TCP粘包问题分析和解决(全)
TCP通信粘包問題分析和解決(全)
在socket網(wǎng)絡程序中,TCP和UDP分別是面向連接和非面向連接的。因此TCP的socket編程,收發(fā)兩端(客戶端和服務器端)都要有成對的socket,因此,發(fā)送端為了將多個發(fā)往接收端的包,更有效的發(fā)到對方,使用了優(yōu)化方法(Nagle算法),將多次間隔較小、數(shù)據(jù)量小的數(shù)據(jù),合并成一個大的數(shù)據(jù)塊,然后進行封包。這樣,接收端,就難于分辨出來了,必須提供科學的拆包機制。
對于UDP,不會使用塊的合并優(yōu)化算法,這樣,實際上目前認為,是由于UDP支持的是一對多的模式,所以接收端的skbuff(套接字緩沖區(qū))采用了鏈式結構來記錄每一個到達的UDP包,在每個UDP包中就有了消息頭(消息來源地址,端口等信息),這樣,對于接收端來說,就容易進行區(qū)分處理了。所以UDP不會出現(xiàn)粘包問題。
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在介紹TCP之前先普及下兩個相關的概念,長連接和短連接。
1.長連接
Client方與Server方先建立通訊連接,連接建立后 不斷開, 然后再進行報文發(fā)送和接收。
2.短連接
Client方與Server每進行一次報文收發(fā)交易時才進行通訊連接,交易完畢后立即斷開連接。此種方式常用于一點對多點通訊,比如多個Client連接一個Server.
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TCP協(xié)議簡介
TCP是一個面向連接的傳輸層協(xié)議,雖然TCP不屬于ISO制定的協(xié)議集,但由于其在商業(yè)界和工業(yè)界的成功應用,它已成為事實上的網(wǎng)絡標準,廣泛應用于各種網(wǎng)絡主機間的通信。
作為一個面向連接的傳輸層協(xié)議,TCP的目標是為用戶提供可靠的端到端連接,保證信息有序無誤的傳輸。它除了提供基本的數(shù)據(jù)傳輸功能外,還為保證可靠性采用了數(shù)據(jù)編號、校驗和計算、數(shù)據(jù)確認等一系列措施。它對傳送的每個數(shù)據(jù)字節(jié)都進行編號,并請求接收方回傳確認信息(ACK)。發(fā)送方如果在規(guī)定的時間內(nèi)沒有收到數(shù)據(jù)確認,就重傳該數(shù)據(jù)。
(1)?????數(shù)據(jù)編號使接收方能夠處理數(shù)據(jù)的失序和重復問題。
(2)?????數(shù)據(jù)誤碼問題通過在每個傳輸?shù)臄?shù)據(jù)段中增加校驗和予以解決,接收方在接收到數(shù)據(jù)后檢查校驗和,若校驗和有誤,則丟棄該有誤碼的數(shù)據(jù)段,并要求發(fā)送方重傳。
(3)?????流量控制也是保證可靠性的一個重要措施,若無流控,可能會因接收緩沖區(qū)溢出而丟失大量數(shù)據(jù),導致許多重傳,造成網(wǎng)絡擁塞惡性循環(huán)。
(4)?????TCP采用可變窗口進行流量控制,由接收方控制發(fā)送方發(fā)送的數(shù)據(jù)量。
TCP為用戶提供了高可靠性的網(wǎng)絡傳輸服務,但可靠性保障措施也影響了傳輸效率。因此,在實際工程應用中,只有關鍵數(shù)據(jù)的傳輸才采用TCP,而普通數(shù)據(jù)的傳輸一般采用高效率的UDP。
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保護消息邊界和流
那么什么是保護消息邊界和流呢?
