寒假作业pta3
某地老鼠成災,現懸賞抓老鼠,每抓到一只獎勵10元,于是開始跟老鼠斗智斗勇:每天在墻角可選擇以下三個操作:放置一個帶有一塊奶酪的捕鼠夾(T),或者放置一塊奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夾可重復利用,不計成本,奶酪每塊3元。
聰明的老鼠呢?它們每天可能會派出一只老鼠到墻角,看看墻角有啥:
若什么也沒有(X),老鼠們就不高興了(Unhappy),會有長達一天(也就是第二天)的不高興期。在不高興期間,不派出老鼠。不高興期結束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夾(T),這只老鼠被引誘吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠們會有長達兩天(也就是第二和第三天)的傷心期。在傷心期間,不派出老鼠。傷心期結束之后,派出老鼠。在這種情況下,抓到1只老鼠可獲得獎勵10元,但同時也耗費了一塊奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夾但老鼠沒有出現,則沒有耗費奶酪。
若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪會很開心(Happy!),會有長達兩天(第二和第三天)的興奮期。在興奮期間,即使疊加了不高興或者傷心,也必定派出老鼠。在這種情況下,沒抓到老鼠,而且耗費了一塊奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠沒有出現,則奶酪可以下次再用,沒有耗費。
現在給你連續幾天的操作序列,且已知第一天肯定會派出老鼠,請判斷老鼠每天的狀態,并計算盈利。
輸入格式:
輸入在一行中給出連續的由C或T或X組成的不超過70個字符的字符串,以$結束。字符串中每個字符表示這一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夾;C:放奶酪)。題目保證至少有一天的操作輸入。
輸出格式:
要求在第一行輸出連續的字符串,與輸入相對應,給出老鼠的狀態:
! 表示派出老鼠吃到奶酪
D 表示派出老鼠被打死
U 表示派出老鼠無所獲
- 表示沒有派出老鼠
第二行則應輸出一個整數表示盈利。(如果有虧損,則是負數)
輸入樣例1:
TXXXXC$
輸出樣例1:
D--U-!
4
輸入樣例2:
CTTCCX$
輸出樣例2:
!DD--U
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#include <stdio.h>int main()
{char operating;int profit = 0, Sad = 0, Unhappy = 0, Excited = 0;int flagOfSad, flagOfUnhappy, flagOfExcited;while (scanf("%c", &operating) && operating != '$') // 非'$'字符循環輸入操作{flagOfSad = flagOfUnhappy = flagOfExcited = 1; // flag初始化switch (operating) // 使用switch語句來多選擇操作{case 'T':if((Sad == 0 && Unhappy == 0) || (Excited != 0)){printf("D");Sad = 2; profit += 7;flagOfSad = 0;}elseprintf("-");break;// --------------------case 'C':if ((Sad == 0 && Unhappy == 0) || (Excited != 0)){printf("!");Excited = 2;profit -= 3;flagOfExcited = 0;}elseprintf("-");break;// --------------------case 'X':if ((Sad == 0 && Unhappy == 0) || (Excited != 0)){printf("U");Unhappy = 1;flagOfUnhappy = 0;}elseprintf("-");break;}// 判斷是否為初次操作if (Sad && flagOfSad) Sad--;if (Excited && flagOfExcited) Excited--;if (Unhappy && flagOfUnhappy) Unhappy--;}printf("\n%d", profit);return 0;
} 2、設計思路:
先利用樣本把題目理解清楚,構成基本思路,分為三類情況:T、C、X分別對應D、!、U,當處于傷心期和不高興期就不會派出老鼠則為-。然后就是判斷并計算三種時期維持的時間,才能得出第二天是否會派出老鼠。注意一點,T之后兩天會處于興傷心期,無論如何都不會派老鼠出來。C呢,之后兩天會處于高興期,無論如何都會派老鼠出來。而X之后一天不會派老鼠出來。然后就是計算成本和利潤,T會消耗一個奶酪即三元,但抓住老鼠會獎勵十元,所以獲得七元,C僅消耗奶酪三元,而X則無情況。天數可能較多所以需要用到循環結構while。
3、遇到的問題:
自己無法計算三種時期的天數,所以無法準確判斷老鼠派出情況。通過上網查詢才理解
if (Sad && flagOfSad) Sad--;
if (Excited && flagOfExcited) Excited--;
if (Unhappy && flagOfUnhappy) Unhappy--;
若為真就執行,若其中以一個為假就不會執行,這個就是判斷并計算時間的程序。
提交作業時未截圖。所以只有截屏最后結果了。
轉載于:https://www.cnblogs.com/94ha-xc/p/10406786.html
總結
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