LOL 怎么玩好辅助?我主玩风女星妈!
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
LOL 怎么玩好辅助?我主玩风女星妈!
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
本人是專職***的老手,玩LOL也有2年多了,可以說經歷了各個版本,見過各種英雄的起伏,總局數占百分之六十以上的場數打***位。之所以打***位其實是因為當初玩LOL的時候是在大學宿舍里,舍友5人黑,就少打野和***,因為有一個舍友曾經玩DOTA很強力才讓他負責打野,所以我就打***。玩了這么長時間的***,我也有自己的一套心得,最近在貼吧里總是看到有很多朋友問怎么才能打好***(現在有很多妹紙玩家都喜歡打***)。所以我將自己的一些對***的理解和心得給那些想要玩好***或者想要學習打***位的朋友分享一下。我將從四部分講解一下***這個位置。(事先聲明,此文寫給那些想入門***或想要打好***的朋友,高段位玩家認為我說的都是廢話或者都是扯淡的話請直接無視) 補充: 一:淺談***。實際上現在有很多人不喜歡打***位,在匹配和排位時,上單和中單等位置都會搶破頭,但很少會有碰到搶***的(除非是黑)。至于為什么***這么不受歡迎,原因有如下幾點。一是打***不出彩,很多玩家玩LOL就是人頭狗心理,為了拿個人頭一換一也無所謂,看到殘血的就死命的追,為的就是多拿人頭,讓戰績看起來很好看。而***一場比賽下來基本就1,2個人頭,遇到逆風局時會死上十幾次,而且***不補兵,經濟短缺,技能威力不大,讓很多人對***位沒有一點興趣。二是***需要插眼和控視野,一個新手玩***就像第一次打野一樣,感覺無從下手,有多少***買了一包眼卻不知道往哪插,又有多少***把眼插到一些根本無關緊要的地方。。。而且眼睛只有3分鐘,要視野不斷就要在3分鐘內補眼,多少人因為插眼的問題而對***望而止步。三是***容錯率低,大部分***屬于那種把一波技能丟出去以后基本就沒什么用了,平A的話基本無傷害,上前頂的話又脆的一比。所以丟技能的準和及時是十分重要的,在下路對線時最能體現出來,往往就在幾秒內分出勝負,如果***的關鍵技能丟失的話,很有可能送對面ADC兩個人頭(比如機器人的Q沒中在接下來的十幾秒內將會被打一波反擊)。四是***需要一定的意識和帶動節奏的能力,***這個位置并不需要特別高超的操作和手速,但實際上并不適合新手(剛剛接觸LOL的玩家),眾所周知,***是ADC的影子,ADC越強,***發揮的效用越大。下路的壓制實際上還是ADC的對決,但在ADC水平都差不多的情況下,***的優劣就高下立判了。五是很多人壓根就沒有***英雄,大家是不是經常碰到這種情況,所有人都選定英雄了,只剩***位,但最后一個人說不會***,隨便選了個英雄去***。這種人玩好了能打對面個措手不及,玩不好不光各種坑,而且還沒有視野,全圖一片黑。。。碰到這種情況順風還好,逆風的話一般連想繼續打的心情都沒有了。。。綜上言之,就是一些人不喜歡打***的原因,也是要打好***要注意的一些問題。那么如何打好***位,接下來進入正題。 補充: 二:***入門。前面提到了,***個這個位置要求并不高,一般來說只要能做好視野,丟準技能,就可以勝任這個位置了。但正所謂術業有專攻,雖然***要求不高,但要想打好這個位置還是很難的。尤其是在現在有眼石這件裝備之后,***位難度明顯降低,在以前,我玩***的插眼數甚至要比一般***多一倍,現在的話,因為眼石的出現,雙方***插眼數差距不大。