保護消息邊界,就是指傳輸協(xié)議把數(shù)據(jù)當作一條獨立的消息在網(wǎng)上傳輸,接收端只能接收獨立的消息。也就是說存在保護消息邊界,接收端一次只能接收發(fā)送端發(fā)出的一個數(shù)據(jù)包。而面向流則是指無保護消息保護邊界的,如果發(fā)送端連續(xù)發(fā)送數(shù)據(jù),接收端有可能在一次接收動作中,會接收兩個或者更多的數(shù)據(jù)包。
例如,我們連續(xù)發(fā)送三個數(shù)據(jù)包,大小分別是2k,4k ,8k,這三個數(shù)據(jù)包,都已經(jīng)到達了接收端的網(wǎng)絡堆棧中,如果使用UDP協(xié)議,不管我們使用多大的接收緩沖區(qū)去接收數(shù)據(jù),我們必須有三次接收動作,才能夠把所有的數(shù)據(jù)包接收完.而使用TCP協(xié)議,我們只要把接收的緩沖區(qū)大小設置在14k以上,我們就能夠一次把所有的數(shù)據(jù)包接收下來,只需要有一次接收動作。
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注意:
這就是因為UDP協(xié)議的保護消息邊界使得每一個消息都是獨立的。而流傳輸卻把數(shù)據(jù)當作一串數(shù)據(jù)流,他不認為數(shù)據(jù)是一個一個的消息。所以有很多人在使用tcp協(xié)議通訊的時候,并不清楚tcp是基于流的傳輸,當連續(xù)發(fā)送數(shù)據(jù)的時候,他們時常會認識tcp會丟包。其實不然,因為當他們使用的緩沖區(qū)足夠大時,他們有可能會一次接收到兩個甚至更多的數(shù)據(jù)包,而很多人往往會忽視這一點,只解析檢查了第一個數(shù)據(jù)包,而已經(jīng)接收的其他數(shù)據(jù)包卻被忽略了。所以大家如果要作這類的網(wǎng)絡編程的時候,必須要注意這一點。
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結論:
(1)TCP為了保證可靠傳輸,盡量減少額外開銷(每次發(fā)包都要驗證),因此采用了流式傳輸,面向流的傳輸,相對于面向消息的傳輸,可以減少發(fā)送包的數(shù)量,從而減少了額外開銷。但是,對于數(shù)據(jù)傳輸頻繁的程序來講,使用TCP可能會容易粘包。當然,對接收端的程序來講,如果機器負荷很重,也會在接收緩沖里粘包。這樣,就需要接收端額外拆包,增加了工作量。因此,這個特別適合的是數(shù)據(jù)要求可靠傳輸,但是不需要太頻繁傳輸?shù)膱龊?#xff08;兩次操作間隔100ms,具體是由TCP等待發(fā)送間隔決定的,取決于內(nèi)核中的socket的寫法)
(2)UDP,由于面向的是消息傳輸,它把所有接收到的消息都掛接到緩沖區(qū)的接受隊列中,因此,它對于數(shù)據(jù)的提取分離就更加方便,但是,它沒有粘包機制,因此,當發(fā)送數(shù)據(jù)量較小的時候,就會發(fā)生數(shù)據(jù)包有效載荷較小的情況,也會增加多次發(fā)送的系統(tǒng)發(fā)送開銷(系統(tǒng)調(diào)用,寫硬件等)和接收開銷。因此,應該最好設置一個比較合適的數(shù)據(jù)包的包長,來進行UDP數(shù)據(jù)的發(fā)送。(UDP最大載荷為1472,因此最好能每次傳輸接近這個數(shù)的數(shù)據(jù)量,這特別適合于視頻,音頻等大塊數(shù)據(jù)的發(fā)送,同時,通過減少握手來保證流媒體的實時性)
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粘包問題分析與對策
TCP粘包是指發(fā)送方發(fā)送的若干包數(shù)據(jù)到接收方接收時粘成一包,從接收緩沖區(qū)看,后一包數(shù)據(jù)的頭緊接著前一包數(shù)據(jù)的尾。
出現(xiàn)粘包現(xiàn)象的原因是多方面的,它既可能由發(fā)送方造成,也可能由接收方造成。
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什么時候需要考慮粘包問題
