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Unity从头到尾无代码游戏制作学习教程

發(fā)布時(shí)間:2023/11/27 生活经验 59 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity从头到尾无代码游戏制作学习教程 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

制作沒(méi)有代碼的游戲 Unity中的主視覺(jué)腳本!

流派:電子學(xué)習(xí)| MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,48.0 KHz
語(yǔ)言:英語(yǔ)+中英文字幕(根據(jù)原英文字幕機(jī)譯更準(zhǔn)確)|大小解壓后:26.2 GB 含課程文件|時(shí)長(zhǎng):21小時(shí) 11分
你會(huì)學(xué)到什么
向?qū)I(yè)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者學(xué)習(xí)
學(xué)習(xí)如何在不寫(xiě)代碼的情況下制作游戲!
學(xué)生將學(xué)習(xí)如何從頭到尾制作幾個(gè)完整的游戲
學(xué)習(xí)視覺(jué)腳本、著色器圖形、粒子系統(tǒng)、用戶界面、游戲設(shè)計(jì)等等!


你好,歡迎!

我是你的代碼猴子,在本課程中,你將學(xué)習(xí)如何在不編寫(xiě)任何代碼的情況下制作游戲!

本課程的特點(diǎn)是多種游戲完全使用Unity可視化腳本制作,沒(méi)有一行代碼。

我特別設(shè)計(jì)了它來(lái)包含多個(gè)游戲,這樣你就可以學(xué)習(xí)使用可視化腳本,并將其應(yīng)用于你能想到的任何類(lèi)型。

有了從這門(mén)課程中學(xué)到的知識(shí),你就可以制作任何你想要的游戲了!
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關(guān)于我,我是一名專(zhuān)業(yè)的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)人員,在Steam上發(fā)布了幾款成功的游戲,涵蓋了廣泛的流派,我已經(jīng)編程超過(guò)20年,使用Unity將近10年。

也是在幾年前,我創(chuàng)辦了一個(gè)制作免費(fèi)視頻教程的YouTube頻道,分享我積累的知識(shí),幫助你學(xué)習(xí)如何制作自己的游戲。

如果你想在購(gòu)買(mǎi)課程之前嘗試一下我的學(xué)習(xí)風(fēng)格,你可以在YouTube頻道上免費(fèi)觀看350多個(gè)視頻。它們以清晰的逐步教程的形式呈現(xiàn),就像本課程一樣。

本課程還包括每堂課的完整項(xiàng)目文件。

首先,我們從一個(gè)簡(jiǎn)單的平臺(tái)開(kāi)始學(xué)習(xí)可視化腳本的基礎(chǔ)知識(shí)。

本課程在設(shè)計(jì)時(shí)考慮了平滑的學(xué)習(xí)曲線,因此您將學(xué)習(xí)如何根據(jù)需要使用可視化腳本工具。

該平臺(tái)的特點(diǎn):物理,平臺(tái),硬幣,危險(xiǎn),多層次,移動(dòng)平臺(tái),移動(dòng)危險(xiǎn)等。

第二個(gè)游戲是動(dòng)作RPG

這一個(gè)建立在制作Platformer時(shí)獲得的知識(shí)上,所以設(shè)計(jì)更復(fù)雜。

最終的游戲有很多特色。

劍、箭、敵人、地下城、鑰匙、門(mén)、按鈕、熔巖、火球、心臟、硬幣、商店等等。

第三個(gè)游戲是第一人稱(chēng)射擊游戲

它擁有多種武器、敵人、尋路、硬幣、鑰匙、Boss戰(zhàn)斗和一個(gè)非常棒的逃兵機(jī)械師。

所有的制作都沒(méi)有一行代碼!

所有3款游戲都有大量的特效和許多令人敬畏的功能。你可以看到一些很酷的著色器,發(fā)光,屏幕抖動(dòng),后期處理,動(dòng)畫(huà),許多用戶界面元素,平滑相機(jī),粒子等等。最后的比賽真的很棒,感覺(jué)很滿足。

本課程從一個(gè)完全空白的項(xiàng)目開(kāi)始,完全從零開(kāi)始,一步一步我們將進(jìn)入最后的游戲。

一切都是以一種可以理解的方式建立的,所以你可以很容易地以此為基礎(chǔ),用更多的危險(xiǎn)、敵人、武器、等級(jí)等等來(lái)擴(kuò)展它。
Make Games without Code? Master Visual Scripting in Unity! (Updated 5/2021)
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本課程是一個(gè)全面的分步指南,我將向您展示如何做我正在做的事情,以及我為什么要這樣做,這樣您就可以學(xué)習(xí)如何像游戲開(kāi)發(fā)人員一樣思考。

本課程將涵蓋一系列主題,包括:

可視化腳本是如何工作的

處理玩家運(yùn)動(dòng)和物理

可視化腳本變量、事件、超級(jí)單元、狀態(tài)機(jī)…

用攻擊邏輯和健康系統(tǒng)處理敵方人工智能

使用Tilemap構(gòu)建世界

學(xué)習(xí)基本的Unity工具,如著色器圖形,后期處理,粒子系統(tǒng)…

還有更多!

至于需求,你真的只需要知道Unity的絕對(duì)基礎(chǔ)。

如果你以前從未接觸過(guò)Unity,那么在額外的部分有一個(gè)講座,涵蓋了基礎(chǔ)知識(shí)。

如果你在課程的任何時(shí)候感到困惑或迷茫,請(qǐng)確保在問(wèn)答部分提出你的問(wèn)題。

無(wú)論你有什么問(wèn)題,我都會(huì)去幫助你。

好吧,那就來(lái)吧,和我一起學(xué)習(xí)課程,讓我們一起學(xué)習(xí)如何制作一些很棒的游戲!

這門(mén)課是給誰(shuí)上的:
想要制作無(wú)代碼游戲的初學(xué)者
想看看專(zhuān)業(yè)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者如何構(gòu)建游戲的人
想要制作完整游戲的初學(xué)者
想做一個(gè)平臺(tái)或動(dòng)作RPG游戲的人
任何對(duì)學(xué)習(xí)和探索可視化腳本的力量感興趣的人
任何有興趣向?qū)I(yè)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者學(xué)習(xí)的人

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Unity从头到尾无代码游戏制作学习教程的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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