C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析
一、靜態數據及動態數組的創建
??? 靜態數據: ?
? ? ? ? ? ? int a[10];
? ? ? ? ? ? int a[]={1,2,3};
? ? ? ? ? ??數組的長度必須為常量。
??? 動態數組:
? ? ? ? ? ? int len;
? ? ? ? ? ? int *a=new int [len];
? ? ? ? ? ? delete a;
? ? ? ? ? ?數組的大小可以為變量。
注意不能這樣做:??
? int?? p[len];???
??C++編譯器會報錯說len的大小不能確定,因為用這種形式聲明數組,數組的大小需要在編譯時確定。
而且這樣也不行:???
? int?? p[]=new?? int[len];???
??編譯器會說不能把int*型轉化為int[]型,因為用new開辟了一段內存空間后會返回這段內存的首地址,所以 ? 要把這個地址賦給一個指針,所以要用int?? *p=new?? int[len];
?
二、new還需要你delete,是在堆分配空間,效率較低;而[]直接在棧上分配,會自動釋放,效率高,但是??臻g有限。
?
三、對靜態數組名進行sizeof運算時,結果是整個數組占用空間的大小;
??? 因此可以用sizeof(數組名)/sizeof(*數組名)來獲取數組的長度。
??? int a[5]; 則sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因為整個數組共占20字節,首個元素(int型)占4字節。
? ? ?int *a=new int[4];則sizeof(a)=sizeof(*a)=4,因為地址位數為4字節,int型也占4字節。
?
四、靜態數組作為函數參數時,在函數內對數組名進行sizeof運算,結果為4,因為此時數組名代表的指針即一個地址,占用4個字節的內存(因為在傳遞數組名的參數時,編譯器對數組的長度不做檢查)。對動態數組的函數名,無論何時進行sizeof運算,得到的結果都是4.
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五、通過函數返回一個數組的問題
? ?函數聲明的靜態數組不可能通過函數返回,因為生存期的問題,函數調用完其內部變量占用的內存就被釋放了。如果想通過函數返回一個數組,可以在函數中用new動態創建該數組,然后返回其首地址。
其原因可以這樣理解,因為[]靜態數組是在棧中申請的,而函數中的局部變量也是在棧中的,而new動態數組是在堆中的分配的,所以函數返回后,棧中的東西被自動釋放,而堆中的東西如果沒有delete不會自動釋放
總結
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