1如果利用tcp每次發(fā)送數(shù)據(jù),就與對方建立連接,然后雙方發(fā)送完一段數(shù)據(jù)后,就關閉連接,這樣就不會出現(xiàn)粘包問題(因為只有一種包結構,類似于http協(xié)議)。
關閉連接主要是要雙方都發(fā)送close連接(參考tcp關閉協(xié)議)。如:A需要發(fā)送一段字符串給B,那么A與B建立連接,然后發(fā)送雙方都默認好的協(xié)議字符如"hello give me sth abour yourself",然后B收到報文后,就將緩沖區(qū)數(shù)據(jù)接收,然后關閉連接,這樣粘包問題不用考慮到,因為大家都知道是發(fā)送一段字符。
2如果發(fā)送數(shù)據(jù)無結構,如文件傳輸,這樣發(fā)送方只管發(fā)送,接收方只管接收存儲就ok,也不用考慮粘包3如果雙方建立連接,需要在連接后一段時間內(nèi)發(fā)送不同結構數(shù)據(jù),如連接后,有好幾種結構:
1)"hellogive me sth abour yourself"
2)"Don'tgive me sth abour yourself"
那這樣的話,如果發(fā)送方連續(xù)發(fā)送這個兩個包出去,接收方一次接收可能會是"hellogive me sth abour yourselfDon't give me sth abour yourself"這樣接收方就傻了,到底是要干嘛?不知道,因為協(xié)議沒有規(guī)定這么詭異的字符串,所以要處理把它分包,怎么分也需要雙方組織一個比較好的包結構,所以一般可能會在頭加一個數(shù)據(jù)長度之類的包,以確保接收。
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粘包出現(xiàn)原因
簡單得說,在流傳輸中出現(xiàn),UDP不會出現(xiàn)粘包,因為它有消息邊界(參考Windows網(wǎng)絡編程)
1發(fā)送端需要等緩沖區(qū)滿才發(fā)送出去,造成粘包
2接收方不及時接收緩沖區(qū)的包,造成多個包接收
具體點:
(1)發(fā)送方引起的粘包是由TCP協(xié)議本身造成的,TCP為提高傳輸效率,發(fā)送方往往要收集到足夠多的數(shù)據(jù)后才發(fā)送一包數(shù)據(jù)。若連續(xù)幾次發(fā)送的數(shù)據(jù)都很少,通常TCP會根據(jù)優(yōu)化算法把這些數(shù)據(jù)合成一包后一次發(fā)送出去,這樣接收方就收到了粘包數(shù)據(jù)。
(2)接收方引起的粘包是由于接收方用戶進程不及時接收數(shù)據(jù),從而導致粘包現(xiàn)象。這是因為接收方先把收到的數(shù)據(jù)放在系統(tǒng)接收緩沖區(qū),用戶進程從該緩沖區(qū)取數(shù)據(jù),若下一包數(shù)據(jù)到達時前一包數(shù)據(jù)尚未被用戶進程取走,則下一包數(shù)據(jù)放到系統(tǒng)接收緩沖區(qū)時就接到前一包數(shù)據(jù)之后,而用戶進程根據(jù)預先設定的緩沖區(qū)大小從系統(tǒng)接收緩沖區(qū)取數(shù)據(jù),這樣就一次取到了多包數(shù)據(jù)。
粘包情況有兩種,一種是粘在一起的包都是完整的數(shù)據(jù)包,另一種情況是粘在一起的包有不完整的包。
不是所有的粘包現(xiàn)象都需要處理,若傳輸?shù)臄?shù)據(jù)為不帶結構的連續(xù)流數(shù)據(jù)(如文件傳輸),則不必把粘連的包分開(簡稱分包)。但在實際工程應用中,傳輸?shù)臄?shù)據(jù)一般為帶結構的數(shù)據(jù),這時就需要做分包處理。
在處理定長結構數(shù)據(jù)的粘包問題時,分包算法比較簡單;在處理不定長結構數(shù)據(jù)的粘包問題時,分包算法就比較復雜。特別是粘在一起的包有不完整的包的粘包情況,由于一包數(shù)據(jù)內(nèi)容被分在了兩個連續(xù)的接收包中,處理起來難度較大。實際工程應用中應盡量避免出現(xiàn)粘包現(xiàn)象。
