java 集合 接口_Java集合之Collection接口
1 - Java集合介紹
/*
1. 一方面, 面向對象語言對事物的體現都是以對象的形式,為了方便對多個對象 的操作,就要對對象進行存儲。
2. 另一方面,使用Array存儲對象方面具有一些弊 端,而Java 集合就像一種容器,可以動態地把多個對象的引用放入容器中。
①數組在內存存儲方面的特點:
數組初始化以后,長度就確定了。
數組聲明的類型,就決定了進行元素初始化時的類型
②數組在存儲數據方面的弊端:
數組初始化以后,長度就不可變了,不便于擴展
數組中提供的屬性和方法少,不便于進行添加、刪除、插入等操作,且效率不高。 同時無法直接獲取存儲元素的個數
數組存儲的數據是有序的、可以重復的。---->存儲數據的特點單一
3. Java 集合類可以用于存儲數量不等的多個對象,還可用于保存具有映射關系的關聯數組
*/
packagecom.lzh.java1;/*集合框架概述:
1. 集合、數組都是對多個數據進行存儲操作的結構,簡稱Java容器。說明:此時的存儲,主要指的是內存層面的存儲,不涉及到硬盤層面的存儲。
2. 數組在存儲多個數據方面的特點:
> 一旦初始化以后,其長度就確定了
> 數組一旦定義好,其元素的類型也確定了,也就只能操作指定類型的數據了,比如:String[] array;int[] arr
3. 數組在存儲多個數據方面的缺點:
> 一旦初始化以后,其長度就不可修改
> 數組中提供的方法非常有限,對于添加、刪除、插入數據等操作,非常不便
> 獲取數組中實際元素的個數的需求,數組沒有現成的屬性或方法可用
> 數組存儲數據的特點:有序、可重復。對于無序、不可重復的需求,不能滿足*/
public classCollectionTest {
}
集合框架概述
2 - Java集合的使用場景
3 - Java集合Collection 和 Map 兩種體系
/*
Java 集合可分為 Collection 和 Map 兩種體系:
1 Collection接口:單列數據,定義了存取一組對象的方法的集合
①List:元素有序、可重復的集合 --> "動態"數組
②Set:元素無序、不可重復的集合 --> 數學層面的集合(無序,確定,互異)
2 Map接口:雙列數據,保存具有映射關系“key-value對”的集合 --> 數學函數 y = f(x)
*/
Collection接口:單列集合,用來存儲一個一個的對象。其中List接口:用來存儲,有序可重復的數據,Set接口:用來存儲,無序,不可重復的數據
Map接口:雙列集合,用來存儲一對(key - value)的一對數據
4 - Collection接口方法
/*
Collection接口
1 Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,該接口里定義的方法 既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
2JDK不提供此接口的任何直接實現,而是提供更具體的子接口(如:Set和List)實現。
3 在Java5 之前,Java 集合會丟失容器中所有對象的數據類型,把所有對象都 當成 Object 類型處理;從 JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以記住容器中對象的數據類型
4結論:向Collection接口的實現類的對象中添加數據obj時,要求obj所在類要重寫equals()
*/
/*1、添加
① add(Object obj)
② addAll(Collection coll)
2、獲取有效元素的個數
① int size()
3、清空集合
① void clear()
4、是否是空集合
① boolean isEmpty()
5、是否包含某個元素
① boolean contains(Object obj):是通過元素的equals方法來判斷是否 是同一個對象
② boolean containsAll(Collection c):也是調用元素的equals方法來比 較的。拿兩個集合的元素挨個比較。
6、刪除
① boolean remove(Object obj) :通過元素的equals方法判斷是否是 要刪除的那個元素。只會刪除找到的第一個元素
② boolean removeAll(Collection coll):取當前集合的差集
7、取兩個集合的交集
① boolean retainAll(Collection c):把交集的結果存在當前集合中,不 影響c
8、集合是否相等
① boolean equals(Object obj)
9、轉成對象數組
① Object[] toArray()
10、獲取集合對象的哈希值
① hashCode()
11、遍歷
① iterator():返回迭代器對象,用于集合遍歷*/
Collection接口中的方法
packagecom.lzh.java1;importorg.junit.Test;import java.util.*;/*Collection接口中聲明的方法測試
結論:
向Collection接口的實現類的對象中添加數據obj時,要求obj所在類要重寫equals()*/
public classCollectionTest {//Collection接口中方法的使用
@Testpublic voidtest1(){
Collection coll= newArrayList();//add(Object e) 將元素e添加到集合中
coll.add(123); //自動裝箱
coll.add("a");
coll.add("b");
coll.add(newDate());//size() 獲取集合中元素的個數
System.out.println(coll.size());//addAll(Collection coll1) 將集合coll1中的所有元素添加到當前的集合中
Collection coll1 = newArrayList();
coll1.add(222);
coll1.addAll(coll);
System.out.println(coll1.size());//5
System.out.println(coll1);//isEmpty() 判斷當前集合是否為空
System.out.println(coll.isEmpty()); //false//clear() 清空集合元素
coll.clear();
System.out.println(coll.isEmpty());//true
