《战地2042》正式发售一小时便遭超70%玩家差评:Bug成堆 平衡崩坏
今天(11月19日)下午四點(diǎn),《戰(zhàn)地》系列的最新作《戰(zhàn)地2042》正式在全平臺(tái)同步解鎖,而在解鎖后不到一個(gè)小時(shí)的時(shí)間內(nèi),該作在Steam平臺(tái)就被超過(guò)70%的玩家打出了差評(píng)。
截至目前本文截稿為止,有2427位玩家給《戰(zhàn)地2042》打出了評(píng)分,其中好評(píng)比例僅有28%,并且還有不斷下降的趨勢(shì)。
當(dāng)前好評(píng)率僅有28%
從Steam評(píng)論區(qū)的反饋來(lái)看,大部分玩家給出差評(píng)的原因集中在了游戲大量的Bug,閃退,以及各類平衡問(wèn)題上,這與大部分參與先行體驗(yàn)的玩家的感受基本相同。
據(jù)悉,在《戰(zhàn)地2042》中的平衡性上,無(wú)論是地圖,載具還是武器都存在一定的失衡情況,無(wú)論是航空中心地圖數(shù)個(gè)易守難攻的點(diǎn)位,幾乎無(wú)解的氣墊船還是定位尷尬的突擊步槍都是這一問(wèn)題的體現(xiàn)。
而即便先不討論平衡,對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),能夠正常進(jìn)入游戲就已經(jīng)成為了一件極為困難的事情。
在《戰(zhàn)地2042》正式發(fā)售后,有大量玩家反饋稱遇到了DX錯(cuò)誤的報(bào)錯(cuò),該報(bào)錯(cuò)會(huì)導(dǎo)致玩家無(wú)法正常進(jìn)入游戲。
DX錯(cuò)誤
即便是進(jìn)入了游戲,也有一部分玩家遇到了服務(wù)器無(wú)法連接,內(nèi)存溢出導(dǎo)致游戲崩潰等等各種各樣的優(yōu)化問(wèn)題,這無(wú)疑對(duì)很多玩家的游玩體驗(yàn)造成了巨大的影響。
此前先行體驗(yàn)期間出現(xiàn)的大量Bug在正式版中得到修復(fù)的并不多,大部分諸如模型錯(cuò)位,碰撞判定,傷害判定等等Bug依舊存在,在此前頗具代表性的貼臉打不到人和死亡無(wú)法復(fù)活Bug都依舊能夠看到。
總結(jié)
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