所以現在的大多數***太過依賴于眼石,甚至出了眼石幾乎不再買眼。但即便是紅眼石也只不過可以同時存在3個而已。這里我要說,***這個位置,排眼大于視野大于裝備,舉個例子,如果你身上有700多塊G,正好可以買個工資裝(700G)+1個假眼,那么我選擇先不出工資裝,我出一個治療寶珠加仙女護符(360G)+2真眼+2假眼(400G)剩下錢買個血瓶。有人要說了,我早出工資裝,收獲的利益不就更大嗎,根據我多場***的經驗來說,不管你是藍方還是紫方,下路對線時期一個眼一點作用都沒有,當然了,如果你的意識和操作出神入化,即使一個眼不插照樣不怕抓。就像上面我們舉的這個例子,出了工資裝后,被動是每十秒獲得5個G,如果你不出工資裝,而出2真眼,2假眼的話,最少可以在下路控制5分鐘的視野,5分鐘即是300秒,如果出工資裝的話,5分鐘的收益為150G,只相當于2個假眼的價錢,但是如果你先出眼的話,可以得到遠比這150G重要的優勢。我舉這個例子就是告訴大家,***這個位置是比較注重細節的。下面要講一下插眼和排眼的問題,這里我不說插眼的位置,因為這個話題已經被說爛了,在哪插眼和哪里是重要的視野區可以說已經是常識中的常識了,如果這個還不知道的話去各個網站或貼吧找一下相關的地圖標記的圖片吧。我說的插眼是指怎么利用視野占據優勢,目前***出門裝一般有兩種,一種是1個仙女護符+1真眼+2假眼+2血,還有一種是全出眼,2真眼+3假眼+1血。這兩種出裝有什么不同的,第一種是常規出裝,典型的賴線裝,可以更好的下路發展。第二種是戰略性出裝,一般情況下需要去上路和對方野區給眼,主要是配合我方打野英雄偷野或反野和上單英雄防GANK(60秒偵查眼不多說,主要用于防止對面抓野)。我將視野區分為兩種,一種是基本視野區,指被戰爭迷霧遮蓋的河道和敵我雙方的野區通過插眼可以偵測到對面行動的區域,還有一種是重要視野區,指基本視野區中敵我雙方必爭之地,如大小龍,紅藍BUFF,GANK草叢等,這些區域需要使用真眼來控制視野,即我方有視野,而敵方沒有。前期你的真眼盡量留到最后,做到對面把真眼交出去再用來排眼,對***來說,對面***手中有真眼就是一個威脅,如果有可能的話,在前期對線時期全出真眼是一個不錯的選擇,因為下路的視野區實際上就那么幾塊,只要控制GANK草叢(即是打野英雄一般來GANK的那個草叢),我方長條草叢(即是ADC補兵時,我們***躲的那個草叢),只要這個2個位置被真眼控制了,會給對面造成很大的威脅,即使對方ADC補兵時都會有所顧及。有人會問了,那幾個草叢都是重要視野區,對方難道不會用真眼來反排眼嗎,這里涉及到騙眼和記眼的一些技巧,暫且不說,只說一些***的基本打法。裝備順風眼石逆風工資裝,但也要根據自己的經濟情況來出,比如在開始3-5分鐘內就雙殺對面,拿了2個助攻,而且開局眼還沒有用完,這便是順風,可以先出個血板,剩余錢出眼,逆風就是被對方雙殺,這邊經濟不足500,這時先出工資裝的小件(180G)剩下錢出眼。這里大家要注意了,千萬不要裸出眼石或者工資裝,不要問為什么,總之如果我打***發現對面只有2,3個假眼的情況下,我會很高興,即使對面拿了我們2個人頭也沒用,可以利用視野占據很大的優勢。當3路中任何一路的外塔破了的時候對你來說前期就結束了,因為一準都準備到下路來拿小龍了,盡量快的配合ADC打壓對面和推掉對方下塔,第一時間在小龍放眼(如果是對面塔先掉你在小龍放真眼,我方塔先掉在小龍放假眼,這是細節)。到游戲的中期你的任務是最困難的,那就是做視野,如果你打***打的比較少,不知道哪些視野比較重要,你只要把河道和我方野區點亮就好,一般是6個眼就可以做好基本視野了。