Unity3D 镜面反射
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity3D 镜面反射
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
原創(chuàng)文章如需轉(zhuǎn)載請注明:轉(zhuǎn)載自 脫莫柔Unity3D學(xué)習(xí)之旅 QQ群:【119706192】 本文鏈接地址: Unity3D 鏡面反射?
這是官方CharacterCustomization事例中的鏡面反射shader。
1.首先需要一個plane當(dāng)鏡子,將代碼MirrorReflection.cs文件綁定到鏡子上。
2.新建一個材質(zhì),綁定到鏡子上,選擇shader FX/Reflection。
3.TextureSize 越大,越清晰~
?
進(jìn)【119706192】群,群共享可下載文件。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/fortomorrow/archive/2012/11/06/unity12.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity3D 镜面反射的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 太平洋电影院有甲票有50个位置,乙票10
- 下一篇: mysql操作数字名称的schema时字