游戏有必要禁止吗?还有电视机呢?
生活随笔
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游戏有必要禁止吗?还有电视机呢?
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
游戲種類繁多,利弊紛呈各異。不分青紅皂白一律禁止的事,決不會存在。但一些不安全不健康的種類,例如直接或間接對人類社會造成危害或不良影響者,有可能遭禁。這種禁,是一種保護措施,一項善舉,獲益者應(yīng)懂得感恩。至于電視機,其節(jié)目均通過層層審核,若存遺漏,可向相關(guān)部門舉報,或直接發(fā)表批判文章,促其封禁。
游戲是時代發(fā)展必然,普通人要順應(yīng)時代,而不是落伍于時代。游戲本質(zhì)是指什么?不過是一臺休閑娛樂的方式,與打牌,看電視機,看視頻,唱k等本質(zhì)沒有啥不同,萬物皆游戲。游戲從電腦和手機剛發(fā)明出來,就已經(jīng)出現(xiàn)早期的游戲玩法,這是時代賦予電腦和手機的作用,給人帶來便捷和娛樂。游戲有很多種類,有些游戲本身就帶有教育意義和訓(xùn)練意義。很多博人眼球的罪名扣在游戲上并不合適,可玩東西很多,打麻將,打牌,看電視機,玩手機,看抖音看直播,看小說等,你也可以扣上各種罪名,凡是適度玩都是有益身心的,過多則是有害的,飯吃多了也會撐死。對游戲過度妖魔化,污名化,實是一些無所事事的失敗者在甩鍋,在尋找情緒低落的發(fā)泄口,他本身可能沒有玩過游戲,對一臺不了解的新行業(yè)事物有天生的排斥,不愛學(xué)習(xí)的表現(xiàn),有利有弊則片面擴大弊端,夸大為洪水猛獸。也不知那些失意者為啥要對游戲喊打喊殺,為了消滅一條你未來親人后輩的就業(yè)出路?游戲大多是給大人成年人玩的,小孩有防沉迷保護,也有專門小孩教育類游戲。你子女兒孫未來就不會從事與游戲相關(guān)的領(lǐng)域?比如美術(shù)設(shè)計,音樂制作,程序設(shè)計,策劃,運營,電競?游戲顯卡,硬件?那讀好書沒有好的就業(yè)崗位,又有什么意義?特別游戲比較特殊,讀書好的,可以做研發(fā)。讀書差的,可以做運營和選手,這是一臺包容性很強的行業(yè),給學(xué)習(xí)不好的人提供了廣闊的就業(yè)出路。有些人本來就不適合不會讀書的,你硬要人家上清華北大,上名牌大學(xué),學(xué)習(xí)不好,就怨電視機,手機,游戲,如何不怨下你自個也沒考上大學(xué)呢?凡事二八分,我假設(shè)每個人都很優(yōu)秀很內(nèi)卷,都考90分,但對不起,一千個人我們只招5個清華北大,20個名牌大學(xué),其他該干嘛的干嘛,確定你小孩就是那百分一千分一的人?你的對手永遠是同齡人和同行人。有些不擅長讀書的,應(yīng)該找到自個的其他優(yōu)勢,或者找到自個的游戲特長,進入游戲行業(yè),做電競選手,游戲直播,游戲研發(fā)和運營,出路有的是。條條大路通羅馬,游戲也是一條路,而不應(yīng)該封堵一條出路。洪水宜疏不宜堵,封禁的后果也會比較嚴重,比如在國際上失去行業(yè)機會,消費外流,會多出更多迷茫的人,找不到人生方向和出路,選擇了暴力違法之路,誤入歧途。
游戲完全禁止沒必要,也不現(xiàn)實,但是對于一些容易讓年輕人上癮沉迷的游戲卻實應(yīng)該禁止,它們的作用幾乎等同于毒品,既讓人上癮,又讓人致命。
必須有必要禁止啊,一切娛樂都要禁,還有娛樂書籍,人類本性就容易沉迷娛樂,所以一切娛樂都應(yīng)該被禁掉,最好晚上把電都掐了,從根本上杜絕一切精神鴉片,要不然就毀掉人的一生了。煙酒就更別說了,這種傷財害命的東西為啥不禁?禁止娛樂,還孩子們一臺健康的童年
只要引導(dǎo)得當(dāng),按說小孩子玩游戲絕對不會影響學(xué)習(xí)的,反而會促進對某些學(xué)科的興趣,比如計算機技術(shù)、物理化學(xué)、概率等等。但可悲的是目前的游戲已經(jīng)超過了很多七零八零后對游戲開始的概念,更多的是以社交綁定誘人上癮,用各種概念誘人沖動消費,失去了游戲的初心。
影響青少年身心健康的游戲,必須禁止!電視機中的一些節(jié)目也必須取消,比如造星類節(jié)目!
