虚幻引擎的数学知识学习教程 Math for Unreal Engine (Early Preview)
通過做真實世界的 Unreal Engine項目來學習數學
你會學到什么
理解游戲開發對數學的基本需求
將數學直接應用到用例中,而不是鉆研理論(用我們的示例項目進行實踐)
正確編輯短視頻,節省您的時間
本課程涵蓋向量數學、基礎三角、叉/點積和四元數旋轉
要求
你需要有基本的藍圖虛幻引擎經驗
數學基礎知識
MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz
語言:英語+中英文字幕(根據原英文字幕機譯更準確)|大小解壓后:1.08G 含課程文件 |時長:1h 30m
?課程獲取:UE的數學知識學習教程 Math for Unreal Engine (Early Preview)-云橋網
描述
學習數學很有挑戰性。但大多數時候,我們只需要將數學應用于游戲和3D設計。
所以,我們不需要用傳統的方式去鉆研理論。相反,我們可以理解這些數學概念&簡單地應用它們來做我們真正需要的事情。
例如,如果你需要找到汽車給定方向的速度,你可以簡單地使用點積。但是你不需要知道如何計算點積,也不需要嘗試學習點積背后的數學證明。
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在本課程中,我們將通過做真實世界的虛幻引擎項目來學習游戲和3D的基本數學。
雖然我們先舉個例子,但在課程結束時,你會對以下內容有一個清晰的了解
基礎向量數學
基本三元組
三維空間
三維旋轉和定向
交叉乘積
點積
四元數旋轉
基于項目的方法
當你注冊后,你可以下載一個虛幻引擎應用程序,里面有我們正在做的所有項目
它有一套我們通過課程構建的已完成項目
它還有一套練習項目,你可以在其中詳細理解這些概念
典型課程的結構
首先,我們將向您介紹我們正在做的事情
這是一個虛幻引擎項目的演練&我們正在使用哪種數學的高級概述
然后,您可以觀看如何從頭開始創建項目的教程
之后,您可以使用提供的練習項目進行嘗試
最后,我們會問幾個問題。(在這里,我們的目標是鼓勵你從事實踐項目)
讓我們開始吧!
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這門課是給誰的
想要提高數學技能的3D藝術家
想利用數學來做他們想做的事情的游戲開發者
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的虚幻引擎的数学知识学习教程 Math for Unreal Engine (Early Preview)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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