下面我給大家算一筆帳,游戲中1秒漲1G這個大家都知道,工資裝是每10秒額外加5G,一個眼75G是3分鐘,也就是180秒,如果你在150秒時回家補眼的話,也就是150G+75G=225G,即3個眼的價格,加上你的紅眼石正好6個眼,也就是說在你不拿助攻和不補兵的情況下,你是完全可以讓視野不斷的(一定要看清形勢,在雙方沒有團戰發生的趨勢時才能回家補眼)。視野做好你***的任務就完成了一半,剩下的你只要在團戰時保護ADC,把技能用好就可以了。游戲的后期在做視野的同時還要兼顧排眼的工作,400現在有4分鐘并且死后不掉可以說算是有利有弊吧,這個時候你排眼一定要跟團,不要一個人跑去插眼或排眼(尤其是對面全部在你的視野中消失的時候)。作為一個新手***,你能做到以上這些便可以稱的上是一個合格的***了。下一章,我會告訴大家一些***的小技巧和一些特殊打發和心得。 補充: 三:***的進階。***是團隊的幕后英雄,你所有的付出都比不上AP或ADC的光芒,經常打***的朋友是不是經常遇到這種情況,在整局比賽中你發揮的都很好,但是只因為一次失誤而被人責怪呢。你打的再好別人也很少會注意到,所以說打***還得要有一定的心理準備。***位根據出裝的不同大致可以分為三種,第一種是肉型***,這類***的出裝以舒瑞亞狂想曲,軍團圣盾,狂徒等撐肉或有***加成技能或被動的裝備為核心裝備,也是目前打***的玩家最常見的一種。第二種是暴力型***,主要是一些上單或中單等暴力非主流型英雄的***,如拉克絲,豹女,火女,潘森,皇子等,這類***都有相同的特點,比較吃裝備,并且都有高爆發或控制技能,往往能在下路打對方一個措手不及。第三種我稱之為視野流***,即是專業***,核心裝備只有三件:紅眼石,工資裝,五速鞋。這三件裝備出完后有錢就出400和眼。全場控眼是你的主要任務。第三種與前兩種***不同的是,因為前兩種***在把大部分經濟用來出裝備后,在視野方面肯定會被第三種***所壓制。為什么說現在真正會玩***的還是少數,就是大部分人即使用主流***英雄也太過于注重裝備了。這也是為什么很多人10幾分鐘就出了軍團圣盾,卻一直被對方的視野壓制而導致全局的劣勢,因為你出裝備的時候,別人把錢用來買400了,你眼本來就少讓人家排了就直接全圖黑了。前面我也說到了,對于一個***來說,排眼大于視野大于裝備。也就是說任何時候都要把裝備放到最后一位,你可以理解為錢多到沒處用的時候才能出裝備。還有一個合格的***一定要記住,你的物品欄只有3格可以使用,剩下的3格一定要預留出來,一個是眼石一個是眼一個是400,再加上工資裝和鞋,實際上你空余的物品格只有一個。下面給大家講一下記眼和騙眼的一些技巧,記眼就是在對方***插眼時要計算插眼時間和地點,在我方打野英雄GANK時及時匯報是否有眼和眼的位置,這樣可以節省打野英雄時間的同時,還能對自己排眼和插眼時提供很多便利。打***打的多了,還能計算出對方***的經濟情況和預測其出裝,這樣可以在回家時針對其出裝選擇多出真眼還是多出假眼,這些都是經驗,打的多了自然就可以揣摩對方的想法。騙眼指的是用自己的假眼騙對方的真眼,然后再用真眼將對方真眼排掉,專業***應該都清楚真眼雖然價格要貴一些,但性價比絕對要比假眼高,所以往往在高端***的對抗中會經常出現拼真眼的現象(每次回家全都出真眼,甚至不出假眼的情況)。那么如何騙眼呢,首先玩***一定要養成一個習慣,就是經常性的打開裝備欄,看看對方***出的什么裝備,出了幾個眼,還剩幾個眼。如果對方只出一個真眼的話,那么你在做視野時一定要先用假眼,誘使對方用真眼排眼,再用你的真眼將其排掉,但一定要注意兵線和敵我雙方的位置,不要將真眼插上之后,發現兵線十分靠后,這時你去排眼會遭到對方的反擊,而不排則白白損失一個真眼。