泛型在三层中的应用
一說到三層架構(gòu),我想大家都了解,這里就簡(jiǎn)單說下,三層架構(gòu)一般包含:UI層、DAL層、BLL層,其中每層由Model實(shí)體類來(lái)傳遞,所以Model也算是三層架構(gòu)之一了,例外為了數(shù)據(jù)庫(kù)的遷移或者更OO點(diǎn),DAL層就衍生出了IDAL接口。Model就是簡(jiǎn)單的對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)庫(kù)里面的類,DAL層就是主要操作數(shù)據(jù)庫(kù)的方法了,BLL這個(gè)就看業(yè)務(wù)了。而DAL層大部分的方法都是差不多,無(wú)非就是幾個(gè)Insert,Update,Delete,Select。
????? 再來(lái)說下泛型,這個(gè)是2.0才開始有的,算是2.0中一個(gè)非常重要的技術(shù)了,關(guān)于泛型有什么好處優(yōu)點(diǎn)就不說了,網(wǎng)上一大堆,其實(shí)說了也沒有什么用,大家在實(shí)踐中運(yùn)用了就知道,我覺得泛型一個(gè)最核心的地方就是,泛型封裝了類型,把類型的定義延遲到了客戶端,泛型又像一個(gè)類型的模板,只要你定義了一個(gè)泛型類,就相當(dāng)于定義了N個(gè)類,每個(gè)類的類型不一樣而已。
????? 上面我們說了,三層架構(gòu)中的DAL層一般包括Insert,Update,Delete,Select這幾種了,那么在泛型還沒有到來(lái)之前,我們的程序員兄弟一般是怎么做的,首先為每個(gè)實(shí)體定義一個(gè)DAL接口,比如有個(gè)User這個(gè)實(shí)體對(duì)象,那么就有一個(gè)IUserDAL這個(gè)接口以及UserDAL這個(gè)實(shí)現(xiàn)類,如果有N個(gè)實(shí)體,那么差不多就需要N個(gè)接口和實(shí)現(xiàn)類了,而這些接口中的Insert,Update,Delete,Select的方法簽名都是類似的,唯一的不同就是方法參數(shù)和返回值的類型了,我們來(lái)看下基本的接口定義
????
View Code
1???? public interface IUserDAL
2???? {
3???????? int Insert(User model);
4???????? int Update(User model);
5???????? int Delete(int id);
6???????? User GetModel(int id);
7???????? DataTable GetList();
8???? }
?????? 那么在一個(gè)項(xiàng)目中,像這樣的接口定義到處可見,大部分是重復(fù)的寫法,雖然我們有任勞任怨的代碼生成工具為我們效勞,但是從設(shè)計(jì)角度或者站在新技術(shù)的角度看,這些代碼就顯得很不優(yōu)雅,很不爽了,我想你的感覺也是這樣吧,呵呵O(∩_∩)O~。
?????? 當(dāng)泛型來(lái)臨時(shí),我們終于可以不看到那么多的重復(fù)接口的定義了,終于可以喘一口氣了,那么泛型又是怎么實(shí)現(xiàn)的呢,在實(shí)現(xiàn)之前我們回頭看下我們沒有泛型的IUserDAL的定義,其中Insert,Update方法就一個(gè)User參數(shù),類似的其他接口也就一個(gè)參數(shù),只是類型不是User了,可能是Order,或者其他的,在來(lái)看下GetModel返回值類型是User,GetList也是一樣的,只是這里我們用DataTable這個(gè)萬(wàn)能的類型來(lái)代替了,但是大家都知道DataTable這個(gè)類型臃腫又是弱類型的,在UI層調(diào)用的時(shí)候又不知道這個(gè)DataTable里面到底有什么字段,這個(gè)就在開發(fā)期帶來(lái)一定的麻煩。
????? 泛型的實(shí)現(xiàn)終于上場(chǎng)了,其實(shí)很簡(jiǎn)單,不就是一對(duì)尖括號(hào)嗎,是的,只要在IUserDAL后面加對(duì)尖括號(hào),里面用一個(gè)字符代替類型就可以了,哦,對(duì)了還要加個(gè)泛型約束呢,就是一個(gè)where,也就是說,這個(gè)泛型的類型只能是引用的類型,不能是值類型,難道你的Model是一個(gè)值類型??不可能吧,反正我是不信。那么這個(gè)泛型接口的定義就是:
???
View Code
1???? public interface IDAL<T> where T : class
2???? {
3???????? int Insert(T model);
4???????? int Update(T model);
5???????? int Delete(int id);
6???????? T GetModel(int id);
7???????? IList<T> GetList();
8???? }
????? 哦,原來(lái)那么簡(jiǎn)單就是加個(gè)T把之前的User類型給【換了】就可以啦,我怎么沒有想到呢,嗚嗚,那么在UserDAL這個(gè)繼承類中就可以明確定義那個(gè)泛型的類型了,因?yàn)槲疫@個(gè)類就是用來(lái)實(shí)現(xiàn)User這個(gè)實(shí)體類的(或者說數(shù)據(jù)庫(kù)的表吧),這里,UserDAL我們就叫IUserDAL的客戶端了。代碼如下:
????
