Unity从零开始构建能力体系 Unity Ability System
從零開(kāi)始構(gòu)建能力體系
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你會(huì)學(xué)到什么
如何實(shí)施能力體系
如何使用用戶界面工具包創(chuàng)建用戶界面
如何使用Unity的GraphView API
如何實(shí)現(xiàn)保存系統(tǒng)
MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz,2 Ch
語(yǔ)言:英語(yǔ)+中英文字幕(根據(jù)原英文字幕機(jī)譯更準(zhǔn)確)云橋網(wǎng)絡(luò) |時(shí)長(zhǎng):42節(jié)課(5h 46m) |大小解壓后:3.24 GB
課程獲取:Unity從零開(kāi)始構(gòu)建能力體系 Unity Ability System_云橋網(wǎng)絡(luò)
要求
深入了解Unity
對(duì)C#的扎實(shí)理解
描述
在本課程中,我們將在Unity中實(shí)現(xiàn)一個(gè)能力系統(tǒng)。
與虛幻引擎不同,Unity沒(méi)有能力系統(tǒng)包。
這門(mén)課是給誰(shuí)的?
這是一門(mén)高級(jí)課程,專為那些已經(jīng)對(duì)Unity有基本掌握,并想學(xué)習(xí)如何使用SOLID設(shè)計(jì)原則實(shí)現(xiàn)能力系統(tǒng)的人設(shè)計(jì)。
有什么課程要求嗎?
對(duì)C#的扎實(shí)理解
以前使用Unity的經(jīng)驗(yàn)
之前上過(guò)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)課程
你會(huì)學(xué)到什么
如何實(shí)施能力成本
如何實(shí)施能力冷卻
如何實(shí)現(xiàn)治療能力
如何實(shí)現(xiàn)被動(dòng)能力
如何實(shí)現(xiàn)狀態(tài)效應(yīng)
如何創(chuàng)造能力buffs
如何創(chuàng)建能力減影
如何使用Unity的UI工具包構(gòu)建用戶界面來(lái)查看能力數(shù)據(jù)
如何從玩家的屬性中去除能力效果
如何提升能力,并根據(jù)能力等級(jí)調(diào)整其效果
如何保存對(duì)能力系統(tǒng)組件的更改
如何使用Unity的用戶界面工具包創(chuàng)建自定義編輯器
如何使用Unity的用戶界面工具包創(chuàng)建自定義控件
如何編寫(xiě)播放模式測(cè)試
如何使用C#程序集定義
如何使用Unity的GraphView API
如何使用粒子系統(tǒng)
如果這一切聽(tīng)起來(lái)對(duì)你有吸引力,請(qǐng)加入我,我會(huì)在課程中看到你。
這門(mén)課是給誰(shuí)的
獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商
程序員
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity从零开始构建能力体系 Unity Ability System的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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