還有一種方法是,進入一個視野區的草叢后停頓一秒再出來,讓一些***誤認為你在里面插了眼,總之騙眼就是用各種方法讓對方把手中的真眼交出去。不過對于真正會玩***的玩家來說,騙眼的成功率會很低,因為他會不停的看你的裝備和你身上還有幾個眼。關于出裝備的問題,目前比較主流的***出裝有舒潤亞狂想曲,軍團圣盾(現在可以轉成鳥盾),米凱爾的坩堝等,這幾種裝備都有非常優秀的主動或被動技能,在理論上來說是團戰的神器,但是在真正的實戰中這幾種裝備發揮的效用非常小。如果將大量經濟用于出裝備,這些裝備對你身為***來說在團戰的作用甚至可以忽略不計,也就是你有這些裝備和沒有差別實際不大,因為***這個位置是無法拯救世界的,所以說將這些裝備所用的經濟出在眼和400上可以更好的帶動節奏和制造優勢,才是一個優秀的***正確的選擇。本章閑扯這么多實際上只有兩個重點,一是***一定要注重細節,有的時候細節的累計可以左右勝負,二是***的根本就是做好視野,要做好在全隊都不出眼的情況下一個人撐起控制全圖視野的責任(我的座右銘是,讓ADC出眼是***的恥辱)。 補充: 四:應對一些常見的***英雄的打法我這里不說***英雄怎么玩,因為光說的話太籠統,不如去看一些視頻和專題去學習,而且說的再好再正確自己的技術和意識水平達不到也沒用,正所謂心有余而力不足。所以我只說一些目前比較常見的***英雄我們要如何去克制和對付他們。目前常見的***英雄實際上就那么幾個,算上一些現在很少見的也就是十幾個的樣子,我這里只說一下比較常見的。機器人:目測機器人是所有***最害怕的***英雄之一了,玩的好的機器人簡直是噩夢。對方使用機器人這個英雄一定會打出攻擊性,一般用機器人的話都會選擇去抓野,實際上這個英雄只不過就Q這一個技能而已,用好就是神,用不好就是坑,新手和大神的差距可以說是一目了然。對付機器人的話最好是用視野來壓制,根據我玩***的多場經驗,用機器人的玩家大都可以在視野上壓制他,因為大多數機器人以出裝備為主(我見過不少出狂徒的機器人),那么在視野方面跟經濟全部出眼的你是根本沒法比的。只要能看到機器人的位置,就不怕被抓到了,因為機器人的Q有一個動畫動作,另外范圍也不算遠,只要站位正確走位風騷就不會被抓住。什么?有視野還被抓了,那我勸你還是放棄治療吧,這個游戲不適合你。另外很多機器人并不是Q起手,而是開加速跑到ADC身邊一拳揍飛,等交了閃現或位移技能時再Q。這個時候不要慌,對方一定把注意力全部集中到一個人身上了,用你的控制技能丟給對方的ADC吧,這樣還有反殺或逃生的可能,千萬不要因為機器人打亂了套路就盲目的往后撤退。總之打機器人一定要小心謹慎,因為這個英雄是出了名的有進攻性的,用眼盡可能的占據視野,然后站到兵堆里等待時機,如果不是順風的話,千萬不要在沒有兵線的時候和有機器人***的ADC硬拼。錘石:目前最強***英雄沒有之一,在各大比賽和排位中唯一會被BAN的***英雄(偶爾的特例不算)。現在的錘石過于強了,以后絕對會慢慢的削弱的,不過還是那句話,玩的好的玩家用就是大神,玩的菜的玩家用就是坑。因為錘石這個英雄是比較難以上手的,幾個技能雖然強力,但比較考驗操作和預判。和機器人一樣,錘石也是屬于那種極具攻擊力的,四個技能都是強力BUG技能,Q的拉雖然對敵方造成的位移很小,但絕對要比一般的暈眩,減速等控制技能強太多了,W的支援和保護能力,E的打斷和擊退效果,再加上那個減百分之九十九速度的大,被動技能還能加屬性,這個太全面了。在不出裝備的情況下后期還很肉。。。雖然錘石這么強力,但是如果刻意的去針對他的話還是有辦法克制的。