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Blender 3.0机器人硬面建模材质渲染全流程学习课程

發(fā)布時(shí)間:2023/11/27 生活经验 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Blender 3.0机器人硬面建模材质渲染全流程学习课程 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.


學(xué)習(xí)在Blender中建模硬表面機(jī)器人角色

你會(huì)學(xué)到什么
Blender 3.0建模工具
Blender 3.0硬面人物造型
機(jī)器人角色的UV展開
如何在Blender中渲染

MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz,2 Ch
語(yǔ)言:英語(yǔ)+中英文字幕(根據(jù)原英文字幕機(jī)譯更準(zhǔn)確) |時(shí)長(zhǎng):46節(jié)課(17h 18m) |大小解壓后:16.3 GB 含課程文件

課程獲取:Blender 3.0機(jī)器人硬面建模材質(zhì)渲染全流程學(xué)習(xí)課程-云橋網(wǎng)



要求
你應(yīng)該在電腦上安裝Blender 3.0。

描述
你想學(xué)Blender而不知道從哪里開始嗎?

那么我歡迎你來(lái)參加Nexttut的Blender 3.0初學(xué)者建模課程。

你為什么要向我學(xué)習(xí)

我叫亞歷杭德羅·阿吉拉爾,從事3D藝術(shù)工作約7年。我參與過(guò)許多項(xiàng)目,從手機(jī)游戲到視頻制作。我的工作重點(diǎn)是在技術(shù)層面理解3D,這樣我就可以用一種容易理解的方式教你。

利益

本課程結(jié)束時(shí),您將能夠在Blender中模擬硬表面機(jī)器人類型的角色。

我將學(xué)到什么

●Blender 3.0硬表面角色建模。

●UV展開機(jī)器人角色

●如何在Blender中渲染。


課程項(xiàng)目

在本課程中,我們將制作一個(gè)機(jī)器人角色。我們將從打開Blender開始,討論我們將為課程做些什么。接下來(lái),我們將列出我們需要的形狀,以創(chuàng)建我們的角色,并檢查工具和模型的每一個(gè)細(xì)節(jié)。然后,我們將完成建模,修復(fù)任何需要第二遍的東西,并準(zhǔn)備打開我們的道具。我們將開始討論如何展開我們的模型,并討論展開的重要性。在這之后,我們將討論如何創(chuàng)建紋理和應(yīng)用材料到我們的機(jī)器人。之后,我們將使用修改器以非破壞性的方式將我們的角色推向更高的多邊形表面。課程結(jié)束時(shí),我們將在Blender中對(duì)我們的機(jī)器人進(jìn)行完全建模、紋理化和渲染。我們將對(duì)角色進(jìn)行渲染并完成課程。

這門課適合我嗎

如果你是一個(gè)Blender 3.0初學(xué)者,并且想學(xué)習(xí)Blender 3.0建模來(lái)模擬簡(jiǎn)單的硬表面機(jī)器人類型的角色,而不是復(fù)雜的有機(jī)角色,那么這個(gè)課程適合你。

誰(shuí)不是理想的學(xué)生

本課程不適合高級(jí)Blender 3.0用戶,或想學(xué)習(xí)有機(jī)造型的用戶。

這門課我應(yīng)該知道或擁有什么

●對(duì)計(jì)算機(jī)有基本的了解,知道如何打開3D程序。

●您應(yīng)該在電腦上安裝Blender 3.0。

現(xiàn)在加入我

如果你想學(xué)習(xí)如何使用Blender 3.0,現(xiàn)在就加入我,讓你的技能更上一層樓。別忘了投資自己會(huì)讓你受益終生!希望在課程中見到你!

這門課是給誰(shuí)的
如果你是一個(gè)Blender 3.0初學(xué)者,并且想學(xué)習(xí)Blender 3.0建模來(lái)模擬簡(jiǎn)單的硬表面機(jī)器人類型的角色,而不是復(fù)雜的有機(jī)角色,那么這個(gè)課程適合你

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Blender 3.0机器人硬面建模材质渲染全流程学习课程的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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