unity导入素材时材质丢失素材变成粉红色的解决方法
生活随笔
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unity导入素材时材质丢失素材变成粉红色的解决方法
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有很多時候,當(dāng)我們通過unity asset store或者blender等等外源導(dǎo)入素材時,會出現(xiàn)材質(zhì)缺失的bug,如下圖所示 :
一個很可能的原因,是由于unity本身管線在每個版本的更新過程中,材質(zhì)的渲染編碼發(fā)生了改變。由于這種原因引起的材質(zhì)丟失也很好解決。
在菜單欄選擇 Edit ----- Render Pipeline -------- Light weight Render Pipeline
然后點擊 upgrade Projet Materials to LightweightRP materials
就可以將材質(zhì)的編碼更新到當(dāng)前unity版本對應(yīng)的方式了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的unity导入素材时材质丢失素材变成粉红色的解决方法的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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