c java 的关系,c#与c、java的关系
c#與c、java的關系
C#從Java繼承而來的特點
類:在C#中類的申明與Java很相似.這是合理的因為經驗告訴我們Java模型工作得很好.Java的關鍵字import已經被替換成using,它起到了同樣的作用.一個類開始執行的起點是靜態方法Main().下面的Hello World程序展示了基本的形式:
using System;
class Hello
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello, world");
}
}
在這個例子中,System這個名字指向一個包括了基本C#實用類集合的命名空間(namespace).這個命名空間包括了Console類,它在這個例子中被用來輸出一個字符串.類可以是抽象的和不可繼承的:一個被申明成abstract的類不能被實例化;它只能被用做一個基類.C#關鍵字sealed就象Java關鍵字final,它申明一個類不是抽象的,但是它也不能被用做另一個類的基類.接口:就象在Java中一樣,一個接口是一組方法集合的抽象定義.當一個類或結構體實現一個接口的時候,它必須實現這個接口中定義的所有方法.一個單一的類可以實現幾個接口.也許以后會出現一些微妙的差別,但是這個特點看起來與Java相比沒有變化.布爾運算:條件表達式的結果是布爾數據類型,布爾數據類型是這種語言中獨立的一種數據類型.從布爾類型到其他類型沒有直接的轉換過程.布爾常量true和false是C#中的關鍵字.錯誤處理:如Java中那樣,通過拋出和捕捉異常對象來管理錯誤處理過程.內存管理:由底層.NET框架進行自動內存垃圾回收.
C#從C和C++繼承的特點
編譯
程序直接編譯成標準的二進制可執行形式.但C#的源程序并不是被編譯成二進制可執行形式,而是一中中間語言,類似于JAVA字節碼。如果前面的Hello World程序被保存成一個文本文件并被命名為Hello.cs,它將被編譯成命名Hello.exe的可執行程序.
結構體
一個C#的結構體與C++的結構體是相似的,因為它能夠包含數據聲明和方法.但是,不象C++,C#結構體與類是不同的而且不支持繼承.但是,與Java相同的是,一個結構體可以實現接口.
預編譯
C#中存在預編譯指令支持條件編譯,警告,錯誤報告和編譯行控制.可用的預編譯指令有:
#define
#undef
#if
#elif
#else
#endif
#warning
#error
#line []
沒有了#include 偽指令.你無法再用#define 語句對符號賦值,所以就不存在源代碼替換的概念--這些符號只能用在#if和#elif偽指令里.在#line偽指令里的數字(和可選的名字)能�
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* @author Administrator
*
*/
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總結
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