}
@Testpublic voidtest2(){
Collection collection1= newArrayList();
collection1.add(13);
collection1.add(22);
collection1.add(new String("alex"));
collection1.add(false);
collection1.add(new Person("alex",22));//System.out.println(collection1);//contains(Object obj):是通過元素的equals方法來判斷是否 是同一個對象
boolean isContains = collection1.contains(13);
System.out.println(isContains);
System.out.println(collection1.size());
System.out.println(collection1.contains(new Person("alex",22))); //true//containsAll(Collection coll1) 判斷形參coll1中的所有元素是否都存在于當前集合中。
Collection collection2 = Arrays.asList(13,false);
System.out.println(collection1.containsAll(collection2));//true
}
@Testpublic voidtest3(){//集合 --> 數組 toArray() 返回值為 Object[]
Collection collection = newArrayList();for(int i = 0;i < 5;i++){
collection.add(i);
}
Object[] arrays=collection.toArray();
System.out.println(arrays.getClass());//class [Ljava.lang.Object;//遍歷數組
for(int i = 0;i < arrays.length;i++){
System.out.println(arrays[i]);
}//數組 --> 集合 調用Arrays類的靜態方法asList()
Collection collection1 = Arrays.asList(11,"adf",22);
System.out.println(collection1.getClass());//class java.util.Arrays$ArrayList
}
@Testpublic voidtest4(){//iterator() 返回Iterator接口的實例,用于遍歷集合元素。
Collection collection = newArrayList();for(int i = 0;i < 5;i++){
collection.add("list"+1);
}
Iterator iterator=collection.iterator();//集合元素的遍歷操作,使用迭代器Iterator接口
}
}classPerson{privateString name;private intage;publicPerson(){}public Person(String name,intage){this.name =name;this.age =age;
}
@Overridepublic booleanequals(Object o) {
System.out.println("執行 equals()...");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person=(Person) o;return age == person.age &&Objects.equals(name, person.name);
}
@Overridepublic inthashCode() {returnObjects.hash(name, age);
}
}
Collection接口中聲明的方法測試
5 - Iterator迭代器接口
/*
Iterator迭代器介紹:
1 Iterator對象稱為迭代器(設計模式的一種),主要用于遍歷 Collection 集合中的元素。
2 GOF給迭代器模式的定義為:提供一種方法訪問一個容器(container)對象中各個元 素,而又不需暴露該對象的內部細節。迭代器模式,就是為容器而生。類似于“公 交車上的售票員”、“火車上的乘務員”、“空姐”。
3 Collection接口繼承了java.lang.Iterable接口,該接口有一個iterator()方法,那么所 有實現了Collection接口的集合類都有一個iterator()方法,用以返回一個實現了 Iterator接口的對象。
4 Iterator 僅用于遍歷集合,Iterator 本身并不提供承裝對象的能力。如果需要創建 Iterator 對象,則必須有一個被迭代的集合。
5 集合對象每次調用iterator()方法都得到一個全新的迭代器對象,默認游標都在集合 的第一個元素之前
*/
Iterator接口的方法
packagecom.lzh.java1;importorg.junit.Test;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collection;importjava.util.Iterator;/*集合元素的遍歷操作,使用迭代器Iterator接口
1. 內部的方法:hasNext() 和 next()
2. 集合對象每次調用iterator()方法都得到一個全新的迭代器對象,默認游標都在集合的第一個元素之前
3. 內部定義了remove(),可以在遍歷的時候,刪除集合中的元素,此方法不同于集合直接調用remove()*/
public classIteratorTest {
@Testpublic voidtest1(){//iterator() 返回Iterator接口的實例,用于遍歷集合元素。
Collection collection = newArrayList();for(int i = 0;i < 5;i++){
collection.add("list"+i);
}
Iterator iterator=collection.iterator();//遍歷集合:方式1 不推薦使用
