Epic CEO:自家游戏不降价是因索尼“最惠方条款”限制导致
11 月 28 日消息,據(jù)外媒 The Verge 報(bào)道,在此前 Epic 與 Google 的聽(tīng)證會(huì)上,Epic 首席執(zhí)行官 Tim Sweeney 透露稱(chēng),自家游戲不降價(jià)是因索尼的條款限制。
據(jù)悉,Tim Sweeney 表示“由于最惠方(MFN)政策條款,自家游戲不能以低于 PlayStation 平臺(tái)上所售的價(jià)格銷(xiāo)售,索尼實(shí)際上和所有開(kāi)發(fā)者都簽訂了協(xié)議,如果開(kāi)發(fā)者想要在 PlayStation 平臺(tái)上架他們的游戲,就必須保證 PlayStation 平臺(tái)的價(jià)格是最低價(jià),游戲在其他的線(xiàn)上平臺(tái)的價(jià)格不可以低于這個(gè)售價(jià)”。
Tim Sweeney 聲稱(chēng),這也是 Epic 無(wú)法隨意降低《堡壘之夜》中物品售價(jià)的原因,雖然索尼是 Epic Games 股東,但這一最惠方政策“的確是真實(shí)的”。
另?yè)?jù)此前報(bào)道,此前谷歌起訴案中,Epic 披露,索尼 PlayStation、任天堂 Switch 和微軟 Xbox 三大平臺(tái)仍固定對(duì)于《堡壘之夜》抽成 30%,而《堡壘之夜》是 2018 年 PlayStation 上收入最高的電子游戲之一,當(dāng)年累計(jì)收入約 50 億美元(備注:當(dāng)前約 358 億元人民幣)。
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總結(jié)
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