第一个使用计算机图形学术语,计算机图形学考题
下面哪個函數是OpenGl的工具函數( )
A.glBegin B.glEnd C. glClear D. gluLookAt
Breseham算法直線算法中,當誤差項d 0.5時,直線與列垂直網格的交點更接近于當前象素
。 (xi,yi)的象素是( )
A. (xi 1,yi) B. (xi,yi 1) C. (xi 1,yi 1) D. (xi,yi 0.5)
B樣條曲線按其節點矢量中節點的分布情況,可劃分為4種類型。若在節點矢量中節點為沿參數軸均勻或等距分布,并且兩端節點具有相同的重復度,那么這樣的節點矢量定義了下面的哪種類型( )。
A.均勻B樣條曲線 B.準均勻B樣條曲線
C.分段Bezier曲線 D.非均勻B樣條曲線
下面哪一項不是Bezier曲線的特性( )
A)對稱性 B)凸包性 C)局部性 D)幾何不變性
在變換矩陣T2D a11 a21
a31a12a22a32a13 a23 中起到旋轉功能是哪一部分?( ) a33
a13 a D.[a33] 23 a11A. a21a12 B. a31a32 C. a22
第一個使用“計算機圖形學”術語的是( )。
A.Coons B.Bezier C.Ivan E. Sutherland D.Whitted
下面哪一個是OpenGL中漫反射光函數( )
A. GL_AMBIENT B. GL_DIFFUSE
C. GL_SPECULAR D. GL_POSTION
從心理學和視覺的角度分析,哪一個不是顏色的特性( )。
A. 色調 B. 亮度
C. 飽和度 D. 主波長
下面哪一個不是NURBS方法相比較B樣條方法的優點( )。
A.標準解析形狀,為自由型曲線曲面的精確表示與設計提供了一個統一的數學形式
B.修改控制頂點和權因子,為各種形狀設計提供了充分的靈活性
C.使用更小的存儲空間
D.對幾何變換和投影變換具有不變性
在簡單光照模型中,由物體表面上點反射到視點的光強是下述哪幾項之和 ( )
(1)環境光的反射光強;(2)理想漫反射光強;(3)鏡面反射光強;(4)物體間的反射光強.
A.(1)和(2) B.(1)和(3) C.(1)(2)和(3) D.(1)(2)(3)和(4)
與DDA算法相比,Bresenham算法的優點是: 。
裁剪的目的是為了使位于 外的圖形不顯示出來,消隱的目的是為了使位于 的線、面不顯示出來。
消隱按照對象分類為_______、______;按照消隱空間分類分為______________________、__________________、______________________。
總結
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