for(int i = 0;i < collection.size();i++){
System.out.println(iterator.next());//超過5次就報錯(局限性)
}//遍歷集合:方式2 推薦使用//hasNext()與next()搭配使用
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
@Testpublic voidtest2(){//iterator中的remove()
Collection collection = newArrayList();for(int i = 0;i < 5;i++){
collection.add("list"+i);
}
Iterator iterator=collection.iterator();while(iterator.hasNext()){if("list2".equals(iterator.next())){
iterator.remove();
}
}
Iterator iterator1= collection.iterator(); //重新獲取迭代器
while(iterator1.hasNext()) {
System.out.println(iterator1.next());
}/*注意:
1 Iterator可以刪除集合的元素,但是是遍歷過程中通過迭代器對象的remove方 法,不是集合對象的remove方法。
2 如果還未調用next()或在上一次調用 next 方法之后已經調用了 remove 方法, 再調用remove都會報IllegalStateException。*/}
}
迭代器Iterator接口的使用
迭代器的執行原理
6 - 使用 foreach 循環遍歷集合元素
/*
foreach循環:
1 Java 5.0 提供了 foreach 循環迭代訪問 Collection和數組。
2 遍歷操作不需獲取Collection或數組的長度,無需使用索引訪問元素。
3 遍歷集合的底層調用Iterator完成操作。
4 foreach還可以用來遍歷數組。
*/
packagecom.lzh.java1;importorg.junit.Test;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collection;importjava.util.Iterator;/*1 Java 5.0 提供了 foreach 循環迭代訪問 Collection和數組。
2 遍歷操作不需獲取Collection或數組的長度,無需使用索引訪問元素。
3 遍歷集合的底層調用Iterator完成操作。
4 foreach還可以用來遍歷數組。*/
public classforeachTest {
@Testpublic voidtest1(){
Collection collection= newArrayList();for(int i = 0;i < 5;i++){
collection.add("list"+i);
}//for(集合中元素的類型 局部變量 : 集合對象/數組){}//內部任然調用迭代器
for(Object i:collection){
System.out.println(i);
}
}//遍歷數組
@Testpublic voidtest2(){int[] intArray = new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(inti:intArray){
System.out.println(i);
}
}//面試題:輸出結果?
@Testpublic voidtest3(){
String[] arr= new String[3];for(String i:arr){
i= "mm";
System.out.println(i);
}for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);//null
}
}
}
foreach循環的使用
7 - Collection子接口之一:List接口
/*
List接口:
1 鑒于Java中數組用來存儲數據的局限性,我們通常使用List替代數組
2 List集合類中元素有序、且可重復,集合中的每個元素都有其對應的順序索引。
3 List容器中的元素都對應一個整數型的序號記載其在容器中的位置,可以根據 序號存取容器中的元素。
4 JDK API中List接口的實現類常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
*/
/*List接口:"動態"數組
List接口的3個實現類:ArrayList、LinkedList和Vector
面試題:ArrayList \ LinkedList \ Vector 3者之間的異同?
同:3個類都實現了List接口,存儲數據的特點相同(有序,可重復)
異:
ArrayList(List接口主要實現類):線程不安全,執行效率高。底層用Object[] elementData數組進行存儲
LinkedList:對于頻繁的插入、刪除操作,使用此類效率比ArrayList高;底層使用雙向列表存儲
Vector(List接口古老實現類):線程安全,執行效率偏低。底層用Object[] elementData數組進行存儲
ArrayList源碼分析:
JDK7
ArrayList list = new ArrayList(); // 底層創建了長度為10的Object[] 數組elementData
list.add(123); // elementData[0] = new Integer(123);
...
list.add(11); // 如果此次的添加導致底層elementData數組容量不夠,則擴容。默認情況下,擴容為原來的容量的1.5倍,同時需要將原有數組中的數據復制到新的數組中。
結論:建議開發中使用帶參的構造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity);
JDK8 中ArrayList的變化
ArrayList list = new ArrayList(); // 底層Object[] elementData初始化為{},并沒有創建長度為10的數組
list.add(123); // 第一次調用add()時,底層才創建了長度為10的數組,并將數據123添加到elementData[0]
...