最主要的就是壓制其視野,因為這種進攻性英雄在沒有視野的情況下,會有所顧忌不敢放心去抓人。對方如果是錘石的話就算你的工資裝和鞋都不出也必須出真眼。另外錘石的三個技能雖然強力但CD過長,可以在對方技能丟失的情況下打一波反擊,也可以慢慢進行消耗。還有錘石有很大的弱點就是靈魂的收集,可以利用其收集靈魂時消耗他,而且可以根據靈魂看出周圍是否有錘石躲藏。在對陣錘石的時候一定要在能保證自己安全的情況下盡力去騷擾他,注意自己的走位不要被抓就可以(錘石的Q在發起時有很長的一段發動時間,只要他在你的視野中一般都可以躲過,當然那種能預測你走位甚至你閃現都能勾到你的錘石,那就真心無解了)。娜美:可以說是***英雄中前三的存在吧,打娜美一定要注意她的泡泡,這個技能的控制時間要比一般的控制技能時間長,只要被Q中了在你落地前基本會被打成半血。她的W經常會在硬拼戰中反殺對方。不過娜美的弱點也很明顯,首先是特別缺藍,娜美的W技能耗藍是和大招一樣多,只要你能盡力去騷擾她,讓她把藍都用于加血了,只要藍在200以下她就不敢主動發起攻擊。另外娜美的大招很容易放空,某某戰隊的某某經常在比賽中空大什么的我就不多提了。總之娜美是個比較全面的英雄,有控制有回復,但只要對方打的沒有什么進攻性的話,就不足為懼了。琴女:最受歡迎的***英雄36E。。。琴女曾經是我最喜歡用的***英雄之一,打爆下路任何***,很少能碰到敵手的。強騷擾能力和高續航能力是她的亮點,1級就可以配合一些ADC英雄打出成噸的傷害。而且琴女的操作比較簡單,適合新手玩家上手,除了大招稍微難放一點剩下的可以說就是無腦滾鍵盤了。琴女的弱點也很明顯,首先她太脆了而且機動能力差,因為如果騷擾的過頭了很容易遭到對方的反擊,打幾下就殘血,另外如果不會控藍的話很容易被壓制。對付琴女的時候一定要注意不要和ADC站的太過接近,只要2人都被大到了一個也跑不了雙殺妥妥的。另外在對線時有些時候先殺琴女是一個不錯的選擇,因為相比一些ADC,前期的琴女輸出要更高。盡量的保持距離,不要讓她的Q到2個人,走位風騷點,不要被她的能量和弦連續打中。打琴女的話,如果你沒有能夠穩殺對方的把握的話,盡量還是以消耗她為主吧。璐璐:璐璐是典型的團戰型***,也是最難玩的***英雄之一了。對節奏的掌握能力和意識很強才能玩好這個英雄。打璐璐的時候千萬不要太過激進,很容易被反殺的,不過璐璐沒有回復技能,所以盡可能去騷擾她和ADC,打消耗戰的話她必輸無疑。另外雖然璐璐有很多控制技能,但都不是強控,并不穩定。而且璐璐也是個耗藍很大的英雄,,雖然有加盾技能但仍然很脆,在下路滿血對拼時經常會被壓制。璐璐在后期團戰的作用要比一般的***要強不少,但在對線時期則比較弱勢。所以如果對方***是璐璐的話,下路對拼時一定要果斷,集火璐璐,能殺則殺,殺不了對方殘血的情況就無法造成威脅了。風女:玩的好的風女會讓你感覺殺不了她,因為她的所有技能都可以用來保命。風女的保護能力太強,進可攻退可守,與風女對線時最好是先觀察一下,或者佯攻式的試探一下,一般都可以看出這個風女的大概水準。玩的好的風女你就盡可能的控制視野,然后等你的打野爸爸來包抄她,因為想要強殺還是很難的,而因為風女的E技能,消耗她的結果很多時候是己方反被消耗。不過風女很脆,而且沒什么輸出,如果她的Q技能丟失的話果斷打一波進攻吧,集火任何一個人都可以在很短的時間內秒殺。不要和ADC站在同一條線上,盡可能的去騙她的技能,如果碰見了對方用Q不停的騷擾和消耗你們,恭喜你們贏了,碰上小學生了,你可以直接無視風女了,她將構不成任何威脅。索拉卡:目前的奶媽可以說是比較弱勢的***英雄了,因為S3以來,下路基本都傾向于進攻和騷擾了,不像以前在下路有和平補兵的現象。