进入2020年,“云游戏”概念出现得越来越频繁,你看好它未来的发展吗,为啥?
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
进入2020年,“云游戏”概念出现得越来越频繁,你看好它未来的发展吗,为啥?
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
我對游戲沒興趣,我認為是浪費時間,正事還忙不過來呢,
“云游戲”的游戲模式對于網絡有著相當嚴苛的要求。網絡傳輸的不穩定再加上傳輸服務器對游戲的延遲影響,肯定使得游戲的體驗大打折扣。且游戲畫面傳輸的過程中,為了減少占用帶寬,視頻畫面質量肯定是會被壓縮的,所以最終呈目前你電腦上的游戲畫面不會像高端游戲PC所能呈現的那樣清晰細膩。也許在將來的不久,隨著我們步入5G網絡的時代,“云游戲”真的會為我們帶來一些天翻地覆的變化。
說不好 我不玩游戲 工作養家糊口
看好,5g的到來速度之快體驗之佳
首先,很多人都說“云游戲”是未來游戲的發展原因是因為目前“流媒體”的盛行,以及游戲產業的體系越來越完善,包括“游戲主播”都有相應的團隊以及經紀人在運營包裝。5G網絡改變社會,物聯網、人工智能、AI都會隨之出現,5G網絡的帶寬或是4G的上百倍,所以傳統的游戲下載肯定會過時,游戲放在云端服務器會成為一臺趨勢,一些需要付費購買玩的游戲也可能出相應的訂閱方法。流媒體.jpg 在這樣的環境下,如果你想玩魔獸世界懷舊服,只需要拿起手機就能開始魔獸世界生涯,那是不是帶來了很大的便利呢?這也是“云游戲”會成為一種游戲趨勢的原因。目前,像極云普惠云電腦這樣的黑科技已經開始了全新的“云游戲平臺”運營,根據國內的游戲環境,已經把相對受歡迎的PC游戲放在極云普惠云電腦服務器供玩家手機、平板或者低配電腦來操作暢玩,這意味著“云游戲”就在我們的身邊,每一臺玩家都將可能成為“云玩家”。魔獸世界懷舊服-20190906.gif 目前國內的云游戲平臺主要或是把PC游戲、頁游以及部分手游放在云電腦服務器上,讓玩家直接一鍵鏈接游戲體驗。在未來,多平臺不互通的現象可能會被消滅,任何設備都會進行互通體驗,游戲也可能是以訂閱模式購買使用,如果游戲免費,也不再需要下載,通過網絡鏈接就能實現一切的“云游戲”操作,更是會支持手柄、鍵盤鼠標、屏幕觸屏操作等。期待5G網絡極云普惠云電腦這樣的云游戲平臺的發展提供給更多玩家使用。
看好。云游戲算是一種廉價的游戲形式,無需安裝無需下載,而且因為不具有游戲的所有權,所以也不具備傳統游戲的高昂的價格。訂閱式的付費方式改變了傳統游戲市場的格局。云游戲相當于重新劃分了游戲市場的格局,傳統的游戲廠商會直接將游戲發行給玩家,而云游戲則是游戲廠商與云游戲供應商合作,之后供應商再將游戲打包提供給玩家,給玩家提供價格更加合理的游戲組合。不過目前來說,云游戲的技術還不算是很成熟,GPU虛擬化技術并沒有被普遍使用在目前發布的云游戲服務中,意味著無論是對游戲廠商或是玩家來說,目前都不是理想狀態的云游戲。另外一點,目前的云游戲為了照顧帶寬,不得不犧牲傳輸的畫質,而這一點對于很多深度的主機玩家來說是無法接受的。對于個人的看法是在2020年這段時間,云游戲的發展或是主要以移動端和輕度玩家為主,適合那些家里的電腦性能不強,偶爾會玩游戲但是又不希望專門在家里配備一臺性能相對強勁的電腦的玩家;對于主機玩家,目前依然不是入局的合理時間點,等到帶寬和壓縮技術進一步提高以后,是有可能實現媲美主機的云游戲體驗的。
