《战地2042》全平台画面测试结果出炉:PS5部分表现不如XSS 翻车严重
近日,《戰(zhàn)地》系列的新作《戰(zhàn)地2042》開啟了搶先體驗,訂購了EA Play Pro的玩家和購買了黃金版或終極版的玩家都已經(jīng)能夠進入游戲,而在幾天的測試后,油管博主ElAnalistaDeBits慣例放出了該作的多平臺畫面測試結(jié)果。
令人沒有想到的是,有著優(yōu)秀理論性能的PS5主機在部分項目上的表現(xiàn)居然不及售價兩千多元的入門級主機Xbox Series S,相當出人預料。
在測試中,ElAnalistaDeBits將一臺搭載RTX 3080顯卡的高配PC上把《戰(zhàn)地2042》的全設置拉到最高,并將其作為測試基準。
而在三臺主機設備中,XSS在幀率上出乎預料的有著最為優(yōu)秀的表現(xiàn),這或許和其相對較低的分辨率和貼圖質(zhì)量脫不開關系。
在除XSX和PS5中,PS5出現(xiàn)了相對頻繁的幀率降低,這會在一定程度上影響玩家的操作體驗。
而在陰影表現(xiàn)上,PS5出現(xiàn)了其不該出現(xiàn)的問題:在PS5上《戰(zhàn)地2042》的陰影表現(xiàn)與XSX有著明顯的差別,反而更加接近于XSS。
當然,PS5的表現(xiàn)也不是徹徹底底的翻車。
總體來說,在三臺主機的表現(xiàn)上,PS5有著最快的加載速度,但是在陰影表現(xiàn)和幀率上有較為嚴重的翻車,而作為一臺入門級的次世代主機,XSS的表現(xiàn)反而超出預期的擁有不錯的表現(xiàn)。
總結(jié)
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