后續的擴容問題與JDK7一樣
結論:JDK7中的ArrayList的對象的創建類似于單例模式的餓漢式,而JDK8中ArrayList的對象的創建類似于單例模式的懶漢式,延遲了數組的創建,節省內存。
LinkedList的源碼分析:
LinkedList list = new LinkedList(); // 內部聲明了Node類型的first和last屬性,默認值為null
list.add(123); // 將123封裝到Node中,創建Node對象
其中。Node定義為:體現了LinkedList的雙向鏈表的說法
private static class Node {
E item;
Node next;
Node prev;
Node(Node prev, E element, Node next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}*/
面試題:ArrayList \ LinkedList \ Vector 3者之間的異同?
List實現類之一:ArrayList
1 ArrayList 是 List 接口的典型實現類、主要實現類
2 本質上,ArrayList是對象引用的一個”變長”數組
3 ArrayList的JDK1.8之前與之后的實現區別?
① JDK1.7:ArrayList像餓漢式,直接創建一個初始容量為10的數組
② JDK1.8:ArrayList像懶漢式,一開始創建一個長度為0的數組,當添加第一個元 素時再創建一個始容量為10的數組
4 Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是ArrayList 實例,也不是 Vector 實例。 Arrays.asList(…) 返回值是一個固定長度的 List 集合
List實現類之二:LinkedList
1 對于頻繁的插入或刪除元素的操作,建議使用LinkedList類,效率較高
2 新增方法:
1 void addFirst(Object obj)
2 void addLast(Object obj)
3 Object getFirst()
4 Object getLast()
5 Object removeFirst()
6 Object removeLast()
3 LinkedList:雙向鏈表,內部沒有聲明數組,而是定義了Node類型的first和last, 用于記錄首末元素。同時,定義內部類Node,作為LinkedList中保存數據的基 本結構。Node除了保存數據,還定義了兩個變量:
1 prev變量記錄前一個元素的位置
1 next變量記錄下一個元素的位置
List 實現類之三:Vector
1 Vector 是一個古老的集合,JDK1.0就有了。大多數操作與ArrayList 相同,區別之處在于Vector是線程安全的。
2 在各種list中,最好把ArrayList作為缺省選擇。當插入、刪除頻繁時, 使用LinkedList;Vector總是比ArrayList慢,所以盡量避免使用。
3 新增方法:
1 void addElement(Object obj)
2 void insertElementAt(Object obj,int index)
3?void setElementAt(Object obj,int index)
4 void removeElement(Object obj)
5 void removeAllElements()
/*List除了從Collection集合繼承的方法外,List 集合里添加了一些根據索引來 操作集合元素的方法。
1 void add(int index, Object ele) 在index位置插入ele元素
2 boolean addAll(int index, Collection eles) 從index位置開始將eles中 的所有元素添加進來
3 Object get(int index) 獲取指定index位置的元素
4 int indexOf(Object obj) 返回obj在集合中首次出現的位置
5 int lastIndexOf(Object obj) 返回obj在當前集合中末次出現的位置
6 Object remove(int index) 移除指定index位置的元素,并返回此元素
7 Object set(int index, Object ele) 設置指定index位置的元素為ele
8 List subList(int fromIndex, int toIndex) 返回從fromIndex到toIndex 位置的子集合*/
List接口方法
packagecom.lzh.java1;importorg.junit.Test;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Arrays;importjava.util.List;public classListMethodTest {
@Testpublic voidtest1(){
ArrayList list1= newArrayList();for(int i = 0;i < 5;i++){
list1.add("list"+i);
}//1 void add(int index, Object ele) 在index位置插入ele元素
list1.add(0,"第一個元素");
System.out.println(list1);//[第一個元素, list0, list1, list2, list3, list4]//2 boolean addAll(int index, Collection eles) 從index位置開始將eles中 的所有元素添加進來
List list2 = Arrays.asList(1,2,3);
list1.addAll(list2);
System.out.println(list1.size());//9//3 Object get(int index) 獲取指定index位置的元素
System.out.println(list1.get(0)); //第一個元素