“云游戲”的游戲模式對于網絡有著相當嚴苛的要求。網絡傳輸的不穩定再加上傳輸服務器對游戲的延遲影響,肯定使得游戲的體驗大打折扣。且游戲畫面傳輸的過程中,為了減少占用帶寬,視頻畫面質量肯定是會被壓縮的,所以最終呈目前你電腦上的游戲畫面不會像高端游戲PC所能呈現的那樣清晰細膩。也許在將來的不久,隨著我們步入5G網絡的時代,“云游戲”真的會為我們帶來一些天翻地覆的變化。
說不好 我不玩游戲 工作養家糊口
看好,5g的到來速度之快體驗之佳
首先,很多人都說“云游戲”是未來游戲的發展原因是因為目前“流媒體”的盛行,以及游戲產業的體系越來越完善,包括“游戲主播”都有相應的團隊以及經紀人在運營包裝。5G網絡改變社會,物聯網、人工智能、AI都會隨之出現,5G網絡的帶寬或是4G的上百倍,所以傳統的游戲下載肯定會過時,游戲放在云端服務器會成為一臺趨勢,一些需要付費購買玩的游戲也可能出相應的訂閱方法。流媒體.jpg 在這樣的環境下,如果你想玩魔獸世界懷舊服,只需要拿起手機就能開始魔獸世界生涯,那是不是帶來了很大的便利呢?這也是“云游戲”會成為一種游戲趨勢的原因。目前,像極云普惠云電腦這樣的黑科技已經開始了全新的“云游戲平臺”運營,根據國內的游戲環境,已經把相對受歡迎的PC游戲放在極云普惠云電腦服務器供玩家手機、平板或者低配電腦來操作暢玩,這意味著“云游戲”就在我們的身邊,每一臺玩家都將可能成為“云玩家”。魔獸世界懷舊服-20190906.gif 目前國內的云游戲平臺主要或是把PC游戲、頁游以及部分手游放在云電腦服務器上,讓玩家直接一鍵鏈接游戲體驗。在未來,多平臺不互通的現象可能會被消滅,任何設備都會進行互通體驗,游戲也可能是以訂閱模式購買使用,如果游戲免費,也不再需要下載,通過網絡鏈接就能實現一切的“云游戲”操作,更是會支持手柄、鍵盤鼠標、屏幕觸屏操作等。期待5G網絡極云普惠云電腦這樣的云游戲平臺的發展提供給更多玩家使用。
看好。云游戲算是一種廉價的游戲形式,無需安裝無需下載,而且因為不具有游戲的所有權,所以也不具備傳統游戲的高昂的價格。訂閱式的付費方式改變了傳統游戲市場的格局。云游戲相當于重新劃分了游戲市場的格局,傳統的游戲廠商會直接將游戲發行給玩家,而云游戲則是游戲廠商與云游戲供應商合作,之后供應商再將游戲打包提供給玩家,給玩家提供價格更加合理的游戲組合。不過目前來說,云游戲的技術還不算是很成熟,GPU虛擬化技術并沒有被普遍使用在目前發布的云游戲服務中,意味著無論是對游戲廠商或是玩家來說,目前都不是理想狀態的云游戲。另外一點,目前的云游戲為了照顧帶寬,不得不犧牲傳輸的畫質,而這一點對于很多深度的主機玩家來說是無法接受的。對于個人的看法是在2020年這段時間,云游戲的發展或是主要以移動端和輕度玩家為主,適合那些家里的電腦性能不強,偶爾會玩游戲但是又不希望專門在家里配備一臺性能相對強勁的電腦的玩家;對于主機玩家,目前依然不是入局的合理時間點,等到帶寬和壓縮技術進一步提高以后,是有可能實現媲美主機的云游戲體驗的。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的进入2020年,“云游戏”概念出现得越来越频繁,你看好它未来的发展吗,为啥?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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