暴雪总裁谈加入微软大家庭:公司更像独立工作室了,希望能回归中国大陆市场
11 月 7 日消息,暴雪總裁 Mike Ybarra 在 2023 暴雪嘉年華上接受了外媒 The Verge 的采訪,他談到了微軟收購對暴雪的影響、暴雪的未來,以及首次在正式場合談及國服回歸。
Ybarra 首先表示,他還沒有和微軟 Xbox 負責人菲爾?斯賓塞坐下來好好談談未來的改變,不過 Ybarra 似乎并不擔心,表示 2023 暴雪嘉年華是該公司“新時代”的開始。
“我認為(斯賓塞)建立團隊、專注于文化和實現創作自由的方式,將使暴雪比以往任何時候都更有獨立工作室的感覺。當我談論一個充滿可能性、賦權、為玩家提供比以往更好的服務的新時代時,這就是我真正的意思。”(注:Ybarra 在加入暴雪之前,曾在斯賓塞麾下工作了 8 年)
此外,斯賓塞和他的團隊最近訪問了暴雪總部,但 Ybarra 表示這次訪問“更多的是為了與人見面”,他們不想談論生意。
Ybarra 還回顧了暴雪的歷史,他將其分為三個階段:《魔獸世界》之前(諸如《魔獸爭霸》三部曲、《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神 II》以及《星際爭霸》);魔獸世界(2004 年發行);現在“下一章”歸微軟所有。
暴雪的“下一章”可以有很多發展方向。暴雪目前正在開發許多大型實時服務游戲,包括《暗黑破壞神 IV》、《守望先鋒 2》、《魔獸世界》,甚至還有新推出的《魔獸爭霸》手游。
Ybarra 透露,暴雪團隊正在考慮發布一款沒有實時服務內容的獨立游戲。“我們希望在暴雪的宇宙中為玩家提供更多內容。與此同時,我們希望確保能夠負責任并滿足玩家的期望。我認為,隨著暴雪的前進,我們仍在對很多事情進行微調。但在我們前進的過程中,這對我來說是首要考慮的事情。我們不害怕創造新的 IP,我們也不害怕顛覆當前創作模式。”
在談到暴雪于 2022 年 1 月宣布的未命名生存游戲時,Ybarra 沒有透露太多信息。“當這款游戲準備好展示自己時,開發團隊就會來找我,并說我們已經準備好了。”
而在手游方面,Ybarra 表示:“移動游戲對我們來說是一個高速增長的領域,我希望我們的知識產權無處不在。”暗示會有更多手游方面的動作。
最后,Ybarra 談到了國服回歸和《星際爭霸》相關內容,他表示“中國大陸有數百萬玩家熱愛暴雪游戲,暴雪的所有人都希望確保他們能夠玩我們的游戲。我們是一家全球性公司,我希望暴雪游戲遍布全球每個國家和地區,包括中國大陸。因此,當我們取得進展時,我們將對此進行評估,看看會發生什么。”
而在《星際爭霸》方面,Ybarra 表示:“《星際爭霸》是我們喜愛的游戲,我們聽到了玩家對此的反饋。但現在還沒有談論任何事情。”
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總結
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