System.out.println(list2.get(0)); //0//4 int indexOf(Object obj) 返回obj在集合中首次出現的位置,如果不存在返回 -1
int index = list1.indexOf(3);
System.out.println(index);//8
}
@Testpublic voidtest2(){
ArrayList list= newArrayList();
List l= Arrays.asList("a",1,5,3);
list.addAll(l);
list.add(3);//System.out.println(list);//5 int lastIndexOf(Object obj) 返回obj在當前集合中末次出現的位置
int index = list.lastIndexOf(3);
System.out.println(index);//4//6 Object remove(int index) 移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object remove = list.remove(0);
System.out.println(remove);//a
System.out.println(list); //[1, 5, 3, 3]//7 Object set(int index, Object ele) 設置指定index位置的元素為ele
Object p = list.set(1, "hello");
System.out.println(p);//5
System.out.println(list); //[1, hello, 3, 3]//8 List subList(int fromIndex, int toIndex) 返回從fromIndex到toIndex 位置的子集合
List newList = list.subList(2,4);
System.out.println(newList);//[3,3]
}
}
List接口方法測試
8 - Collection子接口之二:Set接口
/*
set接口:
1 Set接口是Collection的子接口,set接口沒有提供額外的方法(用的都是Collection聲明的方法)
2 Set 集合不允許包含相同的元素,如果試把兩個相同的元素加入同一個 Set 集合中,則添加操作失敗。
3 Set 判斷兩個對象是否相同不是使用 == 運算符,而是根據equals() 方法
4 存儲數據特點:無序、不可重復
*/
packagecom.lzh.java2;importorg.junit.Test;import java.util.*;/*1 Set接口框架:
/----Set接口:存儲無序、不可重復的數據 -->高中講的"集合"
/----HashSet:作為Set接口的主要實現類,線程不安全的,可以存儲null值
/----LinkedHashSet:Linked(鏈表),作為HashSet的子類,遍歷其內部數據時,可以按照添加的順序遍歷
/----TreeSet:可以按照添加對象的指定屬性,進行排序,要求:添加的數據是相同類的對象
①兩種排序方式:自然排序(comparable) 和 定制排序(comparator)
②自然排序中,比較兩個對象是否相同的標準為:compareTo() 返回0,不再是equals()
③定制排序中,比較兩個對象是否相同的標準為:compare() 返回0,不再是equals()
要求:
1 向Set中添加的數據,其所在的類一定要重寫 hashCode() 和 equals()
2 重寫的 hashCode() 和 equals() 盡可能保持一致性:相等的對象必須具有相等的散列表
2 理解Set接口存儲數據:無序、不可重復性。
① 無序性:不等于隨機性。存儲的數據在底層數組中并非按照數組索引的順序添加,而是根據數據的哈希值進行存儲
② 不可重復:保證添加的元素按照equals()判斷時,不能返回true。即相同的元素只能添加一個
3 添加元素的過程:以HashSet為例
我們向HashSet中添加元素a,首先調用元素a所在類的HashCode()方法,計算元素a的哈希值,此哈希值接著通過某種算法計算出在HashSet底層數組中存放的位置(索引),
判斷數組此位置上是否已經有元素:
如果此位置上沒有其他元素,則元素a添加成功。 --> 情況1
如果此位置上沒有其他元素b(或以鏈表形式存在的多個元素),則比較元素a與元素b的hash值:
如果hash值不相同,則元素a添加成功。 --> 情況2
如果hash值相同,進而需要調用元素a所在類的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失敗
equals()返回false,則元素a添加成功 --> 情況3
對于添加成功的情況2和情況3而言:元素a 與已經存在指定索引位置上數據已鏈表的方式存儲
JDK 7:元素a放到數組中,指向原來的元素
JDK 8:原來的元素在數組中,指向元素a
總結:HashSet底層:數組+鏈表的結構*/
public classSetTest {
@Testpublic voidtest1(){
Set set= newHashSet();for(int i = 0;i < 5;i++){
set.add("list"+i); //有序存儲
}
set.add(new User("howie",21));
set.add(new User("howie",21));
Iterator iterator=set.iterator();while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());//無序輸出
}
}//LinkedHashSet遍歷內部數據//LinkedHashSet作為HashSet的子類,在添加數據的同時,每個數據還維護了兩個引用,記錄此數據前一個數據和后一個數據//優點:對于頻繁遍歷操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
@Testpublic voidtest2(){
Set set= newLinkedHashSet();for(int i = 0;i < 5;i++){
