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生活经验

Unity游戏开发大师班

發布時間:2023/11/27 生活经验 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity游戏开发大师班 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

大小解壓后:8.63G 持續時間19h 包含項目文件 1280X720 MP4

語言:英語+中英文字幕(根據原英文字幕機譯更準確)

Unity游戲開發大師班
信息:
要求
–沒有課程要求,展示了開發過程的每一步(包括解釋的每一行代碼)

這門課是給誰上的:
–初學Unity的開發人員,致力于游戲開發行業
–初級Unity開發人員,旨在創建自己的獨立游戲
–想要學習Unity的高中生/大學生/大學生
–想要擴展技能和知識的中級Unity開發人員

課程獲取:Unity游戲開發大師班

成為一名游戲開發者。

你會學到什么
–Unity用戶界面
–創建三維對象
–移動、旋轉和縮放對象
–Unity檢查器窗口和場景層次
–向游戲對象添加組件
–創建材料
–利用燈光營造氛圍(全向光、定向光……)
–碰撞和觸發
–使用剛體和附加力的物理學
–使用角色控制器來控制和移動角色
–為游戲對象創建和添加腳本
–啟動、更新(+喚醒、修復數據,…)
–控制輸入,控制輸出
–從腳本中實例化和銷毀游戲對象
–從編輯器訪問變量(公共、私有、可序列化)
–導入三維模型
–導入紋理和創建材質
–使用音頻源和音頻剪輯播放聲音/音樂
–創建用于實例化和更新場景的資產
–檢測播放輸入(鼠標移動和按鍵)
–為玩家和敵人創建各種狀態
–使用向量的三維數學
–檢測鼠標輸入
–使用畫布系統在Unity中創建用戶界面
–導入動畫
–使用動畫師設置動畫樹和動畫混合
–使用腳本驅動動畫
–創建一個游戲管理器類來管理游戲中的所有對象和分數
–與不同的國家建立敵人
–玩家檢測的三維數學
–增加對Xbox控制器的支持
–將游戲數據保存為可加載格式
–讀取XML數據并將其導入游戲
–本地化:使用XML增加對多種語言的支持
–創建可執行文件:為電腦構建游戲
–網絡:創建多人游戲
–遠程過程調用
–概述:分析和優化游戲性能
–著色器:創建自定義著色器效果
–粒子發射器:創建VFX
–第24單元:打造2D游戲
–創建交互式角色
–創建自上而下的射手
–人工智能行為和導航
–光線投射、動畫時間線和動畫師
–創建第三人稱游戲
–使用PlayerPrefs保存和加載
–控制器輸入、本地多人游戲和VFX
–用戶界面、可擴展標記語言、本地化、場景加載和構建。可執行程序的擴展名
–高級動畫
–Unity編輯器擴展
–高級視覺效果
–源代碼控制&創建FPS游戲
–多人聯網
–高級多人聯網
–unity 2d和性能優化


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總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity游戏开发大师班的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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