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原神怎么计算伤害期望?

發布時間:2023/11/30 万象百科 34 博士
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 原神怎么计算伤害期望? 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
原神怎么計算傷害期望?原神這款游戲中的傷害期望是體現角色強度的標準之一,很多小伙伴不是很清楚游戲中的傷害期望該如何計算,有沒有計算公式可以分享呢?今天給大家帶來原神計算傷害期望公式介紹,感興趣的小伙伴快來看一下吧。原神怎么計算傷害期望先假設基礎傷害為X,暴擊率為P,暴擊傷害為R,傷害期望為E。現在很多人都在用很粗暴的E等于X(1+R)P來計算。本人經過大量數據的驗證,認為該公式與實際情況相差較大,無法有效擬合實際傷害分布曲線。而與實際傷害曲線擬合較好的公式是數學計算期望使用的公式:E(X)等于X(1-P)+X(1+R)P去括號,得:E(X)等于x-XP+XP+XRP消掉XP得到E(X)等于X(1+RP)產生這種差異的主要原因是,這種計算方式相當于把暴擊率P也當做傷害增幅乘區進行計算了。實際的情況是,你根本不能把暴擊率當做傷害增幅乘區看待。

總結

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