狙击手幽灵战士怎么屏幕是90度怎么解决
生活随笔
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狙击手幽灵战士怎么屏幕是90度怎么解决
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橫著的??你這形容不恰當··電腦屏幕本來就是橫著的···除非是正屏····但我懂《打開游戲目錄gameoutsettingsvideo.scr改后綴為txt然后打開編輯,仔細找找有個英語單詞resolution(1280,800),括號里面是個分辨率,把它改成你自己電腦的分辨率就行了,最后別忘了再把這個改成scr格式就可以了很好很強大我也剛解決這個問題剛找到就給你說了》上面的事根據游戲時游戲分辨率太大而自己屏幕只顯示了其中邊角的部分的情況而進行改正的方法所以我想你這種情況應該也是在這個文件中可以修改的你可以根據我下面的內容跟你那邊的文件對比改改看不行就改回來沒什么大不了的是吧····也許就只是麻煩了點····對了或許你可全部復制過去原先的那個文件先備份只要吧里面的resolution(1280,800)改成你的電腦分辨率就行了恩這樣應該行····不行那就不知道了我只是提個建議而已呵呵八成能行····記住要備份你原先的那個文件!!!!!!resolution(i,i)!windowoffset(i,i)!monitor(i)//-1primarymonitor!bpp(i)!fsaa(i)//fullscreenantialiasing,0-none,higherisbetter!texbpp(i)!texturequality(s)//verylow,low,high!filtering(s)//bilinear,trilinear,anisotropic,anisotropictrilinear!gammafloat(f)!maxrefresh(i)!shadows(s)//low,high!shadowmapsize(i)!lightmaps()!fullscreen()!vsync()//enableverticalsync!materialquality(i)//lowerisbetter!waterquality(i)//lowerisbetter!grassquality(i)//lowerisbetter!fxquality(i)//higherisbetter!fxfadelevel(i)//0-4(lowerisbetter)!envquality(s)//fulldynamic,raredynamic,static!shaderpath(i)//0-1.1,1-1.4,2-2.0,3-3.0,4-x360,5-4.0,6-ps3!postprocess(s)//simple,normal!displaydevicetype(i,f,f,f,f)//devicetype(lcdtvetc.):0-default!curves(s)//curvestexureresolution(1280,800)monitor(0)bpp(24)fsaa(0)texbpp(32)texturequality(high)filtering(anisotropictrilinear)shadows(low)shadowmapsize(512)lightmaps()gammafloat(1.00)maxrefresh(60)materialquality(0)fxquality(3)fxfadelevel(2)waterquality(0)grassquality(0)envquality(raredynamic)shaderpath(3)postprocess(normal)displaydevicetype(0,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000)
總結
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