lol战斗力是怎么计算的?
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lol战斗力是怎么计算的?
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一般玩這個(gè)主升Q,W一級(jí)(或者看個(gè)人喜好了),副升E,有大加大。 連招變化很多~,但是還是基于Q的傷害加成,你覺得對(duì)面很好秒又很好追可以Q接R接W接個(gè)鎖,覺得他可能跑就Q接W接E接R,這樣兩個(gè)鎖就可以鎖死對(duì)面了。。跑命或者追人的時(shí)候你可以W接個(gè)R(加個(gè)閃現(xiàn)也可以)然后Q一下E一下~ 總之~W是用來跑命或者追人的(你也可以W一下對(duì)面再W一下回來,不過小心別浪死了),E是用來鎖人的~(追人不說了,團(tuán)戰(zhàn)鎖對(duì)面近戰(zhàn)或者需要走位的英雄)大就是用來加強(qiáng)傷害或者讓你追殺跑命更厲害的。 妖姬法傷堆起來后真是無比。。。imba,一般看到QRW就死一個(gè)人然后她淡定的W回去了。。 裝備可以出個(gè)40%法穿的那個(gè)~殺人書,對(duì)于妖姬來說~神器就是帽子,有機(jī)會(huì)出3個(gè)帽子對(duì)面估計(jì)跪了。。
總結(jié)
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