索尼面临用户流失危机:发行商称大量PS用户逐渐向PC过渡
近日,以為日本游戲發(fā)行商的高管匿名放出消息,稱(chēng)索尼不僅在逐漸失去游戲行業(yè)的壟斷地位,玩家也在逐漸向PC端過(guò)渡。
根據(jù)這位高管提供的消息,在近兩年有著大量原本會(huì)購(gòu)買(mǎi)PS版本游戲的玩家在轉(zhuǎn)向PC版本,也有很多原本PS獨(dú)占但銷(xiāo)量不佳的游戲在登陸PC之后獲得了不錯(cuò)的銷(xiāo)量。
這一情況的主要誘因與索尼在近幾年的對(duì)待玩家市場(chǎng)的態(tài)度存在一定的關(guān)系,而其中對(duì)于忠實(shí)用戶(hù)打擊最大的莫過(guò)于將獨(dú)占游戲搬上PC了。
對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),類(lèi)似《戰(zhàn)神》,《地平線:零之曙光》這樣的第一方獨(dú)占游戲是購(gòu)買(mǎi)PS主機(jī)的主要原因,而索尼將這些原本的獨(dú)占游戲放上PC的行為無(wú)疑導(dǎo)致大量用戶(hù)選擇綜合體驗(yàn)更好的PC平臺(tái)。
除了獨(dú)占游戲銷(xiāo)售策略的不得人心外,PS5手柄強(qiáng)制統(tǒng)一X、O鍵功能,將SIE Japan(索尼互動(dòng)娛樂(lè)日本工作室)關(guān)停等行為也進(jìn)一步破壞了玩家對(duì)于索尼的信任。
在這樣的情況下,大量玩家選擇放棄PS主機(jī),而轉(zhuǎn)投PC陣營(yíng)也并非是不可理解的事情。
總結(jié)
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