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為了避免粘包現(xiàn)象,可采取以下幾種措施:
(1)對于發(fā)送方引起的粘包現(xiàn)象,用戶可通過編程設置來避免,TCP提供了強制數(shù)據(jù)立即傳送的操作指令push,TCP軟件收到該操作指令后,就立即將本段數(shù)據(jù)發(fā)送出去,而不必等待發(fā)送緩沖區(qū)滿;
(2)對于接收方引起的粘包,則可通過優(yōu)化程序設計、精簡接收進程工作量、提高接收進程優(yōu)先級等措施,使其及時接收數(shù)據(jù),從而盡量避免出現(xiàn)粘包現(xiàn)象;
(3)由接收方控制,將一包數(shù)據(jù)按結構字段,人為控制分多次接收,然后合并,通過這種手段來避免粘包。
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以上提到的三種措施,都有其不足之處。
(1)第一種編程設置方法雖然可以避免發(fā)送方引起的粘包,但它關閉了優(yōu)化算法,降低了網(wǎng)絡發(fā)送效率,影響應用程序的性能,一般不建議使用。
(2)第二種方法只能減少出現(xiàn)粘包的可能性,但并不能完全避免粘包,當發(fā)送頻率較高時,或由于網(wǎng)絡突發(fā)可能使某個時間段數(shù)據(jù)包到達接收方較快,接收方還是有可能來不及接收,從而導致粘包。
(3)第三種方法雖然避免了粘包,但應用程序的效率較低,對實時應用的場合不適合。
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一種比較周全的對策是:接收方創(chuàng)建一預處理線程,對接收到的數(shù)據(jù)包進行預處理,將粘連的包分開。對這種方法我們進行了實驗,證明是高效可行的。
具體可以參考:http://blog.csdn.net/soli/article/details/1297109
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TCP無保護消息邊界的解決
針對這個問題,一般有3種解決方案:
(1)發(fā)送固定長度的消息
(2)把消息的尺寸與消息一塊發(fā)送
(3)使用特殊標記來區(qū)分消息間隔
其解決方法具體解決可以參考:http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6721427
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網(wǎng)絡通訊的封包和拆包
對于基于TCP開發(fā)的通訊程序,有個很重要的問題需要解決,就是封包和拆包。
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為什么基于TCP的通訊程序需要進行封包和拆包
TCP是個"流"協(xié)議,所謂流,就是沒有界限的一串數(shù)據(jù),大家可以想想河里的流水,是連成一片的,其間是沒有分界線的。但一般通訊程序開發(fā)是需要定義一個個相互獨立的數(shù)據(jù)包的,比如用于登陸的數(shù)據(jù)包,用于注銷的數(shù)據(jù)包。由于TCP"流"的特性以及網(wǎng)絡狀況,在進行數(shù)據(jù)傳輸時會出現(xiàn)以下幾種情況。
假設我們連續(xù)調(diào)用兩次send分別發(fā)送兩段數(shù)據(jù)data1和data2,在接收端有以下幾種接收情況(當然不止這幾種情況,這里只列出了有代表性的情況).
A.先接收到data1,然后接收到data2.
B.先接收到data1的部分數(shù)據(jù),然后接收到data1余下的部分以及data2的全部.
C.先接收到了data1的全部數(shù)據(jù)和data2的部分數(shù)據(jù),然后接收到了data2的余下的數(shù)據(jù).
D.一次性接收到了data1和data2的全部數(shù)據(jù).
