暴雪:本周六公布《暗黑破坏神》新消息
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暴雪:本周六公布《暗黑破坏神》新消息
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今日,《暗黑破壞神》官方宣布,將于12月18日(周六)凌晨2點公布《暗黑破壞神》的新消息,敬請期待。
之前就曾有粉絲發現,《暗黑破壞神4》在暴雪在線開發追蹤網站上的版本號由0.0.1升至0.2.0,版本號顯著地增加了,隨后不少玩家推測稱,或許游戲已經可以從頭玩到尾了,但所有的事件,多數任務和一些其他內容還沒有完成。
還有資深玩家表示,在更新版本號方面,暴雪通常遵循:“x.0.0:新資料片(前)補丁,1.x.0:主要補丁,通常帶有新功能/機制/內容,1.0.x:小補丁,通常只是平衡更改和bug修復。”這可能意味著游戲中已添加了大量新機制和內容,并且游戲終于要開始成形了。
在《暗黑破壞神4》的作品中,高畫質的故事劇情過場動畫都是預先渲染完成的畫面。但這次不一樣,我們不僅保留了暴雪動畫向來固有的高品質,還能夠透過游戲引擎渲染你的游戲角色,讓游戲角色出現在過場動畫裡。
游戲畫面即便拉近放大看也依舊細致精美,這樣雖然很棒,但是《暗黑破壞神》的所有游戲內容都必須符合等距視野的機制。游戲角色的擬真程度以及細節的平衡,都必須要能夠跟游戲鏡頭搭配。如果你有仔細注意看的話,你會發現我們喜歡在防具上面設計較大的圖案和形狀,并且盡量避免使用會導致畫面看起來變得混亂模煳的內容。
總結
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