用法 stl_51Nod 2160 数字游戏 STL基本用法
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
用法 stl_51Nod 2160 数字游戏 STL基本用法
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
目錄
- 目錄
- 1. 題目描述
- 1.1. Limit
- 1.2. Problem Description
- 1.3. Input
- 1.4. Output
- 1.5. Sample Input
- 1.6. Sample Output
- 1.7. Source
- 2. 解讀
- 3. 代碼
1. 題目描述
1.1. Limit
Time Limit: 1000 ms
Memory Limit: 131072 kB
1.2. Problem Description
現在有
個數字依次進入一個棧,每個數字進入棧的時候,如果棧頂元素小于,則會將棧頂元素彈出,新的棧頂元素如果仍然小于,則會將新的棧頂元素繼續彈出,直到棧頂元素大于等于為止,才會加入棧。問個數字依次進入后,最后棧里的數字依次是?1.3. Input
輸入第一行一個整數
,表示有個數字依次進入棧。 接下來行,每行一個整數,表示第個數字。1.4. Output
若干行,表示最后棧中的數字。
1.5. Sample Input
5
5
3
2
4
1
1.6. Sample Output
5
4
1
1.7. Source
51Nod 2160 數字游戲
2. 解讀
使用STL中的 Vector 按照題目中的要求模擬棧的入棧出棧即可。
注:在判斷棧頂元素是否小于即將入棧的元素的for循環中,不能使用 i < stack.size() 來判斷是否跳出循環,因為出棧時 stack.size() 會減1,這樣使用會導致循環最多只能遍歷一半棧中的元素。
3. 代碼
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <vector>
using namespace std;int main()
{long long n;// 讀入nscanf("%lld", &n);// 初始化棧vector<int> stack;// 棧的深度long long stackDepth = 0l;// bufferlong long buffer;// 若大于0if (n > 0) {// 讀取第一個元素scanf("%lld", &buffer);// 入棧stack.push_back(buffer);// 深度加1stackDepth++;// 讀入入棧元素for (long long i = 1; i < n; i++) {// 讀取輸入scanf("%lld", &buffer);size_t sizeBuffer = stackDepth;for (size_t j = 0; j < sizeBuffer; j++) {// 若棧頂元素小于即將新入棧的元素bufferif (stack[stackDepth - 1] < buffer && stackDepth > 0) {// 棧頂元素出棧stack.pop_back();// 深度減1stackDepth--;} else {break;}}// 元素入棧stack.push_back(buffer);// 深度加1stackDepth++;}// 輸出棧內元素for (size_t i = 0; i < stack.size(); i++) {printf("%dn", stack[i]);}}
}
聯系郵箱:curren_wong@163.com
Github:https://github.com/CurrenWong
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的用法 stl_51Nod 2160 数字游戏 STL基本用法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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