游戏中的垂直同步开起来好还是关了好(游戏里面提到垂直同步是什么意思)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于游戲中的垂直同步開起來好還是關(guān)了好(游戲里面提到垂直同步是什么意思)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
您好,今天芳芳來為大家解答以上的問題。游戲中的垂直同步開起來好還是關(guān)了好,游戲里面提到垂直同步是什么意思相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、你好!!"垂直同步"與顯示器的工作原理有關(guān), 說到 "垂直同步"就不能不說"水平同步 ", 因?yàn)檫@兩個(gè)概念是相聯(lián)系的.要知道什么是垂直同步, 必須要先明白顯示器的工作原理 顯示器上的所有圖像都是一線一線的掃描上去的,無論是隔行掃描還是逐行掃描,顯示器 都有2種同步參數(shù) ,也就是"水平同步"和"垂直同步".垂直和水平是CRT中兩個(gè)基本的同步信號,水平同步信號決定了CRT畫出一條橫越屏幕線的時(shí)間,垂直同步信號決定了CRT從屏幕頂部畫到底部,再返回原始位置的時(shí)間,說,而恰恰是垂直同步代表著CRT顯示器的刷新率水平!為什么是否關(guān)閉垂直同步信號會(huì)影響我們cs中的fps數(shù)值?道理一點(diǎn)都不復(fù)雜,首先我們平時(shí)運(yùn)行系統(tǒng),一般屏幕刷新率一般都是在85上下吧,那么顯卡就會(huì)每按照85的頻率時(shí)間來發(fā)送一個(gè)垂直同步信號,信號和信號的時(shí)間間隔是85的分辨率所寫一屏圖像時(shí)間。
2、如果我們選擇 等待垂直同步信號(也就是我們平時(shí)所說的 垂直同步打開)那么在游戲中 或許 強(qiáng)勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達(dá),顯卡無法繪制下一屏,只有等85單位的信號到達(dá) 才可以繪制。
3、這樣 fps自然要受到系統(tǒng)刷新率運(yùn)行值的制約。
4、而如果我們選擇 不等待垂直同步信號(也就是我們平時(shí)所說 關(guān)閉垂直同步)那么游戲中 作完一屏畫面 顯卡和顯示器 無需等待垂直同步信號 就可以開始下一屏圖像的繪制 自然可以完全發(fā)揮顯卡的實(shí)力。
本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會(huì)喜歡。
以上就是小編對于游戲中的垂直同步開起來好還是關(guān)了好(游戲里面提到垂直同步是什么意思)問題和相關(guān)問題的解答了,游戲中的垂直同步開起來好還是關(guān)了好(游戲里面提到垂直同步是什么意思)的問題希望對你有用!
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的游戏中的垂直同步开起来好还是关了好(游戏里面提到垂直同步是什么意思)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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