對于A這種情況正是我們需要的,不再做討論.對于B,C,D的情況就是大家經(jīng)常說的"粘包",就需要我們把接收到的數(shù)據(jù)進行拆包,拆成一個個獨立的數(shù)據(jù)包,為了拆包就必須在發(fā)送端進行封包。
另:對于UDP來說就不存在拆包的問題,因為UDP是個"數(shù)據(jù)包"協(xié)議,也就是兩段數(shù)據(jù)間是有界限的,在接收端要么接收不到數(shù)據(jù)要么就是接收一個完整的一段數(shù)據(jù),不會少接收也不會多接收。
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為什么會出現(xiàn)B.C.D的情況
1.由Nagle算法造成的發(fā)送端的粘包:Nagle算法是一種改善網(wǎng)絡傳輸效率的算法.簡單的說,當我們提交一段數(shù)據(jù)給TCP發(fā)送時,TCP并不立刻發(fā)送此段數(shù)據(jù),而是等待一小段時間,看看在等待期間是否還有要發(fā)送的數(shù)據(jù),若有則會一次把這兩段數(shù)據(jù)發(fā)送出去.這是對Nagle算法一個簡單的解釋,詳細的請看相關書籍. C和D的情況就有可能是Nagle算法造成的.
2.接收端接收不及時造成的接收端粘包:TCP會把接收到的數(shù)據(jù)存在自己的緩沖區(qū)中,然后通知應用層取數(shù)據(jù).當應用層由于某些原因不能及時的把TCP的數(shù)據(jù)取出來,就會造成TCP緩沖區(qū)中存放了幾段數(shù)據(jù).
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怎樣封包和拆包
最初遇到"粘包"的問題時,我是通過在兩次send之間調(diào)用sleep來休眠一小段時間來解決。這個解決方法的缺點是顯而易見的,使傳輸效率大大降低,而且也并不可靠。后來就是通過應答的方式來解決,盡管在大多數(shù)時候是可行的,但是不能解決B的那種情況,而且采用應答方式增加了通訊量,加重了網(wǎng)絡負荷. 再后來就是對數(shù)據(jù)包進行封包和拆包的操作。
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封包
封包就是給一段數(shù)據(jù)加上包頭,這樣一來數(shù)據(jù)包就分為包頭和包體兩部分內(nèi)容了(以后講過濾非法包時封包會加入"包尾"內(nèi)容)。包頭其實上是個大小固定的結構體,其中有個結構體成員變量表示包體的長度,這是個很重要的變量,其他的結構體成員可根據(jù)需要自己定義。根據(jù)包頭長度固定以及包頭中含有包體長度的變量就能正確的拆分出一個完整的數(shù)據(jù)包。
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拆包
對于拆包目前我最常用的是以下兩種方式:
(1)動態(tài)緩沖區(qū)暫存方式。之所以說緩沖區(qū)是動態(tài)的是因為當需要緩沖的數(shù)據(jù)長度超出緩沖區(qū)的長度時會增大緩沖區(qū)長度。
大概過程描述如下:
A,為每一個連接動態(tài)分配一個緩沖區(qū),同時把此緩沖區(qū)和SOCKET關聯(lián),常用的是通過結構體關聯(lián).
B,當接收到數(shù)據(jù)時首先把此段數(shù)據(jù)存放在緩沖區(qū)中.
C,判斷緩存區(qū)中的數(shù)據(jù)長度是否夠一個包頭的長度,如不夠,則不進行拆包操作.
D,根據(jù)包頭數(shù)據(jù)解析出里面代表包體長度的變量.
E,判斷緩存區(qū)中除包頭外的數(shù)據(jù)長度是否夠一個包體的長度,如不夠,則不進行拆包操作.
F,取出整個數(shù)據(jù)包.這里的"取"的意思是不光從緩沖區(qū)中拷貝出數(shù)據(jù)包,而且要把此數(shù)據(jù)包從緩存區(qū)中刪除掉.刪除的辦法就是把此包后面的數(shù)據(jù)移動到緩沖區(qū)的起始地址.
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這種方法有兩個缺點.
1)?為每個連接動態(tài)分配一個緩沖區(qū)增大了內(nèi)存的使用.
2)?有三個地方需要拷貝數(shù)據(jù),一個地方是把數(shù)據(jù)存放在緩沖區(qū),一個地方是把完整的數(shù)據(jù)包從緩沖區(qū)取出來,一個地方是把數(shù)據(jù)包從緩沖區(qū)中刪除.第二種拆包的方法會解決和完善這些缺點.
