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Android

Android屏幕大小适配问题解决

發布時間:2023/11/29 Android 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android屏幕大小适配问题解决 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.


一、一些基本概念

1、長度(真實長度):英寸、inch

2、分辨率:density 每英寸像素數 ?dpi(密度)

3、像素:px

4、dip的公式:px /dip=dpi/160 ?所以 dip 類似于英寸、長度(dp=dip,sp類似于dip) ?dip=160*inch

dip= 160/dpi * px

當dip一定時,dpi 越大,px就越大

5、廣義分辨率=長px*寬px

二、經常使用規律

1、平時我們說 手機的分辨率是 320*480的,事實上的這里的分辨率是相對分辨率

意思是:水平方向上的像素數是320,垂直方向上像素數是480,

分辨率是160(默認是160,意思是每英寸像素數160)

那么水平方向:320 /160=2英寸

垂直方向:480/160=3英寸

于是乎 屏幕對角線 是根號下4*9=3.6(這就是常說的3.6英寸屏幕)


2、說一個手機的屏幕參數有三個:長寬像素之積(相對分辨率)、真實分辨率(dpi)、對角線長度


3、模擬器的分辨率都是160,所以像素越大,屏越大


4、l、m、h 三個目錄是按 真是分辨率dpi 來相應找文件的。


5、有三種方案解決屏幕適配

(1)按像素比 ? ? ?y/開發時用的屏幕像素=x/用戶設備像素

(2)按長度 ? ? ? ?用dip(如果屏幕尺寸基本不變)

(3)按密度 ? ? ? ?放在l、m、h目錄(如果屏幕尺寸基本不變,dpi越大 px越大)

6、假設手機是hdpi,但hdpi里沒有東西,l里有東西,程序就會去l里找圖片而且把它按比例放大。


7、最全的辦法:單獨適配

屏幕分辨率:1024x600
density:1(160)
目錄:values-mdpi-1024x600

屏幕分辨率:1024x600
density:1.5(240)
目錄:values-hdpi-683x400??由1024/1.5 ?600/1.5得到,須要四舍五入。

屏幕分辨率:800x480
density:1(160)
目錄:values-mdpi-800x480

屏幕分辨率:800x480
density:1.5(240)
目錄:values-hdpi-533x320??由800/1.5 ?480/1.5得到,須要四舍五入。

以此類推
普通情況下須要創建出values 、values-mdpi 、 values-hdpi目錄,以備在一些沒有規定的尺寸屏幕上找不到資源的情況。


8、我的原則,能用拉伸圖片的就拉伸、能用相對布局的就用相對布局、能用代碼計算寬度就代碼計算。


讓美工出一份 ?1080*1920?放到XXH

布局時依照:寬:320dip 高 480 dip


9、主流機型參數:

比例 0.75 1 1.5 2 3
最常見的像素長寬 240 320 480 640*960 960*1440
dpi ~120 ~160 ~240 ~320 ~480
目錄 L M H XH XXH
主流機


720*1280(紅米、s3、note2) 720*1280(米2)1080*1920(米3、note3、s4)


1dp =1px
1dp =2px 1dp =3px
主流機


note2、紅米、s3 米2、米3、s4、note3


ldpi Resources for low-density (ldpi) screens (~120dpi).
mdpi Resources for medium-density (mdpi) screens (~160dpi). (This is the baseline density.)
hdpi Resources for high-density (hdpi) screens (~240dpi).
xhdpi Resources for extra high-density (xhdpi) screens (~320dpi).


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紅米:


屏幕分辨率為:720 * 1280

絕對寬度:720pixels

絕對高度:1280pixels

邏輯密度:2.0

X 維 :294.96774像素每英尺

Y 維 :285.193像素每英尺


res/drawable下的文件會做失真壓縮

res/drawable-nodpi下的文件不做不論什么處理


=================================

10、獲取屏幕像素的方法

String str = "";

? ? ? ? DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

? ? ? ? dm = this.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();

? ? ? ? int screenWidth = dm.widthPixels;

? ? ? ? int screenHeight = dm.heightPixels;

? ? ? ? float density = dm.density;

? ? ? ? float xdpi = dm.xdpi;

? ? ? ? float ydpi = dm.ydpi;

? ? ? ? str += "屏幕分辨率為:" + dm.widthPixels + " * " + dm.heightPixels + "\n";

? ? ? ? str += "絕對寬度:" + String.valueOf(screenWidth) + "pixels\n";

? ? ? ? str += "絕對高度:" + String.valueOf(screenHeight)

? ? ? ? ? ? ? ? + "pixels\n";

? ? ? ? str += "邏輯密度:" + String.valueOf(density)

? ? ? ? ? ? ? ? + "\n";

? ? ? ? str += "X 維 :" + String.valueOf(xdpi) + "像素每英尺\n";

? ? ? ? str += "Y 維 :" + String.valueOf(ydpi) + "像素每英尺\n";

? ? ? ? L.i(str);


總結

以上是生活随笔為你收集整理的Android屏幕大小适配问题解决的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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