释放变量所指向的内存_C++动态内存分配(学习笔记:第6章 15)
生活随笔
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释放变量所指向的内存_C++动态内存分配(学习笔记:第6章 15)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
動態內存分配[1]
動態申請內存操作符 new
new 類型名T(初始化參數列表)
- 功能:
在程序執行期間,申請用于存放T類型對象的內存空間,并依初值列表賦以初值。
- 結果值:
成功:T類型的指針,指向新分配的內存;失敗:拋出異常(異常在十二章講解)。
釋放內存操作符delete
delete 指針p
- 功能:釋放指針p所指向的內存。p必須是new操作的返回值。
例6-16 動態創建對象舉例
#include <iostream>
using namespace std;
class Point {
public:
Point() : x(0), y(0) {
cout<<"Default Constructor called."<<endl;
}
Point(int x, int y) : x(x), y(y) {
cout<< "Constructor called."<<endl;
}
~Point() { cout<<"Destructor called."<<endl; }
int getX() const { return x; }
int getY() const { return y; }
void move(int newX, int newY) {
x = newX;
y = newY;
}
private:
int x, y;
};
int main() {
cout << "Step one: " << endl;
Point *ptr1 = new Point; //調用默認構造函數
delete ptr1; //刪除對象,自動調用析構函數
cout << "Step two: " << endl;
ptr1 = new Point(1,2);
delete ptr1;
return 0;
}
主要:new和delete 一定要配合使用
刪除(delete)是刪除這個指針所指向的對象,釋放它的空間。絕對不是刪除指針自己。
比如此例中:這個指針變量它還在,在第二步后ptr1它可以接收別的賦值。
所以不是刪除指針自己,這個指針是主函數的一個局部變量,當主函數運行結束時,這個指針自己的空間也會被釋放。
參考
- ^http://www.xuetangx.com/courses/course-v1:TsinghuaX+00740043X_2015_T2+sp/courseware/d4eb7d174ba04a4da6282bcae197892c/3ddce3f3dcb74818b6460b6d94795bad/
總結
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