游戲是時代發(fā)展必然,普通人要順應(yīng)時代,而不是落伍于時代。游戲本質(zhì)是指什么?不過是一臺休閑娛樂的方式,與打牌,看電視機,看視頻,唱k等本質(zhì)沒有啥不同,萬物皆游戲。游戲從電腦和手機剛發(fā)明出來,就已經(jīng)出現(xiàn)早期的游戲玩法,這是時代賦予電腦和手機的作用,給人帶來便捷和娛樂。游戲有很多種類,有些游戲本身就帶有教育意義和訓(xùn)練意義。很多博人眼球的罪名扣在游戲上并不合適,可玩東西很多,打麻將,打牌,看電視機,玩手機,看抖音看直播,看小說等,你也可以扣上各種罪名,凡是適度玩都是有益身心的,過多則是有害的,飯吃多了也會撐死。對游戲過度妖魔化,污名化,實是一些無所事事的失敗者在甩鍋,在尋找情緒低落的發(fā)泄口,他本身可能沒有玩過游戲,對一臺不了解的新行業(yè)事物有天生的排斥,不愛學(xué)習(xí)的表現(xiàn),有利有弊則片面擴大弊端,夸大為洪水猛獸。也不知那些失意者為啥要對游戲喊打喊殺,為了消滅一條你未來親人后輩的就業(yè)出路?游戲大多是給大人成年人玩的,小孩有防沉迷保護,也有專門小孩教育類游戲。你子女兒孫未來就不會從事與游戲相關(guān)的領(lǐng)域?比如美術(shù)設(shè)計,音樂制作,程序設(shè)計,策劃,運營,電競?游戲顯卡,硬件?那讀好書沒有好的就業(yè)崗位,又有什么意義?特別游戲比較特殊,讀書好的,可以做研發(fā)。讀書差的,可以做運營和選手,這是一臺包容性很強的行業(yè),給學(xué)習(xí)不好的人提供了廣闊的就業(yè)出路。有些人本來就不適合不會讀書的,你硬要人家上清華北大,上名牌大學(xué),學(xué)習(xí)不好,就怨電視機,手機,游戲,如何不怨下你自個也沒考上大學(xué)呢?凡事二八分,我假設(shè)每個人都很優(yōu)秀很內(nèi)卷,都考90分,但對不起,一千個人我們只招5個清華北大,20個名牌大學(xué),其他該干嘛的干嘛,確定你小孩就是那百分一千分一的人?你的對手永遠是同齡人和同行人。有些不擅長讀書的,應(yīng)該找到自個的其他優(yōu)勢,或者找到自個的游戲特長,進入游戲行業(yè),做電競選手,游戲直播,游戲研發(fā)和運營,出路有的是。條條大路通羅馬,游戲也是一條路,而不應(yīng)該封堵一條出路。洪水宜疏不宜堵,封禁的后果也會比較嚴重,比如在國際上失去行業(yè)機會,消費外流,會多出更多迷茫的人,找不到人生方向和出路,選擇了暴力違法之路,誤入歧途。
游戲完全禁止沒必要,也不現(xiàn)實,但是對于一些容易讓年輕人上癮沉迷的游戲卻實應(yīng)該禁止,它們的作用幾乎等同于毒品,既讓人上癮,又讓人致命。
必須有必要禁止啊,一切娛樂都要禁,還有娛樂書籍,人類本性就容易沉迷娛樂,所以一切娛樂都應(yīng)該被禁掉,最好晚上把電都掐了,從根本上杜絕一切精神鴉片,要不然就毀掉人的一生了。煙酒就更別說了,這種傷財害命的東西為啥不禁?禁止娛樂,還孩子們一臺健康的童年
只要引導(dǎo)得當(dāng),按說小孩子玩游戲絕對不會影響學(xué)習(xí)的,反而會促進對某些學(xué)科的興趣,比如計算機技術(shù)、物理化學(xué)、概率等等。但可悲的是目前的游戲已經(jīng)超過了很多七零八零后對游戲開始的概念,更多的是以社交綁定誘人上癮,用各種概念誘人沖動消費,失去了游戲的初心。
影響青少年身心健康的游戲,必須禁止!電視機中的一些節(jié)目也必須取消,比如造星類節(jié)目!
總結(jié)
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