算法—巧排扑克牌(C语言)
生活随笔
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算法—巧排扑克牌(C语言)
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小明剛上小學,學會了第一個撲克牌“魔術”,到處給人表演。魔術的內容是這樣的:他手里握著一疊撲克牌:A,2,....J,Q,K 一共13張。他先自己精心設計它們的順序,然后正面朝下拿著,開始表演。只見他先從最下面拿一張放到最上面,再從最下面拿一張翻開放桌子上,是A;然后再從最下面拿一張放到最上面,再從最下面拿一張翻開放桌子上,是2;......如此循環直到手中只有一張牌,翻開放桌子上,剛好是K。這時,桌上牌的順序是:A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K請你計算一下,小明最開始的時候手里牌的順序是怎樣的。把結果寫出來,逗號分割,小明“魔術”開始時,最下面的那張牌輸出為第一個數據。*/
#include"stdio.h"
#include"string.h"
int main()
{int i,index,temp;int a[13];memset(a,0,sizeof(a)); //初始化數組為 0 for(i=1,index=1;i<14;i++){while(1){if(a[index]==0){a[index]=i;break;}else index++;} temp=0; while(1){index++;index=index%13;if(a[index]==0) temp++;if(temp==2 || i==13) break; } }for(i=0;i<13;i++){ if(a[i]<=10) printf("%d ",a[i]);else if(a[i]==11) printf("J ");else if(a[i]==12) printf("Q ");else printf("K ");}printf("\n");return 0;
}
總結
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