android 如何extends 多个,Android多线程:继承Thread类 使用解析(含实例教程)
前言
在Android開發中,多線程的使用十分常見
今天,我將全面解析多線程其中一種常見用法:繼承Thread類。
目錄
示意圖
1. 簡介
示意圖
2. 使用講解
2.1 使用步驟
示意圖
2.2 具體使用
// 步驟1:創建線程類 (繼承自Thread類)
class MyThread extends Thread{
// 步驟2:復寫run(),內容 = 定義線程行為
@Override
public void run(){
... // 定義的線程行為
}
}
// 步驟3:創建線程對象,即 實例化線程類
MyThread mt=new MyThread(“線程名稱”);
// 步驟4:通過 線程對象 控制線程的狀態,如 運行、睡眠、掛起 / 停止
// 此處采用 start()開啟線程
mt.start();
2.3 簡便使用:匿名類
很多情況下,開發者會選擇一種更加方便的方法去創建線程:匿名類
// 步驟1:采用匿名類,直接 創建 線程類的實例
new Thread("線程名稱") {
// 步驟2:復寫run(),內容 = 定義線程行為
@Override
public void run() {
// 步驟3:通過 線程對象 控制線程的狀態,如 運行、睡眠、掛起 / 停止
}.start();
2.3 區別
2種方法本質相同,但是各有優劣勢 & 不同的應用場景:
大家可根據自己的需求場景來選擇具體的使用方法
示意圖
為了讓大家理解更加深刻,下面例子我都會采用方法1 = 常規方式 來演示
3. 實例應用
實例1
應用場景:創建兩個線程-實現兩個相同的耗時任務
實例說明:實現2個窗口同時賣火車票;每個窗口賣100張,賣票速度都是1s/張
具體實現
main_activity.xml
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.carson_ho.demoforthread.MainActivity">
//設置一個按鈕用以啟動賣票
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="點擊開始賣票"
android:layout_centerInParent="true"
/>
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.demoforthread;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定義了一個按鈕用以啟動線程
Button button;
//步驟1:創建線程類,繼承自Thread類
private class MyThread extends Thread{
private int ticket = 100;//一個窗口有100張票
private String name; //窗口名, 也即是線程的名字
public MyThread(String name){
this.name=name;
}
//在run方法里復寫需要進行的操作
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(name + "賣掉了1張票,剩余票數為:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//賣票速度是1s一張
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下時會開啟一個新線程執行賣票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步驟2:創建線程類的實例
//創建二個線程,模擬二個窗口賣票
MyThread mt1 = new MyThread("窗口1");
MyThread mt2 = new MyThread("窗口2");
//步驟3:調用start()方法開啟線程
//啟動二個線程,也即是窗口,開始賣票
mt1.start();
mt2.start();
}
});
}
}
測試結果
結果展示
實例2
應用場景:創建兩個線程-實現兩個不同的耗時任務
實例說明:實現2個窗口同時賣火車票;每個窗口賣100張,但賣票速度不同:窗口1是1s/張,窗口2是3s/張
具體實現
main_activity.xml
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.carson_ho.demoforthread_2.MainActivity">
//設置一個按鈕以啟動賣票
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="點擊開始賣票" />
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.demoforthread_2;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定義了一個按鈕用以啟動線程
Button button;
//步驟1:創建線程類,繼承自Thread類
//因為這里需要有兩個操作:一個窗口賣票速度是1s/張,一個窗口是3s/張
//所以需要創建兩個Thread的子類
//第一個Thread子類實現一個窗口賣票速度是1s/張
private class MyThread1 extends Thread{
private int ticket = 100;//一個窗口有100張票
private String name; //窗口名, 也即是線程的名字
public MyThread1(String name){
this.name=name;
}
//在run方法里復寫需要進行的操作:賣票速度是1s/張
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(name + "賣掉了1張票,剩余票數為:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//賣票速度是1s一張
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//第二個Thread子類實現一個窗口賣票速度是3s/張
private class MyThread2 extends Thread{
private int ticket = 100;//一個窗口有100張票
private String name; //窗口名, 也即是線程的名字
public MyThread2(String name){
this.name=name;
}
//在run方法里復寫需要進行的操作:賣票速度是3s/張
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(name + "賣掉了1張票,剩余票數為:"+ticket);
try {
Thread.sleep(3000);//賣票速度是1s一張
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下時會開啟一個新線程執行賣票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步驟2:創建線程類的實例
//創建二個線程,模擬二個窗口賣票
MyThread1 mt1 = new MyThread1("窗口1");
MyThread2 mt2 = new MyThread2("窗口2");
//步驟3:調用start()方法開啟線程
//啟動二個線程,也即是窗口,開始賣票
mt1.start();
mt2.start();
}
});
}
}
測試結果
由于賣票速度不同,所以窗口1賣3張時,窗口2才賣1張。
Thread2.png
4. 與“實現Runnable接口”對比
在Java中,繼承 Thread類和實現Runnable接口是實現多線程最常用的2種方法
今天我們就來對比下這兩種方法
示意圖
5. 總結
本文主要對多線程中繼承Thread類的用法進行了全面介紹
接下來,我會繼續講解Android開發中關于多線程的知識,具體包括Runnable、Handler、HandlerThread等等,感興趣的同學可以繼續關注本人運營的Wechat Public Account:
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的android 如何extends 多个,Android多线程:继承Thread类 使用解析(含实例教程)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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