leetcode 706. 设计哈希映射
不使用任何內(nèi)建的哈希表庫設(shè)計一個哈希映射(HashMap)。
實(shí)現(xiàn) MyHashMap 類:
MyHashMap() 用空映射初始化對象
void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一個鍵值對 (key, value) 。如果 key 已經(jīng)存在于映射中,則更新其對應(yīng)的值 value 。
int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ;如果映射中不包含 key 的映射,返回 -1 。
void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射,則移除 key 和它所對應(yīng)的 value 。
示例:
輸入:
[“MyHashMap”, “put”, “put”, “get”, “get”, “put”, “get”, “remove”, “get”]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
輸出:
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
解釋:
MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1]]
myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1); // 返回 1 ,myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3); // 返回 -1(未找到),myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1], [2,1]](更新已有的值)
myHashMap.get(2); // 返回 1 ,myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2); // 刪除鍵為 2 的數(shù)據(jù),myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1]]
myHashMap.get(2); // 返回 -1(未找到),myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1]]
提示:
0 <= key, value <= 106
最多調(diào)用 104 次 put、get 和 remove 方法
解題思路
利用 Integer數(shù)組實(shí)現(xiàn),下標(biāo)作為key,數(shù)組內(nèi)元素為value
代碼
class MyHashMap {Integer[] hash;/** Initialize your data structure here. */public MyHashMap() {hash=new Integer[1000001];}/** value will always be non-negative. */public void put(int key, int value) {hash[key]=value;}/** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */public int get(int key) {return hash[key]==null?-1:hash[key];}/** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */public void remove(int key) {hash[key]=null;}}/*** Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:* MyHashMap obj = new MyHashMap();* obj.put(key,value);* int param_2 = obj.get(key);* obj.remove(key);*/總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的leetcode 706. 设计哈希映射的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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