Unity从零开始构建能力体系 Unity Ability System
從零開始構(gòu)建能力體系
?
你會學(xué)到什么
如何實施能力體系
如何使用用戶界面工具包創(chuàng)建用戶界面
如何使用Unity的GraphView API
如何實現(xiàn)保存系統(tǒng)
MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz,2 Ch
語言:英語+中英文字幕(根據(jù)原英文字幕機譯更準(zhǔn)確)云橋網(wǎng)絡(luò) |時長:42節(jié)課(5h 46m) |大小解壓后:3.24 GB
課程獲取:Unity從零開始構(gòu)建能力體系 Unity Ability System_云橋網(wǎng)絡(luò)
要求
深入了解Unity
對C#的扎實理解
描述
在本課程中,我們將在Unity中實現(xiàn)一個能力系統(tǒng)。
與虛幻引擎不同,Unity沒有能力系統(tǒng)包。
這門課是給誰的?
這是一門高級課程,專為那些已經(jīng)對Unity有基本掌握,并想學(xué)習(xí)如何使用SOLID設(shè)計原則實現(xiàn)能力系統(tǒng)的人設(shè)計。
有什么課程要求嗎?
對C#的扎實理解
以前使用Unity的經(jīng)驗
之前上過統(tǒng)計系統(tǒng)課程
你會學(xué)到什么
如何實施能力成本
如何實施能力冷卻
如何實現(xiàn)治療能力
如何實現(xiàn)被動能力
如何實現(xiàn)狀態(tài)效應(yīng)
如何創(chuàng)造能力buffs
如何創(chuàng)建能力減影
如何使用Unity的UI工具包構(gòu)建用戶界面來查看能力數(shù)據(jù)
如何從玩家的屬性中去除能力效果
如何提升能力,并根據(jù)能力等級調(diào)整其效果
如何保存對能力系統(tǒng)組件的更改
如何使用Unity的用戶界面工具包創(chuàng)建自定義編輯器
如何使用Unity的用戶界面工具包創(chuàng)建自定義控件
如何編寫播放模式測試
如何使用C#程序集定義
如何使用Unity的GraphView API
如何使用粒子系統(tǒng)
如果這一切聽起來對你有吸引力,請加入我,我會在課程中看到你。
這門課是給誰的
獨立游戲開發(fā)商
程序員
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity从零开始构建能力体系 Unity Ability System的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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