沒控制技能,輸出技能少,腿短,跑的慢,皮脆,如果落單了你就可以等著看黑白電視了。而且3級以前加血能力弱,治療技能冷卻時間長,這些都是這個英雄的短板。索拉卡的高續航能力和E的無消耗騷擾還能為隊友加藍是她的亮點,所以對方用索拉卡一般都是打持續戰和消耗戰,你要拖的時間越長對你們越不利,如果你們被消耗的很厲害反而會成為對方的優勢,因此打索拉卡你們可以打的激進一點,索拉卡的加血技能CD有20幾秒,而且前期加血很少,對線時期相對現在大多數有控制技能的***,索拉卡已經很弱勢了。寶石:當年寶石和男槍的配合在下路基本無解,不過現在寶石卻成了冷板凳的常客,雖然有硬控,能奶能抗還能加屬性有爆發,但其手短腿短很容易被風箏。碰見寶石的時候只要他對你ADC放暈,你就去控制對方的ADC,雖然寶石有加血的技能但前期加血很少,集火對方ADC不要管寶石,他的技能丟出去以后他就沒用了。打寶石時特別考驗ADC的走位,只要ADC的一個失誤就跑不了,盡力保護你方ADC不要在被暈以后吃對方2個英雄的全部爆發技能,因為其CD過長,如果他們的爆發沒有收掉人頭的話,你就可以盡情的反擊了,總之不要和寶石硬拼,但只要他的技能丟出去了你就可以毫無顧忌的跟你的ADC上去狂轟濫炸了,打消耗戰也可以,寶石的加血技能十分耗藍。豹女:現在經常見到豹女***,豹女是個十分靈活的英雄,有夾子可以探測,有加血還能加攻速,而且Q可以說是全聯盟中追棒的騷擾技能了,玩豹女的就是想要用Q鏢中對方掉一大格血時那種感覺了。不過豹女沒有控制技能,而且非常缺藍,近身作戰中輸出很弱,所以在她沒有把你Q成殘血時盡可能的進攻和消耗。但豹女最大的弱點就是太過吃裝備了,沒有法強的豹女就是醬油的確沒錯,所以對方只要是豹女那么視野肯定是短板,100個豹女里有99個都是專出裝備的,有的甚至眼石都不出。豹女是屬于30分鐘的順風英雄,逆風豹女就是廢物,只要前期你沒有被對方壓制,在后期可以說基本無用了,要傷害沒傷害,也沒有什么保護能力,而且還很脆,所以對陣豹女的關鍵就是對線時期,壓制她不要讓她起來后期就是4打5了。女T:真正玩的好的女T不多,大多數女T都是菜,信不信由你。有人說女T控多而且硬,女T控是多,加上大三個硬控,可是她的控全都不穩定,很容易放空,而且其最硬***的名號主要是因為其W技能,但是因為***的發育并不好,經濟主要是人頭和助攻,如果前期被壓制到后期會處于一個很尷尬的境地。女T是典型的一波技能丟出去就沒什么作用的英雄,沒有爆發,打她還很硬,所以不要把技能浪費到她的身上,集火脆皮才是正道。打女T時前期千萬不要被她的連招擊中,被2個控控住,再加上ADC的爆發絕對跑不了,所以前期盡量騷擾為主,玩蕾歐娜大都主出肉裝,大家都知道,LOL中的肉裝大都不平滑,而***位的經濟短缺,所以女T的視野上肯定是會被壓制的。努努:現在努努已經很少在***位上出現了,主要是以打野為主,改版后的努努可以說是強勢打野英雄了,雖然W被削弱了,不過也可以搭配一些比較吃攻速的英雄來***,W雖被削弱加的攻速仍很可觀,E的減移速和攻速硬拼時十分沾光,Q和被動也增加續航能力。因為他的技能法強加成很高而且基礎傷害就已經很強了,所以不怎么吃裝備,但是努努的爆發并不強,他是屬于那種黏人型的英雄,不過目前下路都是快節奏打法,努努在對線時并不吃香,前期基本無傷害,沒有硬控技能是他的硬傷,而且如果與ADC配合不好的話很容易被擊殺。對方使用努努你可以打的激進一點,如果他用雪球砸你的ADC,你就把控制技能丟給他們ADC然后集火他。以上即是一些常見***的簡單應對方法
總結
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