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编程问答

软件工程---3.敏捷软件开发

發布時間:2023/11/30 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 软件工程---3.敏捷软件开发 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

敏捷軟件開發

  • 極限編程(XP, Beck1999)
  • Scrum方法(Schwaber and Beedle 2001)
  • DSDM方法(Stapleton 2003)
  • 敏捷軟件的開發宣言

  • 個體和交互勝過過程和工具
  • 可以工作的軟件勝過面面俱到的文檔
  • 客戶合作勝過合同談判
  • 響應變化勝過遵循計劃
  • 開發實踐

    • 敏捷方法沒有獨立的需求工程活動,而是將需求抽取與開發集成在一起。
    • 用“用戶故事”(故事卡片)架起客戶和團隊之間的溝通橋梁
    • 傳統軟件工程有一個基本原則:開發者應該在設計中考慮未來的變更
    • 現實中,代碼變更是不可避免的,XP建議不斷重構來應對變化
    • 測試先行的開發
    • 結對編程好處:
      • 支持無私編程思想;
      • 編程過程中就有評審活動;
      • 鼓勵通過重構改進軟件結構

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的软件工程---3.敏捷软件开发的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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