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编程问答

java基础学习——5、HashMap实现原理

發(fā)布時間:2023/11/30 编程问答 22 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 java基础学习——5、HashMap实现原理 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

一、HashMap的數(shù)據(jù)結構

  數(shù)組的特點是:尋址容易,插入和刪除困難;而鏈表的特點是:尋址困難,插入和刪除容易。那么我們能不能綜合兩者的特性,做出一種尋址容易,插入刪除也容易的數(shù)據(jù)結構?答案是肯定的,這就是我們要提起的哈希表,哈希表有多種不同的實現(xiàn)方法,我接下來解釋的是最常用的一種方法——?拉鏈法,我們可以理解為“鏈表的數(shù)組”?,如圖:

從上圖我們可以發(fā)現(xiàn)哈希表是由數(shù)組+鏈表組成的,一個長度為16的數(shù)組中,每個元素存儲的是一個鏈表的頭結點。那么這些元素是按照什么樣的規(guī)則存儲到數(shù)組中呢。一般情況是通過hash(key)%len獲得,也就是元素的key的哈希值對數(shù)組長度取模得到。比如上述哈希表中,12%16=12,28%16=12,108%16=12,140%16=12。所以12、28、108以及140都存儲在數(shù)組下標為12的位置。

  HashMap其實也是一個線性的數(shù)組實現(xiàn)的,所以可以理解為其存儲數(shù)據(jù)的容器就是一個線性數(shù)組。這可能讓我們很不解,一個線性的數(shù)組怎么實現(xiàn)按鍵值對來存取數(shù)據(jù)呢?這里HashMap有做一些處理。

  1.首先HashMap里面實現(xiàn)一個靜態(tài)內(nèi)部類Entry,其重要的屬性有 key , value, next,從屬性key,value我們就能很明顯的看出來Entry就是HashMap鍵值對實現(xiàn)的一個基礎bean,我們上面說到HashMap的基礎就是一個線性數(shù)組,這個數(shù)組就是Entry[],Map里面的內(nèi)容都保存在Entry[]里面。

二、HashMap的存取實現(xiàn)

? ? ?既然是線性數(shù)組,為什么能隨機存取?這里HashMap用了一個小算法,大致是這樣實現(xiàn):

//存儲時: int hash = key.hashCode();// 這個hashCode方法這里不詳述,只要理解每個key的hash是一個固定的int值 int index = hash % Entry[].length; Entry[index] = value;//取值時: int hash = key.hashCode(); int index = hash % Entry[].length; return Entry[index];

到這里我們輕松的理解了HashMap通過鍵值對實現(xiàn)存取的基本原理

??? 3.疑問:如果兩個key通過hash%Entry[].length得到的index相同,會不會有覆蓋的危險?

  這里HashMap里面用到鏈式數(shù)據(jù)結構的一個概念。上面我們提到過Entry類里面有一個next屬性,作用是指向下一個Entry。打個比方, 第一個鍵值對A進來,通過計算其key的hash得到的index=0,記做:Entry[0] = A。一會后又進來一個鍵值對B,通過計算其index也等于0,現(xiàn)在怎么辦?HashMap會這樣做:B.next = A,Entry[0] = B,如果又進來C,index也等于0,那么C.next = B,Entry[0] = C;這樣我們發(fā)現(xiàn)index=0的地方其實存取了A,B,C三個鍵值對,他們通過next這個屬性鏈接在一起。所以疑問不用擔心。也就是說數(shù)組中存儲的是最后插入的元素。到這里為止,HashMap的大致實現(xiàn),我們應該已經(jīng)清楚了。

  當然HashMap里面也包含一些優(yōu)化方面的實現(xiàn),這里也說一下。比如:Entry[]的長度一定后,隨著map里面數(shù)據(jù)的越來越長,這樣同一個index的鏈就會很長,會不會影響性能?HashMap里面設置一個因素(也稱為因子),隨著map的size越來越大,Entry[]會以一定的規(guī)則加長長度。

三、解決hash沖突的辦法

  • 開放定址法(線性探測再散列,二次探測再散列,偽隨機探測再散列)
  • 再哈希法
  • 鏈地址法
  • 建立一個公共溢出區(qū)
  • Java中hashmap的解決辦法就是采用的鏈地址法。

    四、實現(xiàn)自己的HashMap

    Entry.java

    package edu.sjtu.erplab.hash;public class Entry<K,V>{final K key;V value;Entry<K,V> next;//下一個結點//構造函數(shù)public Entry(K k, V v, Entry<K,V> n) {key = k;value = v;next = n;}public final K getKey() {return key;}public final V getValue() {return value;}public final V setValue(V newValue) {V oldValue = value;value = newValue;return oldValue;}public final boolean equals(Object o) {if (!(o instanceof Entry))return false;Entry e = (Entry)o;Object k1 = getKey();Object k2 = e.getKey();if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {Object v1 = getValue();Object v2 = e.getValue();if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))return true;}return false;}public final int hashCode() {return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());}public final String toString() {return getKey() + "=" + getValue();}} View Code

    MyHashMap.java

    package edu.sjtu.erplab.hash;//保證key與value不為空 public class MyHashMap<K, V> {private Entry[] table;//Entry數(shù)組表static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;//默認數(shù)組長度private int size;// 構造函數(shù)public MyHashMap() {table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];size = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;}//獲取數(shù)組長度public int getSize() {return size;}// 求indexstatic int indexFor(int h, int length) {return h % (length - 1);}//獲取元素public V get(Object key) {if (key == null)return null;int hash = key.hashCode();// key的哈希值int index = indexFor(hash, table.length);// 求key在數(shù)組中的下標for (Entry<K, V> e = table[index]; e != null; e = e.next) {Object k = e.key;if (e.key.hashCode() == hash && (k == key || key.equals(k)))return e.value;}return null;}// 添加元素public V put(K key, V value) {if (key == null)return null;int hash = key.hashCode();int index = indexFor(hash, table.length);// 如果添加的key已經(jīng)存在,那么只需要修改value值即可for (Entry<K, V> e = table[index]; e != null; e = e.next) {Object k = e.key;if (e.key.hashCode() == hash && (k == key || key.equals(k))) {V oldValue = e.value;e.value = value;return oldValue;// 原來的value值 }}// 如果key值不存在,那么需要添加Entry<K, V> e = table[index];// 獲取當前數(shù)組中的etable[index] = new Entry<K, V>(key, value, e);// 新建一個Entry,并將其指向原先的ereturn null;}} View Code

    MyHashMapTest.java

    package edu.sjtu.erplab.hash;public class MyHashMapTest {public static void main(String[] args) {MyHashMap<Integer, Integer> map = new MyHashMap<Integer, Integer>();map.put(1, 90);map.put(2, 95);map.put(17, 85);System.out.println(map.get(1));System.out.println(map.get(2));System.out.println(map.get(17));System.out.println(map.get(null));} } View Code

    轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/doubiwan/p/7246137.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的java基础学习——5、HashMap实现原理的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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