QT学习之图形视图
文章目錄
- 簡述
- 場(chǎng)景
- 視圖
- 代碼
- 效果
- 圖形項(xiàng)
- 代碼
- 參考
簡述
在前面講的基本繪圖中,我們可以自己繪制各種圖形,并且控制它們。但是,如果需要同時(shí)繪制很多個(gè)相同或不同的圖形,并且要控制它們的移動(dòng)、檢測(cè)它們的碰撞和疊加;或者我們想讓自己繪制的圖形可以拖動(dòng)位置、進(jìn)行縮放和旋轉(zhuǎn)等操作。實(shí)現(xiàn)這些功能,要是還使用以前的方法,那么會(huì)十分困難。解決這些問題,可以使用Qt提供的圖形視圖框架。
圖形視圖框架提供了一個(gè)基于圖形項(xiàng)的模型視圖編程方法,主要由場(chǎng)景、視圖、和圖形項(xiàng)三部分組成,這三部分QGraphicsScene、QGraphicsView和QGraphicsItem這三個(gè)類來表示,多個(gè)視圖可以查看一個(gè)場(chǎng)景,場(chǎng)景中包含各種各樣幾何形狀的圖形項(xiàng)。
場(chǎng)景
視圖
代碼
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QDebug>
#include <QGraphicsView>int main(int argc,char* argv[ ])
{QApplication app(argc,argv);// 新建場(chǎng)景QGraphicsScene scene;// 創(chuàng)建矩形圖形項(xiàng)QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);// 將圖形項(xiàng)添加到場(chǎng)景中scene.addItem(item);// 輸出(50, 50)點(diǎn)處的圖形項(xiàng)qDebug() << scene.itemAt(50, 50, QTransform());// 為場(chǎng)景創(chuàng)建視圖QGraphicsView view(&scene);
// // 設(shè)置場(chǎng)景的前景色
// view.setForegroundBrush(QColor(255, 255, 0, 100));
// // 設(shè)置場(chǎng)景的背景圖片
// view.setBackgroundBrush(QPixmap("../myScene/background.png"));scene.setForegroundBrush(QColor(255, 255, 0, 100));scene.setBackgroundBrush(QPixmap("background.png"));view.resize(400, 300);view.show();return app.exec();
}
效果
圖形項(xiàng)
代碼
myitem.cpp
#include "myitem.h"
#include <QPainter>MyItem::MyItem()
{}MyItem::~MyItem()
{}QRectF MyItem::boundingRect() const
{qreal penWidth = 1;return QRectF(0 - penWidth / 2, 0 - penWidth / 2, 20 + penWidth, 20 + penWidth);
}void MyItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{painter->setBrush(Qt::red);painter->drawRect(0, 0, 20, 20);
}
myitem.h
#ifndef MYITEM_H
#define MYITEM_H#include <QGraphicsItem>class MyItem : public QGraphicsItem
{//Q_OBJECTpublic:MyItem();~MyItem();QRectF boundingRect() const;void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
private:};#endif // MYITEM_H
main.cpp
#include "ch11_1_3.h"
#include "myitem.h"#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QDebug>
#include <QGraphicsView>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);//ch11_1_3 w;//w.show();QGraphicsScene scene;// 創(chuàng)建矩形圖形項(xiàng)MyItem *item = new MyItem;// 將圖形項(xiàng)添加到場(chǎng)景中scene.addItem(item);// 輸出(50, 50)點(diǎn)處的圖形項(xiàng)qDebug() << scene.itemAt(50, 50, QTransform());// 為場(chǎng)景創(chuàng)建視圖QGraphicsView view(&scene);
// // 設(shè)置場(chǎng)景的前景色
// view.setForegroundBrush(QColor(255, 255, 0, 100));
// // 設(shè)置場(chǎng)景的背景圖片
// view.setBackgroundBrush(QPixmap("../myScene/background.png"));scene.setForegroundBrush(QColor(255, 255, 0, 100));scene.setBackgroundBrush(QPixmap("../myscene/background.png"));view.resize(400, 300);view.show();return a.exec();
}
參考
http://www.qter.org/portal.php?mod=view&aid=48
https://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/51966791
http://doc.qt.io/qt-5/graphicsview.html
總結(jié)
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