前面提到過這種方法的缺點.下面給出一個改進辦法, 即采用環(huán)形緩沖.但是這種改進方法還是不能解決第一個缺點以及第一個數(shù)據(jù)拷貝,只能解決第三個地方的數(shù)據(jù)拷貝(這個地方是拷貝數(shù)據(jù)最多的地方).第2種拆包方式會解決這兩個問題.
環(huán)形緩沖實現(xiàn)方案是定義兩個指針,分別指向有效數(shù)據(jù)的頭和尾.在存放數(shù)據(jù)和刪除數(shù)據(jù)時只是進行頭尾指針的移動.
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(2)利用底層的緩沖區(qū)來進行拆包
由于TCP也維護了一個緩沖區(qū),所以我們完全可以利用TCP的緩沖區(qū)來緩存我們的數(shù)據(jù),這樣一來就不需要為每一個連接分配一個緩沖區(qū)了。另一方面我們知道recv或者wsarecv都有一個參數(shù),用來表示我們要接收多長長度的數(shù)據(jù)。利用這兩個條件我們就可以對第一種方法進行優(yōu)化。
對于阻塞SOCKET來說,我們可以利用一個循環(huán)來接收包頭長度的數(shù)據(jù),然后解析出代表包體長度的那個變量,再用一個循環(huán)來接收包體長度的數(shù)據(jù)。
編程實現(xiàn)見:http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6721495
這個問題產(chǎn)生于編程中遇到的幾個問題:
1、使用TCP的Socket發(fā)送數(shù)據(jù)的時候,會出現(xiàn)發(fā)送出錯,WSAEWOULDBLOCK,在TCP中不是會保證發(fā)送的數(shù)據(jù)能夠安全的到達接收端的嗎?也有窗口機制去防止發(fā)送速度過快,為什么還會出錯呢?
2、TCP協(xié)議,在使用Socket發(fā)送數(shù)據(jù)的時候,每次發(fā)送一個包,接收端是完整的接受到一個包還是怎么樣?如果是每發(fā)一個包,就接受一個包,為什么還會出現(xiàn)粘包問題,具體是怎么運行的?
3、關于Send,是不是只有在非阻塞狀態(tài)下才會出現(xiàn)實際發(fā)送的比指定發(fā)送的小?在阻塞狀態(tài)下會不會出現(xiàn)實際發(fā)送的比指定發(fā)送的小,就是說只能出現(xiàn)要么全發(fā)送,要么不發(fā)送?在非阻塞狀態(tài)下,如果之發(fā)送了一些數(shù)據(jù),要怎么處理,調(diào)用了Send函數(shù)后,發(fā)現(xiàn)返回值比指定的要小,具體要怎么做?
4、最后一個問題,就是TCP/IP協(xié)議和Socket是什么關系?是指具體的實現(xiàn)上,Socket是TCP/IP的實現(xiàn)?那么為什么會出現(xiàn)使用TCP協(xié)議的Socket會發(fā)送出錯。
這個問題第1個回答:
1應該是你的緩沖區(qū)不夠大,
2 tcp是流,沒有界限.也就沒所謂的包.
3阻塞也會出現(xiàn)這種現(xiàn)象,出現(xiàn)后繼續(xù)發(fā)送沒發(fā)送出去的.
4tcp是協(xié)議,socket是一種接口,沒必然聯(lián)系.錯誤取決于你使用接口的問題,跟tcp沒關系.
這個問題第2個回答:
1、應該不是緩沖區(qū)大小問題,我試過設置緩沖區(qū)大小,不過這里有個問題,就是就算我把緩沖區(qū)設置成幾G,也返回成功,不過實際上怎么可能設置那么大
3、出現(xiàn)沒發(fā)送完的時候要手動發(fā)送吧,有沒有具體的代碼實現(xiàn)?
