CountDownLatch的理解和使用 多线程同步器
CountDownLatch的理解和使用
在筆者想要了解Thrift時候,找到一個博主寫的系統(tǒng)間通信技術(shù)的架構(gòu)設計,在了解和學習的過程中遇到很多小問題和基礎(chǔ)知識,自己還是不夠清楚,就查詢和總結(jié)下。
因為筆者也都是從網(wǎng)上找的一些資料,好的資料筆者都是自己收敲一遍,這樣覺得能夠加深下印象,引發(fā)更多的思考,畢竟很多時候筆者感覺自己都是七秒的記憶。
在第一篇文章中遇到了一個CountDownLatch同步計數(shù)器,當計數(shù)器數(shù)值減為0時,所有受其影響而等待的線程將會被激活,這樣保證模擬并發(fā)請求的真實性。
CountDownLatch概念
CountDownLatch是一個同步工具類,用來協(xié)調(diào)多個線程之間的同步,或者說起到線程之間的通信(而不是用作互斥的作用)。
CountDownLatch能夠使一個線程在等待另外一些線程完成各自工作之后,再繼續(xù)執(zhí)行。使用一個計數(shù)器進行實現(xiàn)。計數(shù)器初始值為線程的數(shù)量。當每一個線程完成自己任務后,計數(shù)器的值就會減一。當計數(shù)器的值為0時,表示所有的線程都已經(jīng)完成一些任務,然后在CountDownLatch上等待的線程就可以恢復執(zhí)行接下來的任務。
CountDownLatch的用法
CountDownLatch典型用法:1、某一線程在開始運行前等待n個線程執(zhí)行完畢。將CountDownLatch的計數(shù)器初始化為new CountDownLatch(n),每當一個任務線程執(zhí)行完畢,就將計數(shù)器減1 countdownLatch.countDown(),當計數(shù)器的值變?yōu)?時,在CountDownLatch上await()的線程就會被喚醒。一個典型應用場景就是啟動一個服務時,主線程需要等待多個組件加載完畢,之后再繼續(xù)執(zhí)行。
CountDownLatch典型用法:2、實現(xiàn)多個線程開始執(zhí)行任務的最大并行性。注意是并行性,不是并發(fā),強調(diào)的是多個線程在某一時刻同時開始執(zhí)行。類似于賽跑,將多個線程放到起點,等待發(fā)令槍響,然后同時開跑。做法是初始化一個共享的CountDownLatch(1),將其計算器初始化為1,多個線程在開始執(zhí)行任務前首先countdownlatch.await(),當主線程調(diào)用countDown()時,計數(shù)器變?yōu)?,多個線程同時被喚醒。
CountDownLatch的不足
CountDownLatch是一次性的,計算器的值只能在構(gòu)造方法中初始化一次,之后沒有任何機制再次對其設置值,當CountDownLatch使用完畢后,它不能再次被使用。
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CountDownLatch(倒計時計算器)使用說明
方法說明
public void countDown()
遞減鎖存器的計數(shù),如果計數(shù)到達零,則釋放所有等待的線程。如果當前計數(shù)大于零,則將計數(shù)減少.
public boolean await(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException
使當前線程在鎖存器倒計數(shù)至零之前一直等待,除非線程被中斷或超出了指定的等待時間。如果當前計數(shù)為零,則此方法立刻返回true值。
如果當前計數(shù)大于零,則出于線程調(diào)度目的,將禁用當前線程,且在發(fā)生以下三種情況之一前,該線程將一直出于休眠狀態(tài):
由于調(diào)用countDown()方法,計數(shù)到達零;或者其他某個線程中斷當前線程;或者已超出指定的等待時間。
- 如果計數(shù)到達零,則該方法返回true值。
- 如果當前線程,在進入此方法時已經(jīng)設置了該線程的中斷狀態(tài);或者在等待時被中斷,則拋出InterruptedException,并且清除當前線程的已中斷狀態(tài)。
- 如果超出了指定的等待時間,則返回值為false。如果該時間小于等于零,則該方法根本不會等待。
參數(shù):
timeout-要等待的最長時間
unit-timeout 參數(shù)的時間單位
返回:
如果計數(shù)到達零,則返回true;如果在計數(shù)到達零之前超過了等待時間,則返回false
拋出:
InterruptedException-如果當前線程在等待時被中斷
例子1:
主線程等待子線程執(zhí)行完成在執(zhí)行
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package com.example.demo.CountDownLatchDemo;import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors;/*** 主線程等待子線程執(zhí)行完成再執(zhí)行*/ public class CountdownLatchTest1 {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);for (int i = 0; i < 3; i++) {Runnable runnable = new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {System.out.println("子線程" + Thread.currentThread().getName() + "開始執(zhí)行");Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執(zhí)行完成");latch.countDown();//當前線程調(diào)用此方法,則計數(shù)減一} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}};service.execute(runnable);}try {System.out.println("主線程"+Thread.currentThread().getName()+"等待子線程執(zhí)行完成...");latch.await();//阻塞當前線程,直到計數(shù)器的值為0System.out.println("主線程"+Thread.currentThread().getName()+"開始執(zhí)行...");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}} }?
例子2:
百米賽跑,4名運動員選手到達場地等待裁判口令,裁判一聲口令,選手聽到后同時起跑,當所有選手到達終點,裁判進行匯總排名
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package com.example.demo.CountDownLatchDemo;import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors;public class CountdownLatchTest2 {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(4);for (int i = 0; i < 4; i++) {Runnable runnable = new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {System.out.println("選手" + Thread.currentThread().getName() + "正在等待裁判發(fā)布口令");cdOrder.await();System.out.println("選手" + Thread.currentThread().getName() + "已接受裁判口令");Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));System.out.println("選手" + Thread.currentThread().getName() + "到達終點");cdAnswer.countDown();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}};service.execute(runnable);}try {Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));System.out.println("裁判"+Thread.currentThread().getName()+"即將發(fā)布口令");cdOrder.countDown();System.out.println("裁判"+Thread.currentThread().getName()+"已發(fā)送口令,正在等待所有選手到達終點");cdAnswer.await();System.out.println("所有選手都到達終點");System.out.println("裁判"+Thread.currentThread().getName()+"匯總成績排名");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}service.shutdown();} }?
?原文鏈接:?https://blog.csdn.net/joenqc/article/details/76794356
? https://www.cnblogs.com/tstd/p/4987935.html
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎總結(jié)
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