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Qt中openGL的四个重要事件(initializeGL() resizeGL() paintGL() pdateGL())调用规则

發布時間:2023/11/27 生活经验 45 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Qt中openGL的四个重要事件(initializeGL() resizeGL() paintGL() pdateGL())调用规则 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

initializeGL函數由于是初始化,所以只調用一次
而resizeGL和paintGL會多次調用

resizeGL在正常的情況下,觸發的條件是,窗口大小發生變化時,resizeGL被調用,之后會觸發paint事件,從而調用paintGL()事件處理器。

paintGL在正常的情況下,只要你移動窗口的位置,就會馬上觸發paint事件,從而調用paintGL事件處理器。當然,還有窗口在隱藏和顯示之間變換時,也會觸發paint事件,從而調用paintGL事件處理器。

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總結:

1:initializeGL()函數只在程序開始時運行一次,之后不會再運行

2:resizeGL()只在在窗口尺寸發生變化時,會自動運行,然后觸發paint事件,從而調用paintGL()事件處理函數

3:paintGL()會在窗口位置移動時被調用,或是窗口在隱藏和顯示之間變換時,被調用

4.updateGL()功能是觸發paintGL()

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Qt中openGL的四个重要事件(initializeGL() resizeGL() paintGL() pdateGL())调用规则的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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