4、當選擇TCP的Socket發(fā)送數(shù)據(jù)的時候,TCP中的窗口機制不是能防止發(fā)送速度過快的嗎?為什么Socket在出現(xiàn)了WSAEWOULDBLOCK后沒有處理?
這個問題第3個回答:
1.在使用非阻塞模式的情況下,如果系統(tǒng)發(fā)送緩沖區(qū)已滿,并示及時發(fā)送到對端,就會產(chǎn)生該錯誤,繼續(xù)重試即可。
3.如果沒有發(fā)完就繼續(xù)發(fā)送后續(xù)部分即可。
這個問題第4個回答:
1、使用非阻塞模式時,如果當前操作不能立即完成則會返回失敗,錯誤碼是WSAEWOULDBLOCK,這是正常的,程序可以先執(zhí)行其它任務,過一段時間后再重試該操作。
2、發(fā)送與接收不是一一對應的,TCP會把各次發(fā)送的數(shù)據(jù)重新組合,可能合并也可能拆分,但發(fā)送次序是不變的。
3、在各種情況下都要根據(jù)send的返回值來確定發(fā)送了多少數(shù)據(jù),沒有發(fā)送完就再接著發(fā)。
4、socket是Windows提供網(wǎng)絡編程接口,TCP/IP是網(wǎng)絡傳輸協(xié)議,使用socket是可以使用多種協(xié)議,其中包括TCP/IP。
這個問題第5個回答:
發(fā)送的過程是:發(fā)送到緩沖區(qū)和從緩沖區(qū)發(fā)送到網(wǎng)絡上
WSAEWOULDBLOCK和粘包都是出現(xiàn)在發(fā)送到緩沖區(qū)這個過程的
Socket編程 (異步通訊,解決Tcp粘包)
前面提到,TCP會出現(xiàn)粘包問題,下面將以實例演示解決方案:
問題一般會出現(xiàn)的情況如下,假設我們連續(xù)發(fā)送兩條兩天記錄("我是liger_zql"):
模擬發(fā)送示例:
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#region?測試消息發(fā)送,并匹配協(xié)議
?TcpClient client =new?TcpClient();
?client.AsynConnect();
?Console.WriteLine("下面將連續(xù)發(fā)送2條測試消息...");
?Console.ReadKey();
?MessageProtocol msgPro;
??for?(int?i =?0; i<2; i++)
? {
? ???msgPro =newMessageProtocol("我是liger_zql");
???? Console.WriteLine("第{0}條:{1}", i +1,msgPro.MessageInfo.Content);
? ???client.AsynSend(msgPro);
? }
??#endregion
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接收端接受兩條信息會出現(xiàn)如下三種情況:
1.(1)我是liger_zql(2)我是liger_zql
2.(1)我是liger_zql我是(2)liger_zql
3.(1)我是liger_zql我是liger_zql
通過以上三種情況,顯然2、3都不是我們想要的結果。那么如何處理這中情況呢?
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解決方案:通過自定義協(xié)議...
我們可以以將信息以xml的格式發(fā)送出去,列入<protocol>content</protocol>通過正則匹配信息是否完整,如果不完整,我們可以先將本次接受信息緩存接受下一次信息,再次匹配得到相應的結果。
(1)將信息對象轉(zhuǎn)換成一定格式的xml字符串:
(2)對接收的信息通過正則進行匹配處理:
(3)將該定義的協(xié)議換換成信息對象,通過對象獲取自己想要的信息。
結果:
最后運行結果如下
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附上源碼:SocketProQuests.zip
詳細可參考:http://www.cnblogs.com/zengqinglei/archive/2013/05/14/3078842.html
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附:
關于Socket/TCP粘包、多包和少包, 斷包:http://tsing01.blog.163.com/blog/static/2059572832012716103711125/
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關于Tcp封包粘包問題:http://www.cnblogs.com/jiangtong/archive/2012/03/22/2411985.html
TCP通訊處理粘包詳解:http://www.cnblogs.com/smark/p/3284756.html
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的TCP粘包问题分析和解决(全)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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