set.add("list"+i); //有序存儲
}
Iterator iterator=set.iterator();while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());//有序輸出
}
}
}classUser{privateString name;private intage;publicUser(){}public User(String name,intage){this.name =name;this.age =age;
}
@OverridepublicString toString() {return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Overridepublic booleanequals(Object o) {if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user=(User) o;return age == user.age &&Objects.equals(name, user.name);
}
@Overridepublic inthashCode() {returnObjects.hash(name, age);
}
}
Set接口框架
1-Set實現類之一:HashSet
/*
HashSet介紹:
1HashSet 是 Set 接口的典型實現,大多數時候使用 Set 集合時都使用這個實現類。
2 HashSet 按 Hash 算法來存儲集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、刪除 性能。
3 HashSet 具有以下特點:
① 不能保證元素的排列順序
② HashSet 不是線程安全的
③ 集合元素可以是null
4 HashSet集合判斷兩個元素相等的標準:兩個對象通過hashCode() 方法比較相 等,并且兩個對象的 equals() 方法返回值也相等。
5對于存放在Set容器中的對象,對應的類一定要重寫equals()和hashCode(Object obj)方法,以實現對象相等規則。即:“相等的對象必須具有相等的散列碼”
6 向HashSet中添加元素的過程:
①當向 HashSet 集合中存入一個元素時,HashSet 會調用該對象的 hashCode() 方法 來得到該對象的 hashCode 值,然后根據 hashCode 值,通過某種散列函數決定該對象 在 HashSet 底層數組中的存儲位置。(這個散列函數會與底層數組的長度相計算得到在 數組中的下標,并且這種散列函數計算還盡可能保證能均勻存儲元素,越是散列分布, 該散列函數設計的越好)
②如果兩個元素的hashCode()值相等,會再繼續調用equals方法,如果equals方法結果 為true,添加失敗;如果為false,那么會保存該元素,但是該數組的位置已經有元素了, 那么會通過鏈表的方式繼續鏈接。
7如果兩個元素的 equals() 方法返回 true,但它們的 hashCode() 返回值不相 等,hashSet 將會把它們存儲在不同的位置,但依然可以添加成功
*/
/*1 在程序運行時,同一個對象多次調用 hashCode() 方法應該返回相同的值。
2 當兩個對象的 equals() 方法比較返回 true 時,這兩個對象的 hashCode() 方法的返回值也應相等。
3 對象中用作 equals() 方法比較的 Field,都應該用來計算 hashCode 值*/
重寫 hashCode() 方法的基本原則
/*以自定義的Customer類為例,何時需要重寫equals()?
1 當一個類有自己特有的“邏輯相等”概念,當改寫equals()的時候,總是 要改寫hashCode(),根據一個類的equals方法(改寫后),兩個截然不 同的實例有可能在邏輯上是相等的,但是,根據Object.hashCode()方法, 它們僅僅是兩個對象。
2 因此,違反了“相等的對象必須具有相等的散列碼”。
3 結論:復寫equals方法的時候一般都需要同時復寫hashCode方法。通 常參與計算hashCode的對象的屬性也應該參與到equals()中進行計算。*/
重寫 equals() 方法的基本原則
2-Set實現類之二:LinkedHashSet
/*
LinkedHashSet介紹:
1 LinkedHashSet 是 HashSet 的子類
2 LinkedHashSet 根據元素的 hashCode 值來決定元素的存儲位置, 但它同時使用雙向鏈表維護元素的次序,這使得元素看起來是以插入 順序保存的。
3 LinkedHashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代訪問 Set 里的全 部元素時有很好的性能。
4 LinkedHashSet 不允許集合元素重復
*/
底層結構
3-Set實現類之三:TreeSet
1 TreeSet 是SortedSet 接口的實現類,TreeSet 可以確保集合元素處于排序狀態。
2 TreeSet底層使用紅黑樹結構存儲數據
3新增的方法如下: (了解)
1 Comparator comparator()
2 Object first() ?Object last()
3 Object lower(Object e)
4 Object higher(Object e)
5 SortedSet subSet(fromElement, toElement)
6 SortedSet headSet(toElement)
7 SortedSet tailSet(fromElement)
4 TreeSet 兩種排序方法:自然排序和定制排序。默認情況下,TreeSet 采用自然排序
總結
以上是生活随笔為你收集整理的java 集合 接口_Java集合之Collection接口的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 上海欢乐谷接驳车免费吗
- 下一篇: android java 中文乱码_an