计算机图形学 区域填充,计算机图形学 区域填充算法的实现
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實驗四區(qū)域填充算法的實現(xiàn)班級 08信計學(xué)號 58 姓名陳瑞雪分?jǐn)?shù)
一、實驗?zāi)康暮鸵?#xff1a;
1、掌握區(qū)域填充算法基本知識
2、理解區(qū)域的表示和類型,能正確區(qū)分四連通和八連通的區(qū)域
3、了解區(qū)域填充的實現(xiàn)原理,利用Microsoft Visual C++ 6.0(及EasyX_2011版)
實現(xiàn)區(qū)域種子填充的遞歸算法。
二、實驗內(nèi)容:
1、編程完成區(qū)域填色
2、利用畫線函數(shù),在屏幕上定義一個封閉區(qū)域。
3、利用以下兩種種子填充算法,填充上述步驟中定義的區(qū)域
(1)邊界表示的四連通區(qū)域種子填充的實現(xiàn)
(2)內(nèi)點表示的四連通區(qū)域種子填充的實現(xiàn)
4、將上述算法作部分改動應(yīng)用于八連通區(qū)域,構(gòu)成八連通區(qū)域種子填充算法,
并編程實現(xiàn)。
三、實驗結(jié)果分析
1、以上各種算法相應(yīng)代碼及運(yùn)行結(jié)果如下:
程序代碼:
#include
#include
#include
void FloodFill4(int x,int y,int oldcolor,int newcolor)
{
if(getpixel(x,y)==oldcolor)
{
putpixel(x,y,newcolor);
Sleep(1);
FloodFill4(x-1,y,oldcolor,newcolor);
FloodFill4(x,y+1,oldcolor,newcolor);
FloodFill4(x+1,y,oldcolor,newcolor);
FloodFill4(x,y-1,oldcolor,newcolor);
}
}
void main()
{
int a,b,c,d,i,j;
int graphdriver=DETECT;
int graphmode=0;
initgraph(&graphdriver,&graphmode," ");
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的计算机图形学 区域填充,计算机图形学 区域填充算法的实现的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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