動(dòng)畫(huà)到超人
使用ios設(shè)備設(shè)置livelink人臉應(yīng)用捕捉超人面部動(dòng)畫(huà)(IOS商店免費(fèi))
用livelink faceapp記錄面部動(dòng)畫(huà)
導(dǎo)入運(yùn)動(dòng)捕捉動(dòng)畫(huà)(fbx包含在項(xiàng)目文件中)
為重定目標(biāo)設(shè)置運(yùn)動(dòng)捕捉骨架
設(shè)置虛擬人骨架以重新定位到運(yùn)動(dòng)捕捉動(dòng)畫(huà)
將動(dòng)作捕捉日期重新定位到虛擬人角色
結(jié)合livelink人臉應(yīng)用的面部捕捉和身體動(dòng)作捕捉動(dòng)畫(huà)
關(guān)閉自動(dòng)曝光
創(chuàng)建/設(shè)置基本燈光
創(chuàng)建/設(shè)置基本攝像機(jī)
第5部分:
精細(xì)照明
更多相機(jī)設(shè)置
打開(kāi)運(yùn)動(dòng)模糊
使用控制裝備修復(fù)面部捕捉
向音序器添加音頻
使用電影渲染隊(duì)列導(dǎo)出電影
第6部分(可選,需要真實(shí)角色創(chuàng)建者3和史詩(shī)市場(chǎng)的付費(fèi)動(dòng)畫(huà))
將角色創(chuàng)建者3的衣服用于超人
修復(fù)額外的頸部網(wǎng)格問(wèn)題(感謝realtimemayhem的提示)
將付費(fèi)動(dòng)畫(huà)重新定位到新穿戴的超人角色
這門(mén)課是給誰(shuí)上的:
初級(jí)虛幻引擎4用戶
Metahuman 用戶
史詩(shī)游戲Metahuman Creator 用戶
虛幻引擎5用戶
?
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的在UE4中创建CG动画 How to create a movie in Unreal Engine 4 using Metahuman的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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