View Code
?1???? public class UserDAL : IDAL<User>
?2???? {
?3???????? #region IDAL<User> 成員
?4
?5???????? public int Insert(User model)
?6???????? {
?7???????????? //coding
?8???????? }
?9
10???????? public int Update(User model)
11???????? {
12???????????? //coding
13???????? }
14
15???????? public int Delete(object id)
16???????? {
17???????????? //coding
18???????? }
19
20???????? public User GetModel(object id)
21???????? {
22???????????? //coding
23???????? }
24
25???????? public IList<User> GetList()
26???????? {
27???????????? //coding
28???????? }
29
30???????? #endregion
31???? }?????? 好了,我們解放了DAL和IDAL,那么BLL層可以用泛型嗎,當(dāng)然可以。
?????? 我們先來(lái)說下,不用泛型的BLL層的實(shí)現(xiàn),這里不考慮BLL的業(yè)務(wù)的話,那么BLL就是單純的調(diào)用DAL的相關(guān)數(shù)據(jù)庫(kù)操作方法,也就是那個(gè)IUserDAL接口定義的方法了,一般的UserBLL代碼如下:
?????
View Code
?1???? public class UserBLL
?2???? {
?3???????? private IUserDAL dal = new UserDAL();
?4
?5???????? public int Insert(User model)
?6???????? {
?7???????????? return dal.Insert(model);
?8???????? }
?9
10???????? public int Update(User model)
11???????? {
12???????????? return dal.Update(model);
13???????? }
14???????? public int Delete(int id)
15???????? {
16???????????? return dal.Delete(id);
17???????? }
18???????? public T GetModel(int id)
19???????? {
20???????????? return dal.GetModel(id);
21???????? }
22???????? public DataTable GetList()
23???????? {
24???????????? return dal.GetList();
25???????? }
26???? }
?????? 我想這個(gè)是最簡(jiǎn)單的BLL代碼了,而且大部分小的項(xiàng)目這樣就已經(jīng)夠了,因?yàn)闆]有什么業(yè)務(wù)嘛,但是如果想這樣的代碼每個(gè)BLL都這樣謝,一個(gè)項(xiàng)目幾十個(gè)上百個(gè)也這樣寫真的會(huì)累死人的,代碼工具雖然可以解決,但是當(dāng)我們看到那么多的重復(fù)代碼,相似的代碼,真的很心痛,難道你不覺得心痛,如果你不覺得或者也不想去改的話或者以后還是那樣寫重復(fù)的代碼,用代碼工具幫做的話,我想你的code能力也不會(huì)怎么提高,廢話一下。
????? 那么用泛型的話,我們就可以為所有的BLL定義一個(gè)基類,其他類只要繼承下,稍微的根據(jù)業(yè)務(wù)的不同增加點(diǎn)業(yè)務(wù)代碼就可以,甚至都可以不用繼承了,我們先看代碼的實(shí)現(xiàn)吧,搞這行代碼才是最好說話的,請(qǐng)看下面代碼:
?????
View Code
?1???? public class BaseBLL<T, D>
?2???????? where T : class
?3???????? where D : IDAL<T>,new ()
?4???? {
?5???????? private D dal = new D();
?6
?7???????? public virtual int Insert(T model)
?8???????? {
?9???????????? return dal.Insert(model);
10???????? }
11
12???????? public virtual int Update(T model)
13???????? {
14???????????? return dal.Update(model);
15???????? }
16???????? public virtual int Delete(object id)
17???????? {
18???????????? return dal.Delete(id);
19???????? }
20???????? public virtual T GetModel(object id)
21???????? {
22???????????? return dal.GetModel(id);
23???????? }
24???????? public virtual IList<T> GetList()
25???????? {
26???????????? return dal.GetList(model);
27???????? }
28???? }
??????? 這個(gè)也簡(jiǎn)單把,也就是把實(shí)體類換為T,把IDAL接口換為D,并定義D這個(gè)類型的約束,也就是說我的這個(gè)D一定是一個(gè)實(shí)現(xiàn)了IDAL<T>這個(gè)接口的,而IDAL尖括號(hào)里面的T就是BaseBLL里面的T,看到這里,相信大家都應(yīng)該明白了,如果你想實(shí)現(xiàn)UserBLL,就可以繼承BaseBLL這個(gè)基類,這里為什么把BaseBLL中的方法定義為virtual呢,原因很簡(jiǎn)單的,因?yàn)槟愕腂LL層的其他類不可能就沒有業(yè)務(wù),不可能就是簡(jiǎn)單的調(diào)用DAL方法吧,其他的BLL類就可以根據(jù)業(yè)務(wù)去override相關(guān)的方法了,UserBLL相應(yīng)代碼如下:
????
View Code
1???? public class UserBLL : BaseBLL<User, UserDAL>
2???? {
3???????
4???? }?????? 如果UserBLL沒有任何業(yè)務(wù)的話,那就不要繼承了,在UI直接用BaseBLL這個(gè)泛型類就可以,調(diào)用也很簡(jiǎn)單
?????? BaseBLL<User> dal=new BaseBLL<User>();這樣就可以了。
原文引用。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/xiaogelove/